El mejor MGS en cuanto a jugabilidad. Hay un enorme margen para tácticas, oportunidades, el sigilo ha dado un paso adelante con confianza y creo sinceramente que esta es la dirección correcta para el género. Pero como MGS, es casi la peor.

Hay una trama indecentemente pequeña en él. Puedo decir con seguridad que el juego tiene entre 7 y 10 escenas de trama para 50 tareas. Al mismo tiempo, se les pone a irse a la mierda. Al principio y al final del primer capítulo, y también al azar en el 2º. Al mismo tiempo, la trama en sí es interesante y plantea buenos temas, pero maldita sea, todo termina cuando parece que debería desarrollarse y, en cambio, completas tareas secundarias, que en general deberían ser realizadas por los subordinados del Jefe, y no por él (lo cual se puede hacer, pero aún tenemos que pasar).

Empezó a parecer que la trama y el juego se hicieron por separado y se pegaron literalmente con chicle. O tal vez Kojima pensó que éramos demasiado emocionales y que cada aventura que creáramos sería emocional como cualquiera de sus juegos, y la base para nosotros es como un hijo de su primera esposa.

4 sobre 5. Repito, el juego es bueno. La jugabilidad lo arrastra todo. La producción de los videos es excelente y la trama es interesante. Sólo que hay muy poco y existe casi por separado del juego completo en forma de varios vídeos y una nube de grabaciones.

La reseña ha sido traducida Mostrar original (RU)Mostrar traducción (ES)

Лучшая МГС по части геймплея. Огромный простор для тактики, возможностей, стелс сделал уверенный шаг вперёд и я искренне верю, что это верное направление для жанра. Вот только как МГС она чуть ли не худшая.

В ней неприлично мало сюжета. Могу смело заявить, что сюжетных катсцен у игры около 7-10 на 50 заданий. При этом расставлены они на отьебись. В начале и конце первой главы, а так же наобум во 2-й. При этом сюжет то сам интересен, да и темы поднимает хорошие, но чёрт возьми всё заканчивается тогда, когда по ощущениям должно развиваться, а вместо этого ты выполняешь побочные задания, которые вобще должны делать подчинённые Босса, а не он (что можно сделать, но всё равно проходить нам).

Начало складываться впечатление, что сюжет и игра делались порознь и их склеивали вместе буквально жвачкой. А может Кодзима думал что мы излишне эмоциональны и каждое приключение, что мы создали, будет по эмоциям как любая его игра, а база для нас как ребёнок от первой жены.

4 из 5. Повторюсь, игра хорошая. Геймплей тащит всё. Постановка роликов на высоте, да и сюжет интересный. Только его слишком мало и существует он практически отдельно от всей игры как несколько роликов и туча записей.

7.9
Comentarios 0