Mount & Blade 2: Bannerlord
Mount & Blade 2: Bannerlord — continuación de la serie de juegos de rol en un mundo medieval ficticio con muchas batallas. Los cuernos suenan y los cuervos se... Leer más
Batallas realistas
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Mod de batalla realista.
Este mod hace que las batallas sean más realistas. Las piezas blindadas son más resistentes a los daños. Cada tipo de arma tiene un efecto diferente contra la armadura. Todas las unidades defienden más activamente, las unidades con escudos los usan con más frecuencia. Todos los proyectiles ahora causan daño según su velocidad. Las velocidades de las flechas, los pernos y los dardos ahora son históricamente precisas. Las batallas durarán más y serán más interesantes.
Características:
- Hay tres tipos de daño en el juego base: cortante, cortante y contundente. En este mod, cada tipo de arma tiene propiedades de penetración únicas, lo que da como resultado un mayor realismo. Por ejemplo, una espada no se adapta bien a una armadura pesada, un hacha es mejor y una maza atraviesa.
- Todas las unidades usan escudos frente a ellas en todas las formaciones, a menos que estén usando armas de dos manos.
- La defensa de las unidades está configurada en una proporción más alta, ahora luchan como si estuvieran tratando de sobrevivir a la batalla en lugar de apresurarse.
- La IA enemiga utilizará activamente varias tácticas.
- Los proyectiles ahora tienen una velocidad históricamente precisa y su daño se basa en su energía cinética en el momento del impacto.
- Los dardos y las hachas arrojadizas son buenos contra enemigos con armadura ligera y ahora pueden destruir escudos.
Realistic Battle Mod.
Этот мод делает битвы более реалистичными. Бронированные части более устойчивы к повреждениям. Каждый тип оружия имеет различный эффект против брони. Все юниты защищаются активнее, юниты со щитами чаще используют щиты. Все снаряды теперь наносят урон в зависимости от их скорости. Скорость стрел, болтов и дротиков теперь исторически точна. Сражения будут проходить дольше и интереснее.
Особенности :
- В базовой игре есть три типа урона: режущий, рубящий и тупой. В этом моде каждый тип оружия обладает уникальными проникающими свойствами, что приводит к большей реалистичности. Например, меч плохо справляется с тяжелыми доспехами, топор лучше, а булава пробивает насквозь.
- Все юниты используют щиты перед собой во всех формированиях, если они не используют двуручное оружие.
- Защита юнитов установлена на более высокий коэффициент, теперь они сражаются так, как будто пытаются пережить битву, а не ускорить ее.
- Вражеский ИИ, будет активно использовать различную тактику.
- Снаряды теперь имеют исторически точную скорость, и их урон зависит от их кинетической энергии в момент удара.
- Дротики и метательные топоры хороши против легкобронированных врагов, и теперь они могут разрушать щиты.
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