Need for Speed: Shift
Need for Speed: Shift es un simulador de carreras realista con vistas en primera y tercera persona de la popular serie Need for Speed. El juego es un simulador de... Leer más
El juego es perfecto, el juego tiene potencial, que se incluyó en la segunda parte, pero el potencial de EA Games en los simuladores de coches se fue por el retrete, ya que no había más simuladores de coches. El segundo Turno no superó el nivel del primer Turno. Para hacer juegos tan bien, EA Games tuvo que atraer, oh, incorporar a Slightly Mad Studios a su equipo, y este estudio definitivamente hizo todo a la perfección. Si ProStreet no estaba tan centrado en la autosim, ProStreet tenía poco de lo que tenía Shift. Los coches eran básicamente los mismos. Pero los gráficos han cambiado mucho en Shift. El último juego de la serie antes de Shift fue Undercover, que se hizo famoso o humillado por su jugabilidad y sus gráficos, que eran repugnantes. Bueno, el siguiente juego de la serie fue Nitro, que también fue peor, pero esto se puede explicar por el hecho de que fue lanzado para Wii y Nintendo DS. Shift presenta una selección automática de dificultad, en lugar de tomar una decisión difícil, seleccionarán. toda la dificultad, ayuda y bots para ti. En cuanto a la trama, para mí no hay ninguna, literalmente ninguna. Hay un objetivo, pero no hay motivación (Sí, la motivación en forma de copa puede pasar por una respuesta, pero para mí personalmente no califica como respuesta), así como un prólogo sobre cómo irrumpió el GG. la carrera. Sí, están las dos primeras carreras, pero son para seleccionar dificultad, no un prólogo. Sí, alguien dirá algo así como: "¡Después de todo, esto es un autosim, un autosim no necesita trama!", pero si incluso los juegos del género "Quest-puzzle" pueden tener una trama, entonces ¿por qué no debería tenerla? ¿Estará en un autosim? Además, el modo multijugador se ha extinguido, no es necesario entrar en detalles: "¿Por qué se extinguió?", "¿Cómo se extinguió?", pregunte a Electrónica quién lo hizo, por lo que se eliminó el criterio "Multijugador". . Control. Los autos se sienten como si estuvieran controlados de manera diferente, pero como no tengo volante, juego en un gamepad y siento que el juego NO es adecuado para KeyMouse (que los dioses me perdonen por KeyMouse), incluso en el gamepad, existe la sensación de que esto El juego DEBE jugarse con un volante, de lo contrario... Aquí no hay música, y si la hay, es muy POCA, por lo que no se puede llamar exitoso con el selección de música, porque la música aparece sólo en dos lugares. Primero: estas son escenas, y segundo, este es el final de la carrera, y no de inmediato, sino en una repetición que se reproduce de fondo, y aun así esta música no es tan buena. Bueno, ¿qué pasa con los sonidos? Bueno, aquí todo está bien, tanto en las carreras como en el menú. Bueno, hablemos de localización. Ella está bien. Bueno, como una localización normal y corriente. Bueno, eso es todo, les aconsejo a todos que lo repitan (o lo repitan). Si haces esto, entonces tendrás buenas emociones y buena suerte al pasar.
Игра идеальная, у игры есть потенциал, который был вмещён во вторую часть, но потенциал в автосимуляторах у EA Games был слит в унитаз, так как автосимов больше не было. Второй Шифт не превысил планку первого Шифта. Что бы так хорошо делать игры, EA Games пришлось заманить, ой, взять себе в команду Slightly Mad Studios, и эта студия сделала всё определённо на ура. Если ProStreet был не с таким упором в автосим, в ПроСтрите было мало того что было в Шифте. Машины впринципе были такими же. Но графика сильно изменилась в Шифте. Последняя игра в серии до Шифта была Undercover, которая прославилась или же унизилась своим геймплеем и графикой, которая была отвратительная. Ну, а следующая игра в серии была Нитро, которая было тоже хуже, но это можно обьяснить то что она вышла на Wii и Nintendo DS.Особенности шифта в автоматическом выборе сложности, вместо трудного выбора, за тебя подберут всю сложность, помощь и ботов. По сюжету, для меня его нету, в прямом смысле нету. Цель есть, но мотивации ( Да мотивация ввиде кубка это может сойти за ответ, но лично для меня это не тянет на ответ ) как и пролога, как ГГ ворвался в гонки, нету. Да, есть первые две гонки, но они для выбора сложности, а не пролог. Да, кто-то скажет, типа "Ведь это автосим, в автосиме не нужен сюжет!", но если даже в играх жанра "Квест-головоломки" может быть сюжет, то почему его не должно быть в автосиме? Дальше, мультиплеер вымер, подробно рассказывать не надо, "Почему он вымер?", "Как он вымер?", спросите это у Электроников, которые это и сделали, так что критерий "Мультиплеер" и убран. Управление. В машинах чувствуется, что они по разному управляются, но так как у меня нету руля, я играю на геймпаде, и я чувствую, что игра НЕ подходит к КлавоМыши ( Да простят меня боги КлавоМыш ), даже на геймпаде, есть ощущение что в эту игру НАДО играть с рулём, а то... Музыки здесь нету, а если есть то очень МАЛО, так что назвать её удачной с подбором музыки нельзя, потому что музыка появляется только в двух местах. Первое: это катсцены, а второе это конец гонки, и то не сразу, а в повторе, который играет на заднем фоне, и то эта музыка не так и хороша. Ну а что про звуки. Ну тут всё хорошо, как в гонках, так и в меню. Ну что ж, поговорим о Локализации. Она норм. Ну типа просто обычная локализация. Ну вот и всё, советую всем пройти ( или перепройти ). Если будете это делать, то хороших вам эмоций и удачи в прохождении.