Máximo juego universal limitado solo por el jugador:
1) una biblioteca de mods inigualable, que permite transformar el gameplay y el aspecto técnico del juego en cualquier fantasía propia Y(!) hay herramientas muy simples y, al mismo tiempo, convenientes y, al mismo tiempo, muy amplias en funcionalidad y, al mismo tiempo, libremente accesibles para crear tus propias modificaciones para cualquier versión principal del juego, cuyas funciones principales pueden ser comprendidas incluso por niños
Los mods que se centran en el aspecto técnico del juego son realmente impresionantes (por ejemplo, la distancia de renderizado infinita gracias a la simplificación de objetos a lo lejos es un paso muy serio en la inmersión en comparación con otros juegos — ya que en comparación con otros juegos, ya no se necesitan convenciones como la niebla en la distancia o las "montañas jpeg" a las que no se puede llegar o los waypoints y minimapas)
¿De qué se puede dudar si YA EXISTE UN MOD PARA LA GENERACIÓN PROCEDURAL DE NUEVO CONTENIDO (DIMENSIONES, MINERALES, OBJETOS, MOBS) — ES DECIR, SIEMPRE PODRÁS VER ALGO NUEVO EN EL JUEGO INCLUSO SI YA HAS JUGADO MUCHO
¿De qué se puede dudar si hay mods para máquinas virtuales completas dentro de Minecraft que permiten ejecutar cualquier sistema operativo en una "computadora" en Minecraft y enviar desde allí (ya sea desde Windows o Linux ejecutándose en Minecraft) por ejemplo, una señal de redstone si realmente te vuelves loco y quieres realizar algo con ello
2) calidad de multiplataforma de altísimo nivel, ya que el juego puede realmente aprovechar las capacidades de hardware de alta gama y, al mismo tiempo, optimizarse tranquilamente para un smartphone barato (por cierto, Pojav Launcher permite ejecutar la versión Java del juego en un smartphone e incluso con mods de Forge, esto funciona bien)
3) muchas formas de jugar con amigos (sin problemas de compatibilidad multiplataforma — ve el apartado dos), incluso hasta el modo de pantalla dividida con mods para soporte de gamepads, y muchas formas de divertirse en Minecraft con amigos (lo que sorprende — incluso hay un mod para un minijuego RTS), por ejemplo, dedicarse al contenido del punto 4
4) un montón, un mar, un océano, un cosmos de contenido de otros jugadores en todos los idiomas, un montón de mapas para completar, con tramas, utilizando mods creativos complejos como customNPCs para todos los gustos y colores, incluyendo equipos grandes y bien organizados que hacen contenido realmente de calidad y grande
Punto adicional, 5)
Aquí decidí enumerar algunos (muy pocos de la infinita variedad total) mods y mapas para Minecraft que permiten comprender la magnitud de ese potencial infinito y flexibilidad de Minecraft:
(principalmente mencionaré mods de Java (Forge), pero hay similares para Bedrock y otros núcleos de Java)
ComesAlive (MCA) — una simple conversión del juego en algo parecido a una versión simplificada de los Sims — podrás interactuar con personas con un sistema de relaciones, formar una familia y tener hijos cuya apariencia depende de los padres (en versiones posteriores del mod) y puedes formar una familia con otro jugador en multijugador
Minecolonies — un mod más complejo de entender que convierte Minecraft en un SIMULADOR DE CONSTRUCCIÓN DE CIUDADES con una personalización MUY profunda si se desea. Además, tu ciudad en crecimiento será atacada por bárbaros/piratas/momias/etc., y el funcional para multijugador está bien implementado
Create — ¿quieres Factorio o Satisfactory en Minecraft? Fácilmente — aquí tienes, listo. + (un + muy grande, enorme) puedes crear construcciones móviles complejas, por ejemplo, para mapas de parkour o trampas o lo que desees (más conveniente y con muchas más posibilidades que en el Minecraft vainilla, pero incluso en la versión vainilla la gente ya ha aprendido a hacer cosas así 0_о)
ancient warfare 2 — como Minecolonies PERO aún más profundo y mucho más complejo: sistema de investigaciones y enormes castillos hostiles que se pueden asaltar con impresionantes armas de asedio, CONTROLANDO EJÉRCITOS (lo cual también está en Minecolonies, pero allí no es el tema principal) de tamaños limitados solo por ti.
Galaxycraft, sus análogos enfocados en la construcción de naves en forma de estructuras multibloque de formas arbitrarias pero sujetas a reglas y mecánicas, y sus sucesores — ¿quieres construir cohetes, volar al espacio, visitar otros planetas, construir estaciones espaciales, enviar satélites y naves de carga? Esto es para ti, pero recomendamos usarlo en combinación con mods de automatización e industrialización (create, indastrialcraft, otros (hay muchos, muchísimos, y muchos de ellos son realmente únicos y merecen atención)
Lord Of The Ring (LOTR) — la Tierra Media recreada a escala realista, con historia, una población diversa e interesante, misiones de los habitantes locales, un sistema de reputación, la posibilidad de comandar ejércitos y contratar trabajadores. Definitivamente, al menos échale un vistazo una vez. Un juego completamente diferente y al mismo tiempo el mismo.
Y por cierto, no es el único mod de esta escala en su tipo, hay otros similares de diferentes temáticas de lore (generalmente de autoría propia)
La combinación de Hostile Worlds Invasion con Lost Cities o con un mapa de ciudades postapocalípticas y/o con otros mods que desees, como guns RPG, convierte Minecraft en 7 days to die. Además, Hostile Worlds Invasions tiene una amplia personalización y existen compilaciones que lo utilizan activamente.
Cubic chunks en combinación con la generación de mundo modificada (por ejemplo, con herramientas de versiones como 1.12.2 o 1.14.x o mods para esto) permite hacer el mundo verticalmente infinito y darle un toque especial en forma de islas flotantes o cuevas y estructuras subterráneas generadas de manera salvaje.
NoCubes y mods para personalizar el modelo del personaje y los modelos de mobs, ¡incluso modelos de MikyMikyDanc! (Mod Custom Steve) — ¿Te molesta la cubicidad de Minecraft? Incluso eso se puede cambiar.
En Halloween puedes jugar solo o con amigos en mapas y mods de horror.
Chisel o minicubes y similares permiten hacer construcciones muy detalladas, estatuas, etc. También hay mods que permiten hacer objetos personalizados y elementos de ropa directamente en el juego de manera similar
Y esto es solo una pequeña muestra, un ejemplo de ese cosmos, de ese multiverso que nos ofrece Minecraft y su comunidad creativa.
TMI JEI y similares permiten orientarse mejor en mods desconocidos
Al final, puedes no entender cada mod por separado y usar compilaciones de mods o lanzadores listos donde todo ya está configurado y tienes acceso a servidores de inmediato! (no mencionaré sus nombres ya que algunos de ellos rozan la piratería — no es sorprendente, ya que es difícil acordar un lanzador personalizado con el desarrollador (por cierto, pojavlauncher logró acordarlo oficialmente).
