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La reseña fue escrita cuando el juego aún estaba en desarrollo.

Bueno, finalmente, en la Federación Rusa comenzaron a producirse juegos decentes nuevamente: al primer Pathfinfer le fue bien, espero que la secuela no sea peor.

La reseña fue escrita cuando el juego aún estaba en desarrollo.

Jugué a Pathfinfer y espero con ansias su continuación, a pesar de que el primero salió con errores y desequilibrio. Pero hay que tener en cuenta que nuestros desarrolladores no tienen tanta experiencia como para compararla con estudios famosos. Creo que es mejor intentar darle una oportunidad a la continuación de este juego y luego mirar más allá.

El juego es muy grande y llevará mucho tiempo completarlo.

Es realmente molesto durante las primeras horas; crear un personaje puede llevar una hora.

Gráficos agradables, tanto el estilo como los efectos, las ubicaciones están bien diseñadas y no hay sensación de copiar y pegar, en general, mientras juegas sientes que los desarrolladores le pusieron el alma.

Muy buen equilibrio, misiones interesantes, mecánicas de estrategia en tiempo real con una pausa táctica, lo cual me gusta, muchas ventajas y desventajas, lo que hace que las mecánicas sean más interesantes.

Los desarrolladores prometieron que la elección afectará a todo el mundo, es difícil para mí juzgar todavía, seguro que muchas cosas se recordarán decenas de horas después.

Mucha gente dice que este es un candidato a RPG del año y todav… Leer completo

8.5
Иван (гость)
6 febrero 2020
La reseña fue escrita cuando el juego aún estaba en desarrollo.

¿Cómo se puede hacer un juego en 2D por 20 millones de rublos en 2020? Incluso si tanto la historia como la trama se resuelven allí. Bueno, no estamos en 2001, aunque ya entonces había muchos juegos 3D geniales.