Un juego de plataformas ejemplar que, lamentablemente, obviamente me dio esperanzas de una historia dramática de alta calidad.
No es que no exista, es solo que en varias exposiciones los desarrolladores mostraron activamente los momentos más "en vivo", como si dijeran: "¡Nuestro juego no es un muñeco!" ¡Tenemos un mensaje profundo y algo por qué llorar!” Y solo al final mostraron todos los detalles del juego. Al final, todo resultó ser como de costumbre: un mínimo de puntos de la trama, un máximo de jugabilidad. Pero aún así diré que en esos raros momentos en que la trama se recuerda a sí misma (y esto es alrededor de 5 a 6 veces), el juego aún es capaz de conmoverse y la excelente música juega un papel importante aquí. Desde el principio, la música del juego es asombrosa y enfatiza perfectamente la naturaleza épica o dramática del momento.
Bueno, no se puede decir mucho sobre la jugabilidad. Saltamos sobre plataformas, matamos mobs pequeños y no tan pequeños y, a veces, los ignoramos, acumulamos puntos y salvamos princesas. En general hacemos lo mismo que en otros plataformas. No puedo entrar en pequeños detalles porque... No es nada sencillo de decir, pero funciona muy bien. El bombeo, quizás, parezca completamente innecesario. Además, a lo largo del juego obtenemos la capacidad de saltar más alto, "empujar" a un enemigo o su disparo para volar más alto o movernos más lejos, y estos mismos elementos sólo enfatizan que los desarrolladores saben cómo hacer que el juego de plataformas sea más interesante. y no olvides ponernos en condiciones en las que sea necesario utilizar todas las habilidades previamente adquiridas.
En general, lo recomiendo a todos los fanáticos de los juegos de plataformas. Todos aquellos que, como yo, esperaban un énfasis en la trama... bueno... disfrutan de un buen juego de plataformas y una trama poco común con una música fabulosa y un buen diseño artístico.
Примерный платформер, который, к сожалению, заведомо дал мне надежду на качественную драматичную историю.
Не то, что её нет, просто на всевозможных выставках разработчики активно показывали самые «живые» моменты, как бы говоря: «Наша игра не пустышка! У нас есть глубокий посыл и над чем поплакать!» И только под конец показывали все детали геймплея. В итоге всё оказалось как обычно: минимум сюжетных моментов, максимум геймплея. Но всё же скажу, что в те редкие моменты, когда сюжет напоминает о себе (а это раз 5-6 примерно), игра всё же способна умилить, и немалую роль тут играет великолепная музыка. Вот так с места в карьер, музыка у игры потрясающая и прекрасно подчёркивает эпичность или драматичность момента.
Ну а по поводу геймплея сказать можно мало что. Прыгаем по платформам, убиваем мелких и не очень мобов, а порой и игнорируем их, собираем очки, спасаем принцесс. В общем занимаемся тем же, чем и в других платформерах. Не могу вдаваться в мелкие детали т.к. просто и сказать-то нечего, но играется очень приятно. Прокачка, разве что, кажется совершенно лишней. Так же на протяжении игры мы получаем способности выше прыгать, "отталкиваться" от врага или его выстрела, чтобы подлететь выше или переместиться дальше, и вот эти самые элементы лишь подчёркивают, что разработчики знают, как сделать платформер интереснее, и не забывают ставить нас в условия, когда надо использовать все ранее полученные способности.
В общем, всем любителям платформеров рекомендую. Все те, кто как и я ожидал упор на сюжет... нууу... порадуйтесь хорошему платформеру и редким сюжетом со сказочной музыкой и хорошим арт-дизайном.