Need for Speed Carbon
Need for Speed Carbon: carreras arcade con vista en primera o tercera persona. En este juego te encontrarás con un gran mundo abierto en el que encontrarás no... Leer más
¡¡¡El juego es simplemente genial!!! Ya comienzas tu carrera eligiendo una clase de auto: 1) Muscle Cars, 2) Importación y 3) Tuner. Y aquí está la ley del juego "Need for Speed: Carbon": la clase del coche seleccionado determina contra cuál de los tres líderes competirás por todo el territorio.
Lo que más me gustó de este juego fueron tres aspectos:
1) hay una clase de autos legendarios: Muscle Car;
2) carreras en canteras (ambas uno a uno contra cada uno de los líderes;
3) calidad de derrape (en el que me convertí en el campeón de mi región en deportes electrónicos en el género "Carreras", lo cual puedo probar un poco más tarde).
¡También me gustó mucho el hecho de que la parte de estilo del tuning contiene carrocerías reales (“cuerpo ancho”) para autos de la clase “Muscle Car”!
Quizás la innovación más importante de este juego es la aparición de “Helpers”, gracias a los cuales se revela la trama principal, que a su vez revela el secreto de por qué todos los que conocen a nuestro personaje principal lo tratan tan negativamente. El tipo de asistente más innecesario (en mi opinión) es el overclocker. En el callejero de una ciudad, el estado se compone principalmente de giros. Un asistente de este tipo no es muy conveniente en una carrera antes de las curvas, ya que acelera el automóvil tan instantáneamente que todo se vuelve borroso y es posible que no se pueda ver la dirección de la pista.
Aquí ya no hay buen rap negro .
Игра просто класс!!! Карьеру уже начинаешь с выбора класса автомобиля: 1) Muscle Cars, 2) Import & 3) Tuner!!! И вот игровой закон «Need for Speed: Carbon»: от класса выбранного автомобиля зависит то, против какого из трёх главарей вы будете соревноваться за целую территорию.
Больше всего в этой игре понравилось три аспекта:
1) присутствует класс легендарных автомобилей — Muscle Car;
2) гонки в карьерах (как один на один против каждого из главарей;
3) качество дрифтинга (в котором я стал чемпионом своего региона по кибер-спорту в жанре “Гонки”, что я смогу доказать немного позже).
Также очень понравилось то, что в стайлинговой части тюнинга присутствуют реально существующие корпуса («Wide body») для автомобилей класса «Muscle Car»!
Пожалуй самым главным новшеством этой игры является появление “Помощников”, благодаря которым раскрывается основной сюжет, в свою очередь раскрывающий тайну того, из-за чего все, те кто встречает нашего главного героя, относится к нему так негативно. Единственный (на мой взгляд) самый ненужный тип помощника — разгонщик. На карте города улицы состояние в основном из поворотов. Такой помощник не очень удобен в гонке перед поворотами, поскольку ускоряет он машину настолько моментально, что всё размывается и можно не разглядеть направление трассы.
Хорошего чёрного рэпа здесь уже нет .