Un programa para MiSide que simplifica el trabajo con modelos tanto para jugadores como para modders. Esta herramienta te permite crear y cargar modelos personalizados que reemplazan cualquier versión de Mita.
Características:
Instrucciones de instalación y uso:
Adicional:
Guía para crear un modelo personalizado para MiSide
Paso 1: Preparación
Paso 2: Trabajar en Blender
Paso 3: Trabajar en Unity
Después de realizar cambios, mueva el modelo de la jerarquía de escenas a la ventana de activos y seleccione Prefabricado original.
Paso 4: Construya AssetBundle
El modelo ahora debería estar disponible en el juego presionando F1/F2.
Paso 5: Agregar física (opcional)
[
{
"root": "Pecho",
"exclusiones": ["Hombro izquierdo", "Hombro derecho"],
"amortiguación": 0,2,
"elasticidad": 0,1,
"rigidez": 0.1,
"inerte": 0.85
}
]
¡Listo! Ahora su modelo está completamente listo para usar y puede cargarse en MiSide.
Программа для MiSide, которая упрощает работу с моделями как для игроков, так и для мододелов. Этот инструмент позволяет создавать и загружать пользовательские модели, заменяющие любые версии Миты.
Особенности:
Инструкция по установке и использованию:
Дополнительно:
Руководство по созданию пользовательской модели для MiSide
Шаг 1: Подготовка
Шаг 2: Работа в Blender
Шаг 3: Работа в Unity
После внесения изменений переместите модель из иерархии сцены в окно активов и выберите Original Prefab.
Шаг 4: Сборка AssetBundle
Теперь модель должна быть доступна в игре при нажатии F1/F2.
Шаг 5: Добавление физики (необязательно)
[
{
"root": "Chest",
"exclusions": ["Left shoulder", "Right shoulder"],
"damping": 0.2,
"elasticity": 0.1,
"stiffness": 0.1,
"inert": 0.85
}
]
Готово! Теперь ваша модель полностью готова к использованию и может быть загружена в MiSide.
Enlaces útiles: