Mount & Blade 2: Bannerlord
Mount & Blade 2: Bannerlord — la continuación de la serie de juegos de rol de acción en un mundo medieval ficticio con numerosas batallas. Las trompetas suenan y... Leer más
Colección de modificaciones para M&B 2 Bannerlord versión 1.7.1
-
vgtimes.ruDescargarContraseña del archivo: vgtimes
Parche acumulativo para la colección: https://drive.google.com/file/d/16J0BhXjpRT-zrHmgyIVrcx1PtiibVqEa/view?usp=sharing
(El parche es opcional, no agrega nuevos mods, solo ajusta el equilibrio cambiando la configuración. El La versión del parche puede cambiar, pero siempre estará disponible a través de este enlace. Puede consultar sus actualizaciones ocasionalmente)
. Colección de 47 mods para M&B 2 Bannerlord versión 1.7.1
Colección versión 1.5, final.
EL JUEGO NUEVO ES OBLIGATORIO. Excepción : tienes una versión guardada de este modpack 1.3. Este guardado funcionará bien. En teoría.
LA VERSIÓN ANTIGUA DE MODPAK (1.0 a 1.2) DEBE ELIMINARSE COMPLETAMENTE ANTES DE INSTALAR ESTO. La versión 1.3 no se puede eliminar, sino copiarla.
Método de instalación:
El archivo contiene dos carpetas: MODS y SETTINGS PACK.
En la carpeta MODS hay carpetas con mods, deben colocarse en la carpeta Módulos, que se encuentra en la carpeta del juego.
En la carpeta SETTINGS PACK hay carpetas que deben colocarse en una carpeta en la dirección (copie y pegue en la barra de direcciones del Explorador si no comprende dónde está) C:Users%username%DocumentsMount y Blade II BannerlordConfigsModSettings
Si no existe dicha carpeta, debe crearla manualmente. O inicia el juego con una colección de modificaciones, sal y luego coloca los archivos allí.
En ambos casos, si se le pregunta si desea sobrescribir el archivo, naturalmente responda SÍ. La colección contiene archivos nativos modificados necesarios para que las modificaciones funcionen correctamente.
PRECAUCIÓN. Asegúrate de revisar la captura de pantalla "Orden de modificaciones" y configúrala exactamente igual: las modificaciones que no aparecen en la captura de pantalla se pueden colocar en cualquier orden. En caso de que no tengas un configurador de mods, hay una carpeta "Configurador de mods" en el archivo. Desempaquete los archivos desde allí en la carpeta del juego, ejecútelo, especifique la carpeta del juego y mezcle las modificaciones según sea necesario. Por si acaso, también incluí una captura de pantalla con mi orden completo de modificaciones.
PRECAUCIÓN x2. Si YA tienes algunos mods instalados, recuerda: no garantizo la funcionalidad de esta colección incluso si agregas algún mod. Simplemente porque no se sabe qué cambia allí y con qué entra en conflicto.
SIEMPRE debes saber que Windows puede bloquear cualquier archivo .dll "para zurdos" de forma predeterminada, y cada mod contiene al menos uno de esos archivos. Verifique los archivos mod a través de las propiedades para bloquearlos y, si los hay, manualmente (pero esto lleva mucho tiempo) o use un archivo por lotes en la carpeta UnblockDLLs, que se encuentra dentro de la carpeta "Mod Configurator".
SIEMPRE debes saber que Windows puede bloquear la escritura en la carpeta mod config (la ruta allí está en el orden en que se instaló la colección). Esto significa que no podrás cambiar ninguna configuración de modificación. Esto se puede resolver simplemente desmarcando la casilla de verificación "solo lectura" en la carpeta de configuración.
SIEMPRE debes saber que el mod SueMoreSpouses agrega un menú de trucos no deshabilitado desde el inicio del juego. Tan pronto como abandones el sitio de entrenamiento inicial, se te mostrará un menú de trucos en el que podrás personalizar tus habilidades, nivel de clan y mucho más. Hay dos opciones para no usarlo: la primera es deseleccionar haciendo clic en cancelar en el menú, la segunda es eliminar la carpeta mod.
SIEMPRE debes saber que algunos mods (por ejemplo, MarryAnyone) restablecen su configuración para cada nueva campaña. Después de comenzar un nuevo juego, deberás ir a Configuración - Opciones de modificación y observar detenidamente CADA modificación de la lista. NO se recomienda CAMBIAR la configuración DIGITAL, pero no estará de más verificar la presencia de VERIFICACIONES en algunos elementos. Qué casillas de verificación marcar o eliminar quedan a su discreción. Si, cuando selecciona una casilla de verificación, se abren opciones adicionales (especialmente con números), desmarque la casilla de verificación; no es necesario que vaya allí.
ERRORES CONOCIDOS.
1. A veces, después de restablecer los parámetros del héroe o por alguna razón, HP sufre errores y aumenta por encima de lo normal. Se puede solucionar guardando y reiniciando el juego.
2. A veces, la visualización de los gastos del equipo principal y el pago al mismo pueden diferir. Visualización correcta al apuntar a tu botín.
3. Cualquiera que sea la configuración que habilites en MarryAnyone, recuerda: No intentes utilizar la opción de respuesta (normalmente la primera, en inglés), en la que te ofreces a unirte a tu grupo “por unos días”. Ya no podrás hablar con este tipo porque está fuera, y si deja la fiesta o no, quién sabe. No se muestra como un compañero.
4. No intentes cargar una partida guardada si la iniciaste con versiones de esta colección inferiores a 1.3 (si comenzaste con 1.3, entonces está bien). Algunas modificaciones requieren un juego nuevo para inicializar el código. Simplemente bloquearán tu juego si usas sus funciones. Además, no intentes cargar el juego de forma nativa ni con otras modificaciones. Allí tampoco funcionará correctamente nada.
5. El botón "Artesanías recientes" en la forja tiene graves errores. Cuando haces clic en él, falla. No hay tratamiento.
6. También son posibles algunos otros errores. No puedo captar todas las opciones, sin embargo, completé el juego varias veces con diferentes versiones de esta colección y no noté ningún problema aparte de los anteriores.
SI tu juego falla, y esto puede repetirse:
Si falla al crear tu reino, solo derriba el mod SueMoreSpouses. Si es una opción de diálogo, algo como convertirse en mi esposa, etc. - derribar los mods SueMoreSpouses y MarryAnyone (ambos por si acaso). Estas dos modificaciones están originalmente en la colección solo porque proporcionan algunas funciones secundarias útiles.
No puedes ejecutar el juego sin ningún mod, llevar a cabo las acciones que anteriormente causaron que el juego fallara y luego volver a habilitar el mod. Si tienes un fallo y sabes exactamente qué mod es problemático, elimínalo. Cuando todavía había 30 mods en la colección, los probé cuidadosamente, cuando ya hay más de 40, simplemente soy demasiado vago para simular cada situación.
Si encuentras un error, independientemente de si puedes repetirlo o no, y no se ajusta a ninguno de los casos descritos anteriormente, y no entiendes qué mod es el culpable, y en general estás perdido: escriba en los comentarios dónde descargó esta colección. A veces los leo.
Configuración de la colección:
La colección tiene un paquete de configuraciones para el juego más equilibrado, correcto y conveniente. Este paquete de configuración se encuentra por separado y debe descomprimirse siguiendo las instrucciones anteriores. Sin este paquete de ajustes, la mayoría de las modificaciones de equilibrio no tendrán ningún efecto. Por supuesto, para aquellos que tienen experiencia y conocimientos, esto no es un problema, y pueden personalizar cada parámetro, que hay muchos, a su gusto. Se recomienda encarecidamente a los usuarios inexpertos que utilicen el paquete de configuración propuesto. Las opciones del juego en sí no se ven afectadas por el conjunto, así que configura el juego tú mismo. Se recomienda encarecidamente no tocar los valores preestablecidos en el paquete de configuración; todo lo que hay allí se verifica mediante comprobaciones y cálculos experimentales.
Además, algunos mods tienen sus configuraciones directamente en sus carpetas y también están configurados de manera equilibrada. Si tiene experiencia y conocimientos, y/o decide no instalar el paquete de configuración, tenga en cuenta que además de MCM, también tendrá que reconfigurar las configuraciones en un montón de modificaciones manualmente. No todas las funciones de los mods de la colección se utilizan como se esperaba, en caso de que pensaras que este sería el caso, con el paquete de configuración NO, no será así. Sin el paquete, puedes convertir el juego en un completo truco y sólo conseguir una pérdida de interés.
PRECAUCIÓN. Algunas modificaciones están en inglés y no tienen la capacidad de traducir. Yo personalmente traduje esos mods que ponen sus textos en configuraciones. Sin embargo, no creo que nadie tenga problemas.
CÓMO usar las funciones del mod que no están explícitamente especificadas ni disponibles:
1. MyLittleWarband: el mod te permite crear un árbol de tropas. Para usarlo, debes abrir la enciclopedia con una lista de tropas y seleccionar Reclutar o EliteRecruit allí. Pero tendrás que usar ambos: el requisito mínimo es crear dos árboles, ya que pueden aparecer tanto reclutas regulares como de élite. No será posible combinar ambos árboles, excepto exportando - editando xml manualmente - importando, y no es un hecho que al final funcione normalmente.
Una vez más: seleccione las unidades anteriores de la enciclopedia O vaya a cualquier asentamiento y haga clic con el botón derecho (¿o izquierdo?) del mouse mientras mantiene presionada la tecla Mayús en el recluta. En general, lo resolverás. A continuación, cuando tengas la ventana de la enciclopedia frente a tus ojos, donde está dibujado el ícono del árbol de reclutamiento inicial, mantén presionada la tecla Mayús y haz clic en él. Aquí es donde se abrirá el editor de unidades. Sí, puedes usar plantillas de tropas ya preparadas en el juego e incluso cambiarlas, pero solo dentro de tu árbol de unidades personal. Por cierto, el mod no guarda el género de las unidades, así que ten en cuenta que al importar cualquier árbol, todas las unidades que contenga serán hombres.
2. zzCharacterCreation: el mod te permite cambiar la apariencia tanto del héroe como de cualquier compañero, durante el juego y al guardar. También bloquea los intentos automáticos del juego de volver todo a como estaba. A diferencia de MLW, aquí solo necesita ir a la enciclopedia en la página complementaria y en la parte superior habrá dos botones a la vez: cambiar su apariencia y nombre. Bueno, podemos cambiar el nombre en el diálogo, así que no es particularmente importante. El conjunto de escenarios fija el valor en 18 años, a partir de los cuales se considera adulto (un juego con énfasis en el realismo, sí. En aquellos días, ya a los 12 años, un niño varón era considerado un luchador), y la vejez es retrocedido a 60 años. Lo que quiero decir con la edad es que no debes reducir la edad de tus compañeros ni de ti mismo más allá de los 18 años. Cabe destacar también que reducir la edad se puede jugar en cualquier momento, haciendo que los personajes sean eternos o, por el contrario, eliminándolos del juego por muerte natural.
3. LazySmith: el mod agrega funcionalidad a los botones Shift y Ctrl en Forge. En todos lados. Lo que significa que puedes mantener presionado Ctrl accidentalmente y crear 100,500 espadas a la vez con todos tus suministros. Tenga en cuenta que la desfabricación y la fundición son instantáneas, pero si fabrica armas, habrá un retraso. Con x5 en Shift es pequeño, pero con Ctrl y grandes reservas de materias primas puede congelarse durante mucho tiempo.
4. SueMoreSpouses: además de los diálogos (estúpidos), agrega dos menús en la interfaz del clan y del reino: Servicio de cónyuge y Servicio de vasallo. El primero le permite seleccionar la esposa "principal", ver las estadísticas de las esposas y algo más. Atención: característica de error: al elegir la esposa principal, debe guardar y cargar; de lo contrario, la elección se restablecerá. El segundo menú te permite editar el nombre y las banderas de los clanes dentro del reino, excepto el tuyo.
Todos los demás mods tienen sus propios menús, interfaces o entradas de registro y no requieren una descripción especial para comprender su funcionamiento.
Lista de modificaciones y su breve descripción:
1. Elementos necesarios para la mayoría de las modificaciones de la colección: Harmony, ButtlerLib, UIExtenderEx, MCM. Bibliotecas y configuraciones para otras modificaciones y “extensores” de funcionalidad.
2. AEW - Armamento exótico Adonnays: para una variedad de armas para la venta y fabricación. Contiene todo tipo de cosas élficas elegantes, requiere una gran habilidad de herrero para abrir las piezas, pero en realidad las piezas en sí son muy aburridas. Se ve hermoso, pero es de poca utilidad en la batalla: verdadero equipo élfico.
3. AllegianceOverhaul: para equilibrar la lógica de los clanes y la política. Cosas útiles como establecer la lógica para unirse a clanes para un jugador, tiempos de reutilización para todas esas transiciones, recálculo de relaciones y posibilidades adicionales de activar algo. En definitiva, ampliación y reequilibrio de estas mecánicas de juego.
4. AutoResolveRebalanced: recálculo de alta calidad de batallas automáticas, incluida armadura y otras bonificaciones. Se lleva a cabo con doble precisión, donde el daño se reduce a la mitad, para eliminar por completo la posibilidad de destruir tropas blindadas noqueadas por una bandada de ladrones con piedras y palos.
5. Conjunto de modificaciones "Mejor": Habilidades, Atributos, Combate, HUD, Matrimonio, Prisioneros. Bonificaciones reequilibradas de habilidades, atributos, etc., mejoras en la lógica, el combate y la interfaz de los prisioneros. Hace muchas cosas. Mejora el rendimiento al subir de nivel cualquier habilidad, hasta valores locos en el nivel 300. Mejora el rendimiento al subir de nivel los atributos; por ejemplo, aumenta la experiencia obtenida por inteligencia o otorga bonificaciones a todo a la vez por astucia. Incluye un vampiro y curación automática en batalla: 3% de daño y 1 HP cada 2 segundos si no has recibido daño en 4 segundos. Los prisioneros tienen posibilidades de escapar adecuadas y sobreestimadas si no hay suficientes personas en el destacamento de la guarnición: 100 y 200, respectivamente. Las ventajas de reducción de probabilidad ahora funcionarán correctamente, reduciendo el porcentaje de probabilidad, es decir, en este caso, por cada tick el prisionero tiene un 2% de posibilidades de escapar, con ventajas tendrá un 1% o un 0,67%, bueno, ya entiendes la idea. El matrimonio simplemente te da la oportunidad de intentar casarte un número infinito de veces.
6. GrandesFuckingSwords - por la capacidad de tirar de los controles deslizantes al fabricar armas no en un 10%, sino en un 100%. Los dardos y cualquier espada con el mango girado al máximo se ven especialmente divertidos. Sin embargo, esto permite que las armas fabricadas estén más equilibradas para satisfacer las necesidades del jugador.
7. Servicio Distinguido: permite que los luchadores de rango máximo que se hayan distinguido particularmente en la batalla se conviertan en compañeros. Ignora estúpidamente cualquier restricción nativa sobre los acompañantes. Sin embargo, todavía hay un límite de cien en la configuración, pero nunca escribí lo suficiente como para saber realmente si funciona o no. El mod está configurado para uso sin trampas, donde no puedes obtener más de un compañero por batalla con una bonificación a una habilidad que no sea de combate, dependiendo de los fragmentos que superen el límite requerido. Para deleite de los jugadores, el luchador conserva su equipamiento. ¡Ay de los jugadores, si los parámetros de habilidad permanecen como estaban, entonces los atributos se vuelven negativos, ya que en este nivel un luchador no puede tener tantos! Se puede tratar reiniciando en la ciudad, pero creo que aquí se restablecerán a sí mismos y a todos sus compañeros de todos modos.
8. FemaleTroops y FemaleTroopsReborn: agrega líneas de unidades femeninas para todas las estándar y otras posibles: bandidos, piratas, campesinos... No descargué este último, pero coleccioné cientos de merodeadores, son doncellas caballeros decentes. .
9. FixedPregnancyControl: reequilibrio del embarazo y la capacidad de tener hijos con casi cualquier persona con una actitud positiva. Con mi esposa, incluso con los negativos. Se desactivan las opciones de aborto y todo tipo de cosas innecesarias. El límite de relación es una vez al día.
10. ForgeForMe es un complemento traducido por mí personalmente que te permite crear elementos aleatorios por dinero, así como mejorar cualquier arma. Hasta la mitad del juego prácticamente no se utiliza: es caro, no necesariamente rentable y extremadamente aleatorio. Sin embargo, la ropa hecha a mano se puede fundir fácilmente y, a veces, se pueden encontrar objetos muy interesantes. La mejora es una trampa maliciosa, que reduce cualquier carril lento al estado de una barrera destructora de inhibidores.
11. Hayster'sArmoury: un paquete de armas para variedad y elaboración. Para ser honesto, al igual que las armas élficas, casi nunca las usé, pero a aquellos a quienes les gusta llevar armas "hermosas" les gustará.