Максимально универсальная игра ограниченная только игроком:
1)непревзойденная библиотека модов, позволяющая преобразовать геймлпей и техническую сторону игры в абсолютно любую свою фантазию И(!) присуствуют очень простые и, одновременно, удобные и, одновременно, очень широкие по функционалу и, одновременно, свободно доступные инструменты для создания собственных модификаций для любых основных версий игры основными функциями которых могут разобраться как пользоваться даже дети
Моды обращающие своё внимание на техническую сторону игры вовсе поражают воображение (бесконечная дальность прорисовки засчёт упрощения объектов вдали например ведь очень серьезный шаг в погружение по сравнению с другими играми — ведь по сравнению с другими играми больше не нужны условности как то туман вдали или "jpeg горы" до которых невозможно дойти или вейпоинты и миникарты)
о чём можно сомневаться если УЖЕ СУЩЕСТВУЕТ МОД НА ПРОЦЕДУРНУЮ ГЕНЕРАЦИЮ НОВОГО КОНТЕНТА (ИЗМЕРЕНИЙ РУД ПРЕДМЕТОВ МОБОВ) — ТОЕСТЬ ТЫ СМОЖЕШЬ ВСЕГДА УВИДЕТЬ В ИГРЕ ЧТО-ТО НОВОЕ ДАЖЕ ЕСЛИ УЖЕ МНОГО В НЕЁ ИГРАЛ
о чём можно сомневаться если есть моды на полноценные виртуалтные машины внутри манйркафта позволяющие запускать любые операционные системы на "компьютере" в майнкрафте и выводить оттуда(хоть с виндовса хоиь с линукса запущенного в манйюкрафте) например редстоун сигнал если совсем уж сума сойти и захотеть что-то на этом реализовать
2)высочайшего качества кросплатформенность при том что игра способна и по настоящему раскрывать возможности и топовых железяк и спокойно потимизируется для дешёвого смартфона (pojav launcher позволяет кстати запускать java версию игры на смартфоне и даже с forg модами это работает нормально)
3)масса способов поиграть вместе с друзьями (причем без проблем с кросплатформенностью — смотри раздел два), причем вплоть до сплитскрина с модами на поддержку геймпадов, и масса способов развлечься в майнкрафте с друзьями (что шокирует — даже мод на RTS миниигру), например заняться контентом из пункта 4
4)куча, море, океан, космос контента от других игроков на всех языках, куча карт для прохождения, с сюжетами, с использованием комплексных творческисих модов типа customNPCs на любой вкус и цвет и в том числе от крупных хорошо организованных команд делающих реально качественный и большой контент
Дополнительный, 5 пункт)
Здесь я решил перечислить некоторые (совсем немногие из общего бесконечного многообразия) моды и карты для майнкрафт позволяющие осознать масштаб того бесконечного потенциала и гибкости майнкрафта:
(я приведу в основном java(forg) моды, но подобное есть и для bedrock и для других java ядер)
ComesAlive(MCA) — простое в освоении превращение игры во что-то вроде упрощенного sims — вы сможете общаться с людьми с системой взаимоотношений завести семью и детей с внешностью зависящей от родителей(в поздних версиях мода) и можно завести семтю с другим игроком в мультиплейере
Minecolonies — более сложный в понимании мод превращающий майнкрафт в ГРАДОСТРОИТЕЛЬНЫЙ СИМУЛЯТОР с ОЧЕНЬ глубокой кастомизацией при желании. При чем на ваш растущий город будут осуществляться набеги варваров/пиратов/мумий/и т.д, и годно реализован функционал для мультиплейера
Create — хотите Factorio или Satisfactory в майнкрафте? Запросто — держите, распишитесь. + (очень жирный, огромный +) можно создаватт сложные движушиеся конструкции, например для паркур карт или ловушек или чего угодно ваша душа желает (поудобнее и намного шире возможности чем в ванильном майнкрафте, но и в ваниле народ уже научился такое делать 0_о)
ancient warfare 2 — как minecolonies НО ещё глубже и намного порядков сложнее: система исследований и огромные недружественные замки, которве можно штурмовать впечатляющими асадными орудиями, УПРАВЛЯЯ АРМИЯМИ (что кстати и в minecolonies есть но там это не основная тема) размеров ограниченных лишь вами.
Galaxycraft, его аналоги с упором на постройку кораблей в виде многоблочных структур произвольных форм но подчиненных правилам и механикам, и его наследники — хотети строить ракеты, летать в космос, посещать другие планеты, строить космические станции, отправлять спутники и грузовые корабли? Это вам, но рекомендуем использовать в сочетании с модами на автоматизацию и индустриализацию (create, indastrialcraft, прочие (их много, очень много, и многие из них действительно уникальны и заслуживают внимания)
Lord Of The Ring (LOTR) — воссозданное средиземье в правдоподобном масштабе, с истрией, разнооьразным интересным населением, квестами от местных жителей, системой репутации, возможностью командовать войсками и нанимать рабочих. Обязательно хотя бы взглянуть на это хотя бы раз. Совсем другая и одновременно таже игра.
