Monster Hunter Wilds
Un viaje emocionante hacia un mundo donde la naturaleza dicta sus propias reglas, y la caza se convierte en el arte de la supervivencia. Las tierras prohibidas... Leer más
Consumibles sin fin
-
beskonechnye-raskhodnye-materialy_1740882768_370349.zipDescargar 1.66 kBContraseña del archivo: vgtimes
Script ReframeWork. Previene el gasto de consumibles cuando se usa. Cuando el jugador usa/dispara del sujeto, su número no disminuye.
Los siguientes parámetros se pueden instalar a través del menú en la sección de interfaz de usuario generada por el script ReframeWork:
- incluidos en el multijugador: si el script solo funcionará en un solo juego en línea. Falso predeterminado;
- Flechas interminables: evita el consumo de boom para las cebollas. Por defecto verdadero;
- Objetos interminables: evita el consumo de objetos transferidos, como pociones, trampas y cápsulas de cantantes creados. Por defecto verdadero;
- бесконечные боеприпасы длebr. Por defecto falso.
El nombre y la descripción del archivo fueron traducidos. Mostrar original
(RU)Mostrar traducción
(ES)
Бесконечные расходные материалы
Скрипт REFramework. Предотвращает расходование расходных материалов при использовании. Когда игрок использует/стреляет из предмета, его количество не уменьшается.
Следующие параметры можно установить через меню в разделе Script Generated UI меню REFramework:
- Включено в мультиплеере — если False, скрипт будет работать только в одиночной онлайн-игре. По умолчанию False;
- Бесконечные стрелы — предотвращает расход стрел для лука. По умолчанию True;
- Бесконечные предметы — предотвращает расход переносимых предметов, таких как зелья, ловушки и созданные Singer Pods. По умолчанию True;
- Бесконечные боеприпасы для пращи — предотвращает расход боеприпасов для пращи, подобранных из окружающей среды. По умолчанию False.
Enlaces útiles: