Consumibles sin fin

  • Monster Hunter Wilds — Consumibles sin fin
  • beskonechnye-raskhodnye-materialy_1740882768_370349.zip
    Contraseña del archivo: vgtimes
    Descargar 1.66 kB
Autor: Peasly Wellbott
Tamaño: 1.66 kB
Añadido por: Flixx
Fecha: 2 marzo 2025, 05:32
Descargas: 1

Script ReframeWork. Previene el gasto de consumibles cuando se usa. Cuando el jugador usa/dispara del sujeto, su número no disminuye.

Los siguientes parámetros se pueden instalar a través del menú en la sección de interfaz de usuario generada por el script ReframeWork:

  • incluidos en el multijugador: si el script solo funcionará en un solo juego en línea. Falso predeterminado;
  • Flechas interminables: evita el consumo de boom para las cebollas. Por defecto verdadero;
  • Objetos interminables: evita el consumo de objetos transferidos, como pociones, trampas y cápsulas de cantantes creados. Por defecto verdadero;
  • бесконечные боеприпасы длebr. Por defecto falso.
El nombre y la descripción del archivo fueron traducidos. Mostrar original (RU)Mostrar traducción (ES)
Бесконечные расходные материалы

Скрипт REFramework. Предотвращает расходование расходных материалов при использовании. Когда игрок использует/стреляет из предмета, его количество не уменьшается.

Следующие параметры можно установить через меню в разделе Script Generated UI меню REFramework:

  • Включено в мультиплеере — если False, скрипт будет работать только в одиночной онлайн-игре. По умолчанию False;
  • Бесконечные стрелы — предотвращает расход стрел для лука. По умолчанию True;
  • Бесконечные предметы — предотвращает расход переносимых предметов, таких как зелья, ловушки и созданные Singer Pods. По умолчанию True;
  • Бесконечные боеприпасы для пращи — предотвращает расход боеприпасов для пращи, подобранных из окружающей среды. По умолчанию False.

Enlaces útiles:

Comentarios 0