И это кстати не единственный такого масштаба мод в своем роде, есть и подобные других тематики лора (как правило авторского сочинения)
Сочетание Hostile Worlds Invasion с Lost Cities или с картой на постапокалептические города и/или с другими желаемыми вами модами, например guns RPG превращает майнкрафт в 7 days to die. Причем Hostile Worlds Invasions обладает широкой кастомизацией и существуют сборки активно это использующие.
Cubic chuncs в сочетании с измененной генерацией мира, (например инструментами из версий вроде 1.12.2 или 1.14.x или модами на это) позволяет сделаиь мир вертикально бесконечным и придать этой осоьенности вишенку в виде летающих сотровов или дико генерирующихся пещер и подхемных структур.
NoCubes и моды на кастомизируемую модель персонажа и модели мобов, вплоть до моделей из MikyMikyDanc!!! (Мод Custom Steve) — бесит кубичность майнкрафта? Даже это можно изменить.
На хеллоуинн вы можете зарубиться один или с друзьями в хорор карты и хорор моды.
Chissel или minicubes и подобные позволят делать очень детальные постройки, статуи и т.д. также есть моды позволяющие подобным образом делать кастомные предметы м элементы одежды прямо в игре
И это лишь крошечная песчинка, приведенная как пример того космоса, той мультивселенной, которую предоставляет нам манйкрафт и его аутивное комьюнити.
TMI JEI и подобные позврлять лучше ориентироваться в незнакомых модах
В конце концов можно не разбираться в каждом моде отдельно и использовать сборки модов или сразу готовые лаунчеры где сразу все настроено и сразу есть доступ к серверам! (не буду озвучивать их так некоторых из них граничат с пиратством — неудивительно, ведь кастомный лаунчер трудно согласовать с разработчиком (кстати pojavlauncherу таки удалось официально согласоваться).
Máximo juego universal limitado solo por el jugador:
1) una biblioteca de mods inigualable, que permite transformar el gameplay y el aspecto técnico del juego en cualquier fantasía propia Y(!) hay herramientas muy simples y, al mismo tiempo, convenientes y, al mismo tiempo, muy amplias en funcionalidad y, al mismo tiempo, libremente accesibles para crear tus propias modificaciones para cualquier versión principal del juego, cuyas funciones principales pueden ser comprendidas incluso por niños
Los mods que se centran en el aspecto técnico del juego son realmente impresionantes (por ejemplo, la distancia de renderizado infinita gracias a la simplificación de objetos a lo lejos es un paso muy serio en la inmersión en comparación con otros juegos — ya que en comparación con otros juegos, ya no se necesitan convenciones como la niebla en la distancia o las "montañas jpeg" a las que no se puede llegar o los waypoints y minimapas)
¿De qué se puede dudar si YA EXISTE UN MOD PARA LA GENERACIÓN PROCEDURAL DE NUEVO CONTENIDO (DIMENSIONES, MINERALES, OBJETOS, MOBS) — ES DECIR, SIEMPRE PODRÁS VER ALGO NUEVO EN EL JUEGO INCLUSO SI YA HAS JUGADO MUCHO
¿De qué se puede dudar si hay mods para máquinas virtuales completas dentro de Minecraft que permiten ejecutar cualquier sistema operativo en una "computadora" en Minecraft y enviar desde allí (ya sea desde Windows o Linux ejecutándose en Minecraft) por ejemplo, una señal de redstone si realmente te vuelves loco y quieres realizar algo con ello
2) calidad de multiplataforma de altísimo nivel, ya que el juego puede realmente aprovechar las capacidades de hardware de alta gama y, al mismo tiempo, optimizarse tranquilamente para un smartphone barato (por cierto, Pojav Launcher permite ejecutar la versión Java del juego en un smartphone e incluso con mods de Forge, esto funciona bien)
3) muchas formas de jugar con amigos (sin problemas de compatibilidad multiplataforma — ve el apartado dos), incluso hasta el modo de pantalla dividida con mods para soporte de gamepads, y muchas formas de divertirse en Minecraft con amigos (lo que sorprende — incluso hay un mod para un minijuego RTS), por ejemplo, dedicarse al contenido del punto 4
