Костян (гость)
12 enero 2024

Juego absolutamente mediocre. No gg, los personajes no son nada interesantes. La idea de la trama es muy buena, pero en lugar de una narrativa lógica y desarrollada en toda regla, tenemos un lío caótico formado por clichés, rusofobia y mediocridad.

1. — Gráficos, jabón, jabón, jabón... para 1919, si no es un fracaso, entonces está cerca, aún no hemos tocado la optimización.

2. — ¿Por qué nos encantan estos juegos? Por el ambiente, y aquí todo es más o menos, lo único que duele es el gg silencioso y las largas conversaciones con no la mejor actuación de voz. El tren en sí, los sonidos que contiene están bien hechos, pero todo esto se ve ensombrecido por diálogos simplemente antinaturales, con sobreactuación.

3. — La trama es un fracaso... con cada nueva ubicación haces más y más preguntas sobre la historia, faltas de lógica, lagunas, agujeros, etc. Luego te remata el último diálogo con Olga, donde sería más lógico llevarse a todos, pero en cambio: te amo, pero te dejo en peligro de muerte, debes irte ahora mismo, pero no con nosotros. . Corre... rollitos de repollo rellenos... solo pásate la cara. La última parte... este es el verdadero final, quiero que termine, rápido, vamos ya...

4. Personajes. Aburrido, nada lógico, nada decisivo. GG sólo es más o menos adecuado en su gestión, por lo demás es deficiente. Empecé a contar cuántas veces se cayó, no pude resistir, me sumergí en la escena planeada, y luego se levantó por un largo, largo, largo, largo, largo tiempo, de modo que en cinco minutos comenzaba a caer, caer, descendente. Esto es especialmente notable en la última ubicación. Además, es mudo y esto crea una completa sensación de irrealidad de lo que está sucediendo. En general, no sentí lástima por ninguno de los héroes y nadie creó el más mínimo sentimiento.

5. Jugabilidad y finales. Sólo los perezosos no escribieron sobre disparos; escribieron un poco menos sobre misiones secundarias. Pero lo que más me llamó la atención no fue la capacidad de prescindir del sigilo. ¿Estás jugando un juego de acción? Obtenga el final.) Es especialmente molesto cuando te das cuenta de que mataste a un bandido rendido, y Prince, con la esperanza de recibir el Premio Darwin, no saltó con Artyom, lo mismo con Damir, es una completa tontería si no se queda y se va con los chicos. . Esto no es lógico y no se desprende de la historia. En general, los que quieren un shooter no lo conseguirán, porque es pobre en este sentido, los que quieren un RPG, son aún menos los que quieren una trama... prepárate, te pondrá a prueba. Solo hay una ventaja: la atmósfera, pero estropeada por la mala implementación de la actuación de voz y la decisión de silenciarlo.

La reseña ha sido traducida Mostrar original (RU)Mostrar traducción (ES)

Абсолютно посредственная игра. Никакущий гг, персонажи не интересны от слова совсем. Задумка сюжета очень хорошая, но вместо полноценного логичного и развитого повествования, мы получили сумбурную клюкву, состоящую из клише, русофобии, посредственности.

1. — Графика, мыло, мыло, мыло... для 19 года, если не провал, то близко к этому, это мы еще не трогаем оптимизацию.

2. — За что мы любим такие игры? За атмосферу, и тут с ней все более менее, единственное что режет, так это немой гг и долгие разговоры при не самой хорошей озвучке. Сам поезд, звуки на нем сделаны хорошо, но все это затмевается просто не естественными диалогами, с переигровкой.

3. — Сюжет, это провал... с каждой новой локацией ты задаешь все больше и больше вопросов, по повествованию, не логичностей тьма, пробелов, дыр, и так далее. Потом тебя добивает последний диалог с Ольгой, где логичнее всех забрать, а вместо этого: Я люблю тебя, но оставляю в смертельной опасности, вам надо уходить прямо сейчас, но не с нами. Бегите.. голубцы.. просто рука лицо. Последняя часть.. это реальный финиш, хочется что бы она закончилась, быстрее бы, ну давай уже..

4. Персонажи. Скучные не логичные, ничего не решающие. ГГ только в вашем управлении более менее адекватен, в остальном убог. Я у стал считать сколько он раз упал, не удержался, занырнул в запланированных сцена, а после он долго, долго, долго, долго, долго вставал, что бы через пять минут, начать падать, падать, падать. Особенно это заметно в последней локации. Плюс немой, и от этого создается полная ощущение нереальности происходящего. Вообще ни одного из героев не было жалко, и никто не создал ни малейших переживаний.

5. Игровой процесс и концовки. Про стрельбу не писал только ленивый, чуть меньше писали про побочные квесты. Но больше всего меня вынесло не возможностью обойтись без стелса. Играешь в экшен? Получай концовочку). Особенно доставляет, когда понимаешь, что вот убил сдавшегося бандита, и Князь аки в надежде получить премию Дарвина, не прыгнул с Артемом, тоже самое с Дамиром, полный бред если он не остается, а уезжает с ребятами. Это не логично и не вытекает из повествования. В целом те кто хочет шутера, его не получат, ибо он в этом плане убог, тот кто хочет рпг, тут еще меньше, кто хочет сюжета... приготовьтесь он вас испытает. Плюс только один — атмосфера, но испорченная плохой реализацией озвучки и решение делать гг немым.

4.0
Comentarios 0