¿Qué puedo decir...
Los creadores descubrieron UnrilEngine. Creamos ubicaciones increíbles. Hermoso. El diseño de niveles es de primera categoría.
Muchos reflejos y fuentes de luz. Pero aun así, se ven muchos errores. Hay una fuente de luz, pero no hay sombra del jugador. No hay ninguna fuente de luz. Hay una sombra.
Y la optimización sufre o lo que sea que sea necesario hacer en el motor... Un sistema con GTX1080 + nvme ssd con una velocidad de lectura aleatoria de 1400 se congela al cargar con configuraciones Altas. Al cargar un punto de control, la carga se produce en capas, capa por capa: modelo, textura base, capa de reflexión, capa de sombra...
La jugabilidad es monótona: caminas y sigues tu propia ruta. Es imposible ir a la izquierda o a la derecha. Aunque en algunas localizaciones real… Leer completo