4) un montón, un mar, un océano, un cosmos de contenido de otros jugadores en todos los idiomas, un montón de mapas para completar, con tramas, utilizando mods creativos complejos como customNPCs para todos los gustos y colores, incluyendo equipos grandes y bien organizados que hacen contenido realmente de calidad y grande
Punto adicional, 5)
Aquí decidí enumerar algunos (muy pocos de la infinita variedad total) mods y mapas para Minecraft que permiten comprender la magnitud de ese potencial infinito y flexibilidad de Minecraft:
(principalmente mencionaré mods de Java (Forge), pero hay similares para Bedrock y otros núcleos de Java)
ComesAlive (MCA) — una simple conversión del juego en algo parecido a una versión simplificada de los Sims — podrás interactuar con personas con un sistema de relaciones, formar una familia y tener hijos cuya apariencia depende de los padres (en versiones posteriores del mod) y puedes formar una familia con otro jugador en multijugador
Minecolonies — un mod más complejo de entender que convierte Minecraft en un SIMULADOR DE CONSTRUCCIÓN DE CIUDADES con una personalización MUY profunda si se desea. Además, tu ciudad en crecimiento será atacada por bárbaros/piratas/momias/etc., y el funcional para multijugador está bien implementado
Create — ¿quieres Factorio o Satisfactory en Minecraft? Fácilmente — aquí tienes, listo. + (un + muy grande, enorme) puedes crear construcciones móviles complejas, por ejemplo, para mapas de parkour o trampas o lo que desees (más conveniente y con muchas más posibilidades que en el Minecraft vainilla, pero incluso en la versión vainilla la gente ya ha aprendido a hacer cosas así 0_о)
ancient warfare 2 — como Minecolonies PERO aún más profundo y mucho más complejo: sistema de investigaciones y enormes castillos hostiles que se pueden asaltar con impresionantes armas de asedio, CONTROLANDO EJÉRCITOS (lo cual también está en Minecolonies, pero allí no es el tema principal) de tamaños limitados solo por ti.
Galaxycraft, sus análogos enfocados en la construcción de naves en forma de estructuras multibloque de formas arbitrarias pero sujetas a reglas y mecánicas, y sus sucesores — ¿quieres construir cohetes, volar al espacio, visitar otros planetas, construir estaciones espaciales, enviar satélites y naves de carga? Esto es para ti, pero recomendamos usarlo en combinación con mods de automatización e industrialización (create, indastrialcraft, otros (hay muchos, muchísimos, y muchos de ellos son realmente únicos y merecen atención)
Lord Of The Ring (LOTR) — la Tierra Media recreada a escala realista, con historia, una población diversa e interesante, misiones de los habitantes locales, un sistema de reputación, la posibilidad de comandar ejércitos y contratar trabajadores. Definitivamente, al menos échale un vistazo una vez. Un juego completamente diferente y al mismo tiempo el mismo.
Y por cierto, no es el único mod de esta escala en su tipo, hay otros similares de diferentes temáticas de lore (generalmente de autoría propia)
La combinación de Hostile Worlds Invasion con Lost Cities o con un mapa de ciudades postapocalípticas y/o con otros mods que desees, como guns RPG, convierte Minecraft en 7 days to die. Además, Hostile Worlds Invasions tiene una amplia personalización y existen compilaciones que lo utilizan activamente.
Cubic chunks en combinación con la generación de mundo modificada (por ejemplo, con herramientas de versiones como 1.12.2 o 1.14.x o mods para esto) permite hacer el mundo verticalmente infinito y darle un toque especial en forma de islas flotantes o cuevas y estructuras subterráneas generadas de manera salvaje.