12. KillBanditsRaiseRelations: aumenta la reputación con los personajes circundantes al matar manadas de bandidos.
13. LazySmith: agrega funcionalidad x5 y "todo a la vez" para crear usando Shift y Ctrl, respectivamente.
14. MyLittleWarband: te permite crear tu propio árbol de tropas en el editor interno y guardarlos y cargarlos para diferentes partidas guardadas. Las tropas pueden vestirse con ropa hecha a mano y con ropa de otras modificaciones, y puedes establecer sus parámetros y cultura. Lo eliminará, pero es necesario.
15. Nueva armadura masculina: agrega tres hermosos conjuntos de armaduras con los mejores indicadores de protección del juego. Sin embargo, para la dificultad “realismo” sigue siendo cartón.
16. NoArmyRestriction: elimina la prohibición de que unidades con un número bajo de unidades se unan al ejército.
17. NoPersuasionPreReject: elimina la lógica del rechazo total del diálogo con una propuesta para cambiar de facción.
18. RaiseRelationWithTownAndVillage: le permite invertir dinero en relaciones con personas importantes en las ciudades, comprar alimentos, mejorar el bienestar y la moral. El único beneficio es la comida, para ser honesto, o las relaciones para reclutar tropas. O si atrapas a cien bandidos a la vez.
19. ReignOfSword: para los amantes de Zweihanders, Flamberges y Claymores. Te permite crear rieles increíbles a dos manos. Y esto no es sólo una palabra: en los rieles hay una bandera para atravesar los escudos. Es cierto que un buen raíl será lento y desequilibrado, pero aquí un mod vendrá al rescate para mejorar los números. Sólo un par de cientos de miles de dinares, ¡y usted es el dueño de una flamberge, que derriba a una docena de ladrones de un solo golpe! Genial, ¿verdad?
20. RelationNotificationsOnGameLog: muestra texto sobre cambios en las relaciones en el registro del juego en lugar de mostrarlo en el centro de la pantalla.
21. RespecCompanionsInTowns: restablece atributos, habilidades y enfoques para el jugador y cualquier compañero a través del menú de la ciudad. Es una trampa, pero tuve que usarlo de manera trivial porque era necesario. Si pudiera poner el precio por tirar cien cortadoras de masa, lo haría. Y así, puedes hacer trampa para mejorar ciertas habilidades, acceder a otras, y así sucesivamente hasta que actualices todo. ERROR CONOCIDO debido a las características específicas del funcionamiento de dos mods diferentes: Al restablecer un héroe, el recálculo de HP no funciona y, por lo tanto, después de restablecer al héroe, debes guardar y reiniciar el juego. De lo contrario, quedarás imbuido de una gran cantidad de HP.
22. ShowTraitExp: muestra la experiencia acumulada de habilidades. No es algo particularmente necesario, pero me daba pereza limpiarlo.
23. SurrenderTweaks: reelaborando la lógica de la rendición. Muestra la posibilidad de que el enemigo se rinda (alta y muy alta), te permite ofrecer un soborno, y esto funciona con cualquier opción y en ambas direcciones: bandidos, señores, castillos, ciudades y tú, todos pueden intentar pagar o rendirse.
24. TrueRelations: agrega toda la familia y el clan al sistema de relaciones. Generalmente es algo inútil, pero nunca se sabe. De repente estás jugando a ser un maldito carnicero tirano.
25. TMCompanions: te permite mover compañeros hacia adelante y hacia atrás a otras unidades del clan a través del diálogo.
26. UnlimitedCAP: establece el número de unidades de clan en 10 y el límite de compañeros en 100.
27. zzCharacterCreation: te permite cambiar la apariencia de cualquier personaje que esté en la enciclopedia, incluido el jugador, su compañeros, familia, etc.
28. SlowLooters: ralentiza ligeramente, pero de diferentes maneras, a todo tipo de bandidos y también acelera ligeramente las caravanas, los residentes y, lo más importante, el jugador. Pero con moderación.
29. SmithForever: un mod simple para ignorar la resistencia de la forja.
30. TroopHealthBar: en la batalla, muestra tu HP y el de los demás sobre sus cabezas en forma de una franja: roja para los enemigos, verde para los aliados. Puedes desactivarlo si no te gusta presionando H en la batalla.
31. CaravansTradeXP: la mitad de las ganancias de la caravana del jugador en dinares se transforma en experiencia de habilidades comerciales. Se acabaron los paseos con 100.500 caballos y mucho comercio. Balancearse pasivamente.
32. OltoMod_Discard: reequilibra la experiencia de las tropas con armas/armadura y agrega experiencia con otras cosas.
33. TrueArenaExperience: permite mejorar las habilidades en batallas en la arena y elimina la penalización de experiencia.
34. ConfigurableTownGold: agrega masa a las ciudades, ajusta la duración del llenado de ciudades con masa. Aproximadamente x3 del original y el doble de rápido.
35. DisableCompanionDonations: desactiva la capacidad de las unidades aliadas de dejar sus tropas en guarniciones.
36. EvilNoblemanExecutionerEdit: agrega la capacidad de la IA para ejecutar a los señores enemigos capturados. Hay muchas opciones ahí, es mejor no tocarlas. En resumen, si no se agradan mucho, las posibilidades serán altas. También existe una probabilidad base del 2% de que el señor capturado sea ejecutado.
37. MarryAnyone: te permite casarte sin pasar por el método nativo: comunicación directa con la pasión elegida y compras más económicas, especialmente si la pasión te envía con tu madre y no con tu padre. También ocasionalmente aumenta la relación entre el personaje y su esposa, y en la batalla aumenta la relación entre compañeros que matan a enemigos bastante cercanos entre sí.
38. Adoptar Compañeros. Le permite aceptar compañeros en la familia en forma de hermano/hermana o hijo/hija.
39. FillStacks: elimina las trampas de la IA cuando, después de la derrota, el señor aparece con un ejército inicial de 30 a 60 personas. Ahora estará solo.
