Need for Speed: The Run
Need for Speed: The Run — это аркада с видом от первого лица с элементами гонок от мастеров из студий Electronic Arts Black Box и EA Black Box. Издателем игры... Leer más
Versión de PS3
The Run era atractivo con su idea de competir con coches geniales por todo Estados Unidos. No es de extrañar que la misma idea se convirtiera en la base de un largometraje basado en NFS tres años después. Sin embargo, resultó que esto es sólo una versión "desarrollada" de la "lista negra". ¿Por qué "desarrollado"? Sí, porque el número de conductores que se parecen ni remotamente a personajes individuales no llega a diez, lo que ya es menos que en la “lista negra”. La trama coincide con la acción: una premisa poco interesante, total indiferencia hacia lo que sucede en la pantalla (el personaje principal no es un personaje, sino simplemente un muñeco que conduce un automóvil en sentido literal y figurado), un final banal.
Entonces, ¿tal vez fue muy emocionante conducir y disfrutar el proceso? ¡De nada! La jugabilidad es muy débil, aquí no hay ajustes, los sedanes de la policía por alguna razón adelantan a los superdeportivos (¡y los trenes del metro aquí alcanzan más de 200 km/h!), los accidentes ocurren a menudo incluso con un ligero toque... La lista continúa: falta de equilibrio, intentos fallidos de hacer un juego de acción, QTE innecesarios, implementación repugnante de sistemas para cambiar autos y sumar puntos...
Por separado sobre el mundo del juego. A pesar del intento de hacerlo variado, resultó muy aburrido. A menudo sucede que, al atravesar una nueva etapa, se tiene la sensación de haber pasado por una curva o segmento similar un poco antes. El momento al final del juego, cuando pasas el tramo final en tensión, huyendo de la policía, y en la siguiente carrera, nuevamente al comienzo de la carrera, ya no es tan sorprendente, pero aún parece estúpido. .
La banda sonora de cualquier NFS siempre ha sido similar a una forma de arte. No recordaba ni una sola canción de esta parte. Y, en general, si no hubiera música, casi nadie habría prestado atención.
El juego es para un máximo de una partida, lo que de todos modos no causará ninguna impresión positiva.
PS3-версия
The Run завлекала своей идеей — промчать на крутых автомобилях через США. Неудивительно, что эта же идея стала основой для полнометражного фильма по мотивам NFS спустя три года. Однако, как оказалось, это всего лишь «развитая» версия «блэк-листа». Почему «развитая»? Да потому что количество водителей, которые хоть отдалённо тянут на отдельных персонажей, не достигает и десяти, что уже меньше, чем в «блэк-листе». Сюжет под стать действу — неинтересная завязка, полное равнодушие к происходящему на экране (главный герой — не персонаж, а просто муляж за рулём авто в буквальном и переносном смыслах), банальная концовка.
Тогда, возможно, было чертовски увлекательно ездить и получать наслаждение от процесса? Отнюдь! Геймплейно игра очень слаба, тюнинга здесь нет, полицейские седаны почему-то обгоняют суперкары (да и поезда метро развивают здесь больше 200 км/ч!), ДТП нередко случается даже при небольшом касании… Этот список можно продолжать: отсутствие баланса, провальные попытки сделать из игры боевик, лишние QTE, отвратительная реализация систем смены автомобилей и начисления очков…
Отдельно об игровом мире. Не смотря на попытку сделать его разнообразным, он получился очень скучным. Нередко случается, что проезжая новый этап возникает ощущение, что ты проходил подобный поворот или отрезок чуть ранее. Момент в конце игры, когда в напряжении проходишь финишный отрезок, удирая от копов, а в следующем заезде — повторно его же в начале гонки, уже так не удивляет, но выглядит всё равно глупо.
Саундтрек к любой NFS всегда был сродни виду искусству. В этой части не запомнилась НИ ОДНА песня. Да и вообще, если бы музыки не было вовсе, внимания вряд ли бы кто обратил.
Игра максимум на одно прохождение, которое и так не вызовет никаких позитивных впечатлений.