NoCubes y mods para personalizar el modelo del personaje y los modelos de mobs, ¡incluso modelos de MikyMikyDanc! (Mod Custom Steve) — ¿Te molesta la cubicidad de Minecraft? Incluso eso se puede cambiar.
En Halloween puedes jugar solo o con amigos en mapas y mods de horror.
Chisel o minicubes y similares permiten hacer construcciones muy detalladas, estatuas, etc. También hay mods que permiten hacer objetos personalizados y elementos de ropa directamente en el juego de manera similar
Y esto es solo una pequeña muestra, un ejemplo de ese cosmos, de ese multiverso que nos ofrece Minecraft y su comunidad creativa.
TMI JEI y similares permiten orientarse mejor en mods desconocidos
Al final, puedes no entender cada mod por separado y usar compilaciones de mods o lanzadores listos donde todo ya está configurado y tienes acceso a servidores de inmediato! (no mencionaré sus nombres ya que algunos de ellos rozan la piratería — no es sorprendente, ya que es difícil acordar un lanzador personalizado con el desarrollador (por cierto, pojavlauncher logró acordarlo oficialmente).
Максимально универсальная игра ограниченная только игроком:
1)непревзойденная библиотека модов, позволяющая преобразовать геймлпей и техническую сторону игры в абсолютно любую свою фантазию И(!) присуствуют очень простые и, одновременно, удобные и, одновременно, очень широкие по функционалу и, одновременно, свободно доступные инструменты для создания собственных модификаций для любых основных версий игры основными функциями которых могут разобраться как пользоваться даже дети
Моды обращающие своё внимание на техническую сторону игры вовсе поражают воображение (бесконечная дальность прорисовки засчёт упрощения объектов вдали например ведь очень серьезный шаг в погружение по сравнению с другими играми — ведь по сравнению с другими играми больше не нужны условности как то туман вдали или "jpeg горы" до которых невозможно дойти или вейпоинты и миникарты)
о чём можно сомневаться если УЖЕ СУЩЕСТВУЕТ МОД НА ПРОЦЕДУРНУЮ ГЕНЕРАЦИЮ НОВОГО КОНТЕНТА (ИЗМЕРЕНИЙ РУД ПРЕДМЕТОВ МОБОВ) — ТОЕСТЬ ТЫ СМОЖЕШЬ ВСЕГДА УВИДЕТЬ В ИГРЕ ЧТО-ТО НОВОЕ ДАЖЕ ЕСЛИ УЖЕ МНОГО В НЕЁ ИГРАЛ
о чём можно сомневаться если есть моды на полноценные виртуалтные машины внутри манйркафта позволяющие запускать любые операционные системы на "компьютере" в майнкрафте и выводить оттуда(хоть с виндовса хоиь с линукса запущенного в манйюкрафте) например редстоун сигнал если совсем уж сума сойти и захотеть что-то на этом реализовать
2)высочайшего качества кросплатформенность при том что игра способна и по настоящему раскрывать возможности и топовых железяк и спокойно потимизируется для дешёвого смартфона (pojav launcher позволяет кстати запускать java версию игры на смартфоне и даже с forg модами это работает нормально)
3)масса способов поиграть вместе с друзьями (причем без проблем с кросплатформенностью — смотри раздел два), причем вплоть до сплитскрина с модами на поддержку геймпадов, и масса способов развлечься в майнкрафте с друзьями (что шокирует — даже мод на RTS миниигру), например заняться контентом из пункта 4
4)куча, море, океан, космос контента от других игроков на всех языках, куча карт для прохождения, с сюжетами, с использованием комплексных творческисих модов типа customNPCs на любой вкус и цвет и в том числе от крупных хорошо организованных команд делающих реально качественный и большой контент
Дополнительный, 5 пункт)
Здесь я решил перечислить некоторые (совсем немногие из общего бесконечного многообразия) моды и карты для майнкрафт позволяющие осознать масштаб того бесконечного потенциала и гибкости майнкрафта:
(я приведу в основном java(forg) моды, но подобное есть и для bedrock и для других java ядер)