40. SueMoreSpouses: te permite convertir a prisioneros y compañeros del sexo opuesto en cónyuges. Agrega un menú de trucos al comienzo del juego, se recomienda simplemente omitirlo. También agrega algunas otras opciones, el mod no está completamente probado.
41. BannerLib: otra biblioteca común para modificaciones, hasta ahora solo se requiere para una.
42. DontInterruptMe: elimina la interrupción del movimiento/ataque del héroe. No estoy seguro de si la física cuenta o no.
43. PartiesUseHorses: debería aumentar la velocidad de todas las unidades de IA debido a su lógica de reclutamiento de caballos.
44. PlayerExecuteEdit: permite al jugador ejecutar adecuadamente a los prisioneros con bajas pérdidas, pero con una gran desventaja para la relación de la familia/clan/facción de la persona ejecutada. También se puede quitar el equipo a la persona ejecutada.
45. RoyalArmouryFix: te permite comprar cosas raras y caras en la ciudadela de cualquier ciudad. Se cobra una tarifa de entrada; la cantidad y calidad de las cosas depende de la actitud del propietario hacia usted.
46. SortedIncome - y su crack. Comprime la velocidad de obturación de los gastos en efectivo y los recibos cuando apuntas a tu botín.
47. SortedTradeRumorList - Rusificado. Ordena los rumores sobre precios, donde arriba se mostrarán las ciudades más rentables para la compra y venta.
Si alguna información no encaja en la publicación, toda ella, incluido el registro de cambios de versiones, está en archivos de texto en el archivo de la colección.
Кумулятивный патч для сборника: https://drive.google.com/file/d/16J0BhXjpRT-zrHmgyIVrcx1PtiibVqEa/view?usp=sharing
(Патч необязателен, он не добавляет новые моды, а только правит баланс изменением настроек. Версия патча может меняться, но он всегда будет доступен по этой ссылке. Изредка можно проверять его обновления)
Сборник из 47 модов для M&B 2 Bannerlord версии 1.7.1
Версия сборника 1.5, финальная.
НОВАЯ ИГРА ОБЯЗАТЕЛЬНА. Исключение — у вас есть сейв с версией этого модпака 1.3. Такой сейв заработает нормально. В теории.
СТАРУЮ ВЕРСИЮ МОДПАКА (от 1.0 до 1.2) НЕОБХОДИМО ПОЛНОСТЬЮ УДАЛИТЬ ПЕРЕД УСТАНОВКОЙ ЭТОГО. Версию 1.3 можно не удалять, а копировать поверх нее.
Способ установки:
В архиве находятся две папки — МОДЫ и ПАКЕТ НАСТРОЕК.
В папке МОДЫ находятся папки с модами, их нужно закинуть в папку Modules, которая находится в папке игры.
В папке ПАКЕТ НАСТРОЕК находятся папки, которые нужно закинуть в папку по адресу (скопируйте и засуньте в адресную строку проводника, если не понимаете где это) C:Users%username%DocumentsMount and Blade II BannerlordConfigsModSettings
Если же у вас такой папки нет, то нужно ее вручную создать. Либо запустить игру со сборником модов, выйти и тогда уже засунуть туда файлы.
В обоих случаях, если у вас спросят переписать ли файл, естественно отвечайте ДА. Сборник содержит измененные файлы натива, требуемые для корректной работы модов.
CAUTION. Обязательно сверьтесь со скриншотом "Порядок модов", и выставьте точно такой же — не указанные моды на скриншоте можно лепить в любом порядке. В случае, если у вас нет конфигуратора модов, в архиве есть папка "Конфигуратор модов". Распаковать файлы оттуда в папку с игрой, запустить, указать папку игры, перетасовать моды как нужно. На всякий случай я вложил и скриншот со своим полным порядком модов.
CAUTION x2. Если у вас УЖЕ стоят какие-то моды, то запомните — я не гарантирую работоспособность данного сборника даже при добавлении одного любого мода. Просто потому, что неизвестно что он там меняет и с чем конфликтует.
ОБЯЗАТЕЛЬНО следует знать про то, что Windows по умолчанию может блокировать любые "левые" .dll файлы, а каждый мод содержит минимум один такой файл. Проверьте файлы модов через свойства на наличие блокировки, и если она есть, либо вручную (но это долго), либо используйте батник в папке UnblockDLLs, которая внутри папки "Конфигуратор модов".
ОБЯЗАТЕЛЬНО следует знать, что Windows может заблокировать запись в папку конфигов модов (путь туда — в порядке установки сборника). Это означает, что никакие настройки модов вы не сможете изменить. Решается простым убиранием галочки с "только чтение" на папке конфигов.
ОБЯЗАТЕЛЬНО следует знать, что мод SueMoreSpouses добавляет неотключаемое чит-меню со старта игры. Едва вы только уедете со стартовой тренировочной площадки, вам покажут чит-меню, в котором можно настроить себе скиллы, уровень клана и многое другое. Есть два варианта, как его не использовать: первый — отменить выбор, нажав отказ в меню, второй — удалить папку мода.
ОБЯЗАТЕЛЬНО следует знать, что некоторые моды (например MarryAnyone) сбрасывают свои настройки для каждой новой кампании. Вам после старта новой игры необходимо будет зайти в Настройки — Mod Options, и внимательно просмотреть КАЖДЫЙ мод в списке. МЕНЯТЬ ЦИФРОВЫЕ настройки крайне НЕ рекомендуется, но вот проверить наличие ГАЛОЧЕК на некоторых пунктах не помешает. Какие галочки ставить или убирать — на ваше усмотрение. Если при выборе галочки откроются дополнительные опции (особенно с цифрами), снимите галочку — вам туда лезть не надо.
ИЗВЕСТНЫЕ БАГИ.
1. Иногда, после сброса параметров героя или вообще фиг знает отчего, багуется ХП, и растет выше нормы. Лечится сейвом и перезапуском игры.
