Jugué el juego hace un mes y medio, pero recién ahora pude escribir una reseña.
(Jugué 15 horas con un amigo). Si hablo del juego desde el lado bueno, desde el principio me referiría a los gráficos, son agradables, caricaturescos y encajan con el tema de las bolas de fuego.
No puedo decir nada sobre los controles, los habituales parecen más o menos convenientes, los sonidos son los mismos, pero lo más importante en este tipo de juegos sobre supervivencia y construcción de bases es la jugabilidad. Entonces, al principio es genial: has talado un par de árboles, ya tienes un nuevo nivel, atrapaste al primer tipo y subiste otro nivel, pero en resumen, el juego es divertido. hasta un momento, es decir, cuando empiezas a abrir artículos que requieren lingotes de hierro. Después de esto, el juego se convierte en una tediosa recolección de mineral de hierro, y no olvides que el juego todavía tiene un peso transferible limitado, y además, tal vez, ya hayas atrapado y eliminado todos los páramos y jefes y quieras seguir adelante ( Tenía esto con una ubicación llamada el puente de los dos caballeros o algo similar), pero después de haber abierto un nuevo territorio, te das cuenta de que muchos niveles más altos que tú han caído allí y ocurre una situación como en una de las series de South Park, cuando Los personajes principales necesitaban eliminar muchos mobs iguales para aumentar tu nivel.
Además, a pesar de que el objetivo principal es construir tu base (de hecho, no hay ningún objetivo, por eso dejé el juego), pero (construir la base) se hace de manera bastante torpe, es decir que no puedes darle a pal un trabajo específico. Por ejemplo, tienes un bombero que sabe pastar y prender fuego, lo pones a prender fuego a la estufa, luego se va a dormir cuando cae la noche, se despierta y no va a prender fuego a la estufa (aunque inicialmente supuestamente lo pusiste en este trabajo), pero él va a pastar, y es posible que ya tengas alrededor de 6 incendios allí que hacen lo mismo, luego regresas a la base de un largo viaje y comienzas a comprender que los incendios han perdido sus trabajos, tenéis varias docenas de estos estúpidos lingotes en vuestras estufas, los fuegos se mueren de hambre porque se extravió mientras regaba la cosecha, hay mil piedras y leña tiradas, debido a que se extravió mientras arrastrando, y la base es grande y el que no se perdió simplemente no tuvo tiempo de hacerlo, etc. con otras cosas similares.
A continuación, la trama. Él no está aquí y tampoco hay gol, por lo que es 1/10 en términos de trama.
Total. PalWorld es un juego que, a medida que avanzas, pasa de ser un juego divertido e interesante con batallas inusuales a una rutina monótona y una recolección de recursos (principalmente hardware). Me imagino cuánto tiempo se necesita para llegar a los lanzacohetes y a las ametralladoras normales, y no a los mosquetes, que tardan mucho en recargarse. El juego me decepcionó y, a juzgar por el fuerte ascenso y la igualmente pronunciada caída, no solo me decepcionó a mí.
4/10 por falta de propósito y ejecución del trabajo recayó en tu base.
Играл в игру еще месяц — полтора назад, но руки дошли написать отзыв только сейчас.
( Наиграл 15 часов с другом). Если рассказывая о игре с хорошей стороны, то с начало я бы затронул графику , она приятная, мультяшная в тему с палами как раз подойдет.
Об управлении ничего сказать не могу , обычное вроде более — менее удобное о звуках тоже самое, но самое главное в таких играх про выживание и постройку базы, это геймплей. Итак, по началу он прикольный — срубил пару деревьев у тебя уже новый уровень, поймал первого пала и еще плюс уровень, но если коротко, игра прикольная до одного момента, а именно тогда, когда ты начинаешь открывать предметы для которых нужны железные слитки. После этого, игра превращается в нудное собирательство железной руды, а еще не стоит забывать, что в игре еще есть ограниченно переносимый вес, а также, возможно, ты уже словил и ликвидировал всех палов, боссов и хочешь пойти дальше ( У меня это было с локацией, под названием мост двух рыцарей или что — то похожее ), но после того, как ты открыл новую территорию, ты понимаешь , что там палы намного уровней выше тебя и происходит ситуация как в одной из серии южного парка, когда главным героям нужно было гриндить очень много одних и тех же мобов чтобы повысить свой уровень.
Также, при том, что главное цель — это постройка своей базы ( на самом деле, тут вообще цели нет, из за чего я и бросил игру ), но она ( постройка базы ) сделана довольно коряво, а именно то, что ты не можешь дать палу определенную работу. Например, у тебя есть пал, который умеет пастись и поджигать, ты его ставишь на поджег печи после этого он идет спать когда наступила ночь, просыпается и идет не на поджег печи ( хотя ты его изначально вроде поставил на эту работу),но он идет пастись, а у тебя там могут быть уже штук 6 палов которые делают тоже самое, потом ты вернулся на базу с огромного по времени путешествию, и начинаешь понимать, что палы сбились с работы, у тебя в печках несколько десятков этих идиотских слитков, палы голодают из за того, что пал сбился с поливания урожая, лежит тысяча камней и древесины, из за того, что пал сбился с перетаскиванием, а база большая и тот, кто не сбился просто не успевал это делать и т.д. с другими подобными вещами.
Далее, сюжет. Его здесь нету и цели тоже нету поэтому 1/10 по сюжету.
Итог. PalWorld — это игра, которая по мере продвижения превращается из веселой, интересной игры с необычными палами в однообразную гриндилку и сбор ресурсов ( в основном железо ). Я представляю, сколько нужно потратить времени, чтобы дойти до ракетниц и нормальных автоматов, а не мушкетов, которые очень долго перезаряжаются. Игра меня разочаровала и судя по резкому взлету и такому же резкому падению, разочаровала не только меня.
4/10 из-за отсутствия цели и реализации работ палов на твоей базе.