Entonces, comprendamos NFS ProSreet. En el momento del lanzamiento del juego (2007-2008), este juego tenía simplemente gráficos geniales y un comportamiento de automóvil irrealmente genial. Por el momento podemos juzgar que el subviraje del automóvil no siempre corresponde al real (sí, esto es un inconveniente, pero en realidad solo hay uno (es decir, una línea recta tan audaz, el resto son en su mayoría nimiedades)). la localización es simplemente algo con algo. Los momentos desde el inicio de la competición (locutor) añaden al menos un 20% a la inmersión en el juego. La jugabilidad también es buena. ¿Qué te gustó realmente? Sistema de daños más realista. Es una pena que más allá del parachoques delantero y el capó no se arrugara un poco. Recomiendo descargar))