MadeMan es un juego de disparos en tercera persona poco popular. Y si muchos juegos no merecen ser olvidados, aquí ocurre todo lo contrario.
Parecería que hay muchísimos juegos sobre la mafia, y los que existen no son particularmente originales. El héroe, por casualidad, cae en una familia, llega a la cima, es traicionado, se venga, un final feliz. No, no describí otra película de acción con Seagal, sino la trama de este juego. Además, para ser al menos diferente, los guionistas convirtieron la trama en un flashback: el héroe emprende su misión final y al mismo tiempo le cuenta a su compañero cómo llegó a esa vida. Todo.
En general, el juego es algo similar a Max Payne, aunque en su mala forma. El héroe viste una capa de cuero, le gusta hablar solo (aunque rara vez) e incluso es capaz de ralentizar el tiempo. Y la trama se presenta en forma de flashback.
La jugabilidad es estándar: corre, dispara, corre, dispara. El pequeño presupuesto ejerció mucha presión sobre los desarrolladores, pero intentaron sacar provecho de su dinero: los tiroteos se ven muy interesantes, brillantes, dinámicos y difíciles. Y gracias a la posibilidad de llevar cualquier arma en la mano (o mejor dicho, CUALQUIER arma), los tiroteos se convierten en extractos de una película de acción de bajo presupuesto. AK-47, M16, escopetas... No importa. Puedes tomar todo con ambas manos y llevar a cabo una vendetta. Además, los refugios se ven muy bien: al presionar la barra espaciadora, el héroe literalmente vuela hacia el siguiente refugio. No puedes disparar a ciegas, pero gracias por eso.
Algunos niveles están bien diseñados. Aquí tenemos un tiroteo en un café de carretera, en un edificio de Khrushchev, en un puerto, en un cementerio. Incluso hay misiones en Vietnam (el héroe es un veterano de guerra), ¡y eso ya es algo! Pero el resto de niveles son sumamente sosos. Fábricas, pantanos, barrios marginales, etc.
Otras pequeñas cosas positivas incluyen música agradable en el menú. Pero los gráficos son terribles. Y todo es terrible: modelos de personajes, texturas, efectos especiales (aquí incluso la sangre parece una textura borrosa).
Aparte de los tiroteos, la cobertura y la capacidad de disparar con las dos manos, Made Man no tiene nada más que destacar. Y si la trama fuera más o menos interesante, el presupuesto fuera mayor, entonces sería posible aprobar incluso ahora. Pero si no lo juegas, no perderás nada.