2. Иногда, отображение трат на основной отряд и плата ему могут отличаться. Правильное отображение при наводе на ваше бабло.
3. Какие бы настройки вы не включали в MarryAnyone, запомните — не пытайтесь использовать вариант ответа (обычно первый, на английском), в котором вы предлагаете вступить в вашу пати "на несколько дней". С этим нипом вы больше поговорить не сможете, ибо вылет, а уйдет он из пати или нет, фиг его знает. Как компаньон он не отображается.
4. Не пытайтесь загрузить сохраненную игру, если вы начинали ее с версиями этого сборника ниже 1.3 (если начинали с 1.3, то нормально). Для инициализации кода некоторых модов необходима новая игра. Они просто будут крашить вашу игру, если вы будете пользоваться их функциями. Также не пытайтесь загрузить игру натива или вообще с другими модами. Там тоже ничего правильно работать не будет.
5. Кнопка "Недавние крафты" в кузнице жестко забагована. При нажатии на нее — вылет. Не лечится.
6. Возможны и какие-нибудь другие баги. Все варианты я отловить не в состоянии, тем не менее, игра мной пройдена несколько раз с разными версиями этого сборника, и проблем не было замечено, кроме вышеуказанных.
ЕСЛИ у вас крашится игра, и это можно повторить:
Если это краш при создании своего королевства — сносите только мод SueMoreSpouses. Если это опция диалога, что-то типа стань моей женой и т.п. — сносите мод SueMoreSpouses и MarryAnyone (оба на всякий случай). Эти два мода изначально в сборнике только потому, что дают некоторые полезные второстепенные функции.
Вы НЕ можете запустить игру без какого-либо мода, провести действия, которые ранее заставили игру вылетать, а потом заново подключить мод. Если у вас вылет и вы точно знаете, какой мод проблемный, сносите его нафиг. Когда было еще 30 модов в сборнике, я их тщательно тестировал, когда их уже за 40, мне банально лень каждую ситуацию симулировать.
Если вы обнаружили баг, вне зависимости от того, можете ли вы его повторить или нет, и он не подходит ни к одному описанному выше случаю, и вы не понимаете, какой мод виноват, и вообще у вас лапки — пишите в комментарии там, где вы этот сборник скачали. Иногда я их читаю.
Настройка сборника:
Сборник имеет пакет настроек для наиболее сбалансированной, корректной и удобной игры. Этот пакет настроек лежит отдельно и его следует распаковать, следуя инструкции выше. Без этого пакета настроек большинство балансирующих модов не будут давать какой-либо эффект. Разумеется, для опытных и разбирающихся это не проблема, и они сами могут настроить каждый параметр, которых очень дофига, под себя. Неопытным строго рекомендуется использовать предложенный пакет настроек. Опции самой игры набором не затронуты, так что игру настраивайте сами. Крайне рекомендуется не трогать предустановленные значения в пакете настроек — там все выверено путем опытных проверок и расчетов.
Также некоторые моды имеют свои настройки прямо в своих папках, и они тоже настроены сбалансированно. В случае если вы опытный и разбирающийся, и/или решили не устанавливать пакет настроек — имейте в виду, что помимо MCM, вам придется еще перенастраивать конфиги в куче модов вручную. Далеко не все функции модов в сборнике используются как положено, на случай если вы подумали что так оно и будет — с пакетом настроек НЕТ, не будет. Без пакета же можете превратить игру в сплошной чит и добиться только потери интереса.
CAUTION. Часть модов на английском, и у них отсутствует возможность перевода. Те моды, которые выносили свои тексты в конфиги, я лично перевел. Впрочем, не думаю что у кого-то возникнут проблемы.
КАК использовать функции модов, которые не явно указаны и доступны:
1. MyLittleWarband — мод позволяет создать дерево войск. Для его использования нужно открыть энциклопедию со списком войск и выбрать там Recruit или EliteRecruit. Но использовать придется обоих — минимально необходимо создавать два дерева, так как новобранцы могут появиться как обычные, так и элитные. Обьединить оба дерева не получится, разве что путем экспорта — правки вручную xml — импорта, и то не факт что будет работать в итоге нормально.
Еще раз: Выбираем в энциклопедии указанных выше юнитов ИЛИ заходим в любое поселение, и тыкаем правой кнопкой мыши (или левой?) с зажатым Shift по новобранцу. В общем разберетесь. Далее, когда у вас есть перед глазами окно энциклопедии, где нарисован стартовый значок дерева рекрута — кликаете с зажатым шифтом на него. Вот тут и откроется редактор юнита. Да, вы можете использовать уже готовые шаблоны войск в игре, и даже изменять их, но только в пределах своего личного дерева юнитов. К слову, мод не сохраняет пол юнитов, так что имейте в виду, при импорте любого дерева все юниты в нем будут мужиками.
2. zzCharacterCreation — мод позволяет менять внешность как герою, так и любому компаньону — в процессе игры и с сохранением. Также блокирует автоматические попытки игры вернуть все как было. В отличие от MLW, тут достаточно зайти в энциклопедию на страницу компаньона, и вверху сразу будет две кнопки — поменять внешность и имя. Ну, имя мы можем и в диалоге менять, так что это не особо важно. Набором настроек выставлено значение в 18 лет, с которого считаются взрослым (игра с упором на реалистичность, ага. В те времена уже в 12 ребенок мужского пола считался бойцом), а старость отодвинута до 60 лет. Про возраст я это к тому, что своим компаньонам и себе нельзя снижать возраст за планку в 18 лет. Также следует заметить, что снижением возраста можно играться в любой момент, делая персонажей вечными или наоборот — естественной смертью убирать их из игры.