ComesAlive(MCA) — простое в освоении превращение игры во что-то вроде упрощенного sims — вы сможете общаться с людьми с системой взаимоотношений завести семью и детей с внешностью зависящей от родителей(в поздних версиях мода) и можно завести семтю с другим игроком в мультиплейере
Minecolonies — более сложный в понимании мод превращающий майнкрафт в ГРАДОСТРОИТЕЛЬНЫЙ СИМУЛЯТОР с ОЧЕНЬ глубокой кастомизацией при желании. При чем на ваш растущий город будут осуществляться набеги варваров/пиратов/мумий/и т.д, и годно реализован функционал для мультиплейера
Create — хотите Factorio или Satisfactory в майнкрафте? Запросто — держите, распишитесь. + (очень жирный, огромный +) можно создаватт сложные движушиеся конструкции, например для паркур карт или ловушек или чего угодно ваша душа желает (поудобнее и намного шире возможности чем в ванильном майнкрафте, но и в ваниле народ уже научился такое делать 0_о)
ancient warfare 2 — как minecolonies НО ещё глубже и намного порядков сложнее: система исследований и огромные недружественные замки, которве можно штурмовать впечатляющими асадными орудиями, УПРАВЛЯЯ АРМИЯМИ (что кстати и в minecolonies есть но там это не основная тема) размеров ограниченных лишь вами.
Galaxycraft, его аналоги с упором на постройку кораблей в виде многоблочных структур произвольных форм но подчиненных правилам и механикам, и его наследники — хотети строить ракеты, летать в космос, посещать другие планеты, строить космические станции, отправлять спутники и грузовые корабли? Это вам, но рекомендуем использовать в сочетании с модами на автоматизацию и индустриализацию (create, indastrialcraft, прочие (их много, очень много, и многие из них действительно уникальны и заслуживают внимания)
Lord Of The Ring (LOTR) — воссозданное средиземье в правдоподобном масштабе, с истрией, разнооьразным интересным населением, квестами от местных жителей, системой репутации, возможностью командовать войсками и нанимать рабочих. Обязательно хотя бы взглянуть на это хотя бы раз. Совсем другая и одновременно таже игра.
И это кстати не единственный такого масштаба мод в своем роде, есть и подобные других тематики лора (как правило авторского сочинения)
Сочетание Hostile Worlds Invasion с Lost Cities или с картой на постапокалептические города и/или с другими желаемыми вами модами, например guns RPG превращает майнкрафт в 7 days to die. Причем Hostile Worlds Invasions обладает широкой кастомизацией и существуют сборки активно это использующие.
Cubic chuncs в сочетании с измененной генерацией мира, (например инструментами из версий вроде 1.12.2 или 1.14.x или модами на это) позволяет сделаиь мир вертикально бесконечным и придать этой осоьенности вишенку в виде летающих сотровов или дико генерирующихся пещер и подхемных структур.
NoCubes и моды на кастомизируемую модель персонажа и модели мобов, вплоть до моделей из MikyMikyDanc!!! (Мод Custom Steve) — бесит кубичность майнкрафта? Даже это можно изменить.
На хеллоуинн вы можете зарубиться один или с друзьями в хорор карты и хорор моды.
Chissel или minicubes и подобные позволят делать очень детальные постройки, статуи и т.д. также есть моды позволяющие подобным образом делать кастомные предметы м элементы одежды прямо в игре
И это лишь крошечная песчинка, приведенная как пример того космоса, той мультивселенной, которую предоставляет нам манйкрафт и его аутивное комьюнити.
TMI JEI и подобные позврлять лучше ориентироваться в незнакомых модах
В конце концов можно не разбираться в каждом моде отдельно и использовать сборки модов или сразу готовые лаунчеры где сразу все настроено и сразу есть доступ к серверам! (не буду озвучивать их так некоторых из них граничат с пиратством — неудивительно, ведь кастомный лаунчер трудно согласовать с разработчиком (кстати pojavlauncherу таки удалось официально согласоваться).