3. LazySmith — мод добавляет функциональность кнопкам Shift и Ctrl в кузне. Везде. Что значит вы можете случайно зажать Ctrl и скрафтить из всех своих запасов 100500 мечей за раз. Имейте в виду, что декрафт и переплавка мгновенны, но если крафтить оружие, то будет лаг. При х5 на шифте — небольшой, а при Ctrl и больших запасах сырья — может надолго зависнуть.
4. SueMoreSpouses — помимо диалогов (дебильных), добавляет два меню в интерфейсе клана и королевства — Spouse Service и Vassal Service. Первое позволяет выбрать "основную" жену, посмотреть статистику жен, что-то там еще. Внимание — багофича: при выборе основной жены нужно сохраниться и загрузиться, иначе выбор сбросится. Второе же меню позволяет редактировать название и флаги кланов в составе королевства, кроме вашего.
Все остальные моды имеют свои меню, интерфейсы или записи в логе, и не требуют специального описания для понимания их работы.
Список модов и их краткое описание:
1. Обязательные элементы для большинства модов в сборнике: Harmony, ButtlerLib, UIExtenderEx, MCM. Библиотеки и настройки для работы других модов и "расширители" функционала.
2. AEW — Adonnays Exotic Weaponry — для разнообразия оружия в продаже и крафте. Содержит всякие изящные эльфийские штуки, требует высокий навык кузнеца для открытия частей, а по факту сами части такое себе унылое. Выглядит красиво, а в бою толку мало — истинная эльфийская экипировка.
3. AllegianceOverhaul — для балансировки логики кланов и политики. Полезные штуки типа настройка логики присоединения кланов к игроку, кулдауны на все такие переходы, пересчеты отношений, допшансы что-то там стриггерить. Короче, расширение и ребаланс этих механик игры.
4. AutoResolveRebalanced — качественный пересчет автобитв, включая броню и другие бонусы. Ведется на удвоенной точности, где дамаг режется вдвое — для полного исключения возможностей уничтожения капнутых бронированных войск стайкой грабителей с камнями и палками.
5. Набор модов "Better": Skills, Attributes, Combat, HUD, Marriage, Prisoners. Ребаланс бонусов от скиллов, атрибутов и т.д., улучшения для логики заключенных, боя и интерфейса. Делает очень много всего. Улучшает отдачу от прокачки любого скилла, вплоть до бешеных значений под их 300й уровень. Улучшает отдачу от прокачки атрибутов — например увеличивает получаемый опыт за интеллект или накидывает бонусы сразу на все за хитрость. Включает в бою вампирку и автохил — 3% урона и 1 хп каждые 2 секунды, если в течение 4 секунд не получали урон. Пленники имеют адекватный шанс побега и завышенный — если не будет хватать народа в отряде-гарнизоне: 100 и 200 соответственно. Перки на снижение шанса теперь будут работать правильно, снижая процентный шанс, т.е. в данном случае за тик пленник имеет 2% шанс сбежать, с перками будет иметь 1% или 0.67%, ну вы поняли. Marriage же банально дает возможность пытаться жениться бесконечное количество раз.
6. BigFuckingSwords — для возможности дергать ползунки при крафте оружия не на 10%, а на 100%. Особенно смешно выглядят дротики и любые мечи с выкрученной на макс рукоятью. Тем не менее, это позволяет более глубоко балансировать крафтовое оружие под нужды игрока.
7. DistinguishedService — позволяет особо отличившимся в бою бойцам максимального ранга становиться компаньонами. Тупо игнорит любое ограничение натива на компаньонов. Впрочем, в конфиге все же есть лимит в сотню, но я ни разу не набирал столько, чтобы реально знать, работает он или нет. Мод настроен на не-читерское использование, где за бой можно получить не более одного компаньона с бонусом к одному небоевому скиллу в зависимости от фрагов выше необходимого лимита. На радость игрокам экипировка у бойца остается. На горе игрокам, если параметры навыков остаются какими были, то атрибуты улетают в минус, так как на данном уровне у бойца столько быть не может. Лечится сбросом в городе, но думаю тут по-любому будут сбрасывать, и себя, и всех компаньонов.
8. FemaleTroops и FemaleTroopsReborn — добавляет линейки женских юнитов для всех стандартных и для других возможных — бандиток, пираток, крестьян... Последних не качал, а вот мародерок собирал сотнями, девы-рыцари из них получаются достойные.
9. FixedPregnancyControl — ребаланс беременности и возможность заводить детей практически с кем угодно с положительным отношением. С женой — даже с отрицательным. Опции аборта и всякое разное лишнее отключено. Лимит отношений раз в день.
10. ForgeForMe — переведенная мной лично надстройка, позволяющая за деньги крафтить рандомные штуки, а также улучшать любое оружие. До мидгейма практически не используется: дорого, не факт что выгодно, лютый рандом. Тем не менее, крафтовые шмотки можно банально переплавлять, а иногда встречаются очень интересные экземпляры. Улучшение же злостный чит, апающий любую медленную рельсу до состояния убернагибаторского бастер сворда.
11. Hayster'sArmoury — пакет оружия для разнообразия и крафта. Честно говоря, как и эльфийское оружие, мной почти не использовался, но любителям носить "красивые" оружия зайдет.
12. KillBanditsRaiseRelations — повышает репутацию с окружающими персонажами при убийстве пачек бандитов.
13. LazySmith — добавляет функционал х5 и "все сразу" для крафта по Shift и Ctrl соответственно.
14. MyLittleWarband — позволяет создать во внутреннем редакторе собственное дерево войск, и сохранять-загружать их для разных сейвов. Войска можно одевать, причем в крафтовые и шмотки из других модов, ставить им параметры и культуру. Уберчит, но нужен.
15. New Male Armor — добавляет три красивых сета брони с лучшими в игре показателями защиты. Тем не менее, для сложности "реализм" это все равно картонка.
16. NoArmyRestriction — убирает запрет на присоединение к армии отрядов с низким количеством юнитов.
17. NoPersuasionPreReject — убирает логику тотального отказа от диалога с предложением сменить фракцию.
18. RaiseRelationWithTownAndVillage — позволяет заливать деньгами отношения с важными лицами в городах, закупать еду, улучшать благосостояние и мораль. Польза только от еды, если честно, ну или отношения покликать чтобы войска нанимать. Или если сотню бандитов разом принять.
19. ReignOfSword — для любителей цвайхандеров, фламбергов и клейморов. Позволяет создавать убойные двуручные рельсы. И это не для красного словца — рельсы имеют флаг пробивания щитов. Правда, хорошая рельса будет медленной и несбалансированной, но тут на помощь придет мод для улучшения циферок. Всего-то пара-тройка сотен тысяч динаров — и вы владелец фламберга, который за взмах выкашивает десяток грабителей! Круто, да?
20. RelationNotificationsOnGameLog — выводит текст об изменении отношений в игровой лог вместо показа по центру экрана.
21. RespecCompanionsInTowns — сброс атрибутов, навыков и фокусов для игрока и любого компаньона через меню города. Читерская штука, но пришлось ее использовать банально потому что необходимо. Если бы я мог поставить цену за сброс в сто косарей бабла, я бы это сделал. А так — можно читерски качать определенные навыки, сбрасываться в другие и так пока все не прокачаешь. ИЗВЕСТНЫЙ БАГ из-за специфики работы двух разных модов — при сбросе героя не срабатывает пересчет ХП, а потому после сброса героя необходимо сохранить и перезапустить игру. Иначе получите имбу с дофига хп.
22. ShowTraitExp — показывает набранный опыт у навыков. Не особо нужная штука, но убирать было лень.
23. SurrenderTweaks — переработка логики сдачи в плен. Показывает шанс того, что противник может сдаться (высокий и очень высокий), разрешает предлагать взятку, причем работает это с любыми вариантами и в обе стороны — бандиты, лорды, замки, города и вы — все могут попытаться откупиться или сдаться.
24. TrueRelations — добавляет в систему отношений всю семью и клан. Вообще бесполезная штука, но мало ли. Вдруг вы отыгрываете кровавого мясника-тирана.
25. TMCompanions — позволяет через диалог перемещать туда-обратно компаньонов в другие отряды клана.
26. UnlimitedCAP — ставит количество отрядов клана, равным 10, а лимит компаньонов — 100.
27. zzCharacterCreation — позволяет менять внешность любого персонажа, который есть в энциклопедии, включая игрока, его компаньонов, семью и прочее.
28. SlowLooters — Слегка замедляет, но по-разному, все виды бандитов, а также слегка ускоряет караваны, жителей и самое главное — игрока. Но в меру.
29. SmithForever — простой мод на игнор стамины для кузни.
30. TroopHealthBar — в бою показывает хп своих и чужих над головами в иде полоски — красной у врагов, зеленой у союзников. Можно отключить, если кому не нравится, нажав H в бою.
31. CaravansTradeXP — половина заработка караванов игрока в динарах трансформируется в опыт навыка торговли. No more прогулок со 100500 лошадьми и закликиванием торговли. Качайтесь пассивно.
32. OltoMod_Discard — ребаланс опыта войскам от оружия/брони плюс добавление опыта от других вещей.
33. TrueArenaExperience — дает возможность повышать навыки в боях на арене, снимает штраф на опыт.
34. ConfigurableTownGold — добавляет бабла в города, правит длительность наполнения городов баблом. Примерно х3 от оригинала и вдвое быстрее.
35. DisableCompanionDonations — отключает возможность союзным отрядам оставлять свои войска в гарнизонах.
36. EvilNoblemanExecutionerEdit — добавляет ИИ возможность казнить захваченных вражеских лордов. Там много вариантов, их лучше не трогать. Вкратце — если они друг друга сильно не любят, то шанс будет высокий. Также есть базовый шанс в 2%, что казнят захваченного лорда.
37. MarryAnyone — Позволяет жениться в обход нативного способа — напрямую общение с выбранной пассией и более дешевые откупные, особенно если пассия пошлет к матери, а не к отцу. Также изредка повышает отношения между персонажем и женой, а в бою повышает отношения между компаньонами, которые убивают врагов достаточно близко друг к другу.
38. AdoptCompanions. Позволяет принимать спутников в семью в виде брата/сестры или сына/дочери.
39. FillStacks — убирает читерство ИИ, когда после поражения лорд появляется со стартовой армией в 30-60 человек. Теперь он будет один.
40. SueMoreSpouses — позволяет превращать пленников и компаньонов противоположного пола в супругов. Добавляет читерское меню в начале игры, крайне рекомендовано его просто скипнуть. Также добавляет еще какие-то опции, мод полностью не проверен.
41. BannerLib — еще одна общая библиотека для модов, пока требуется лишь для одного.
42. DontInterruptMe — убирает прерывание движения/атак героя. Не уверен, в зачет ли физики и вообще.
43. PartiesUseHorses — должен повысить скорость всех ИИ отрядов за счет их логики набора коней.
44. PlayerExecuteEdit — позволяет адекватно казнить игроку пленников с низкими потерями, но с большим минусом к отношениям у семьи/клана/фракции казненного. Также можно забирать экипировку казненного.
45. RoyalArmouryFix — позволяет в цитадели любого города покупать редкие и дорогие вещи. За вход требуется плата, количество и качество вещей зависит от отношения владельца к вам.
46. SortedIncome — и его русификатор. Сжимает выдержку денежных трат и поступлений при наведении на ваше бабло.
47. SortedTradeRumorList — русифицирован. Сортирует слухи о ценах, где выше будут показаны наиболее выгодные для покупки и продажи города.
Если какая-то информация не поместилась в пост, то она вся, включая чейнджлог версий, есть в текстовых файлах в архиве сборника.
Enlaces útiles: