Reequilibrio de la reputación

  • Kingdom Come: Deliverance 2 — Reequilibrio de la reputación
  • Kingdom Come: Deliverance 2 — Reequilibrio de la reputación
  • rebalans-reputacii_1739305591_755929.zip
    Contraseña del archivo: vgtimes
    Descargar 3.70 kB
Autor: RobThePCGuy
Tamaño: 3.70 kB
Añadido por: STR1KE
Fecha: 11 febrero 2025, 23:26
Descargas: 153

Este mod mejora el sistema de reputación en Kingdom Come: Deliverance II, haciéndolo más equilibrado. Ahora, pequeñas transgresiones no conducen a consecuencias graves, y las recompensas por misiones son más notables. Sin embargo, los delitos graves siguen siendo significativos y se castigan en consecuencia.

Delitos y castigos:

Delitos individuales (si te ven). Las multas por infracciones menores se han reducido para que las transgresiones aleatorias no afecten mucho la reputación:

  • Robo: -0.20 (anteriormente -0.25);
  • Robo de cerraduras: -0.25 (sin cambios);
  • Infiltración: -0.02 (anteriormente -0.05);
  • Uso de sigilo: -0.01 (anteriormente -0.03)

Delitos reportados a la guardia. Las multas por delitos graves se han vuelto más significativas, pero el sistema de castigos ahora es más lógico:

  • Asesinato: -1.0 (aumentado);
  • Robo: -0.20 (estabilizado);
  • Robo de cerraduras: -0.25 (sin cambios);
  • Infiltración: -0.03 (reducido);
  • Uso de sigilo: -0.01 (reducido).

Recompensas por completar misiones. El aumento de reputación por completar misiones se ha vuelto más notable:

  • Micro-recompensa: +0.1 (aumentado);
  • Pequeña: +0.2 (aumentado);
  • Media: +0.35 (aumentado);
  • Normal: +0.5 (aumentado);
  • Significativa: +0.75 (aumentado);
  • Excepcional: +1.0 (sin cambios).

Multas por fracasos. Ahora las multas por misiones fallidas no son tan severas, especialmente por errores menores:

  • Micro-multa: -0.04;
  • Pequeña: -0.08;
  • Media: -0.15;
  • Normal: -0.2;
  • Significativa: -0.35;
  • Excepcional: -0.5;
  • Máxima: -1.0.

Combates y golpes accidentales:

  • Golpe a un aliado: -0.05 (reducido);
  • Golpe sin arma: -0.05 (reducido);
  • Golpe con arma: -0.15 (reducido);
  • Golpe a un perro: -0.15 (reducido).

Reputación por diálogos e interacciones sociales:

Comprobaciones exitosas. Ahora las comprobaciones exitosas en diálogos otorgan más reputación:

  • Impresión exitosa, persuasión: +0.25;
  • Comprobación exitosa de fuerza: +0.25;
  • Éxito general en comprobaciones de habilidades: +0.15.

Fracasos en diálogos. Las multas por intentos fallidos de persuasión y amenazas son mínimas:

  • Amenaza, impresión, persuasión: -0.01;
  • Comprobación de fuerza fallida: -0.02.

Balance de delitos entre bandidos. Los bandidos todavía reaccionan más severamente a los crímenes, pero las multas se han reducido para no hacer el sistema excesivamente severo.

  • Las multas generales para los bandidos se han reducido, pero siguen siendo más altas que las de los NPC normales: en el rango de -0.2 … -0.5.

Instalación:

  • Extraiga el contenido del archivo en la carpeta ...\Steam\steamapps\common\KingdomComeDeliverance2\Mods.
  • Si la carpeta Mods no existe, créela manualmente.
El nombre y la descripción del archivo fueron traducidos. Mostrar original (RU)Mostrar traducción (ES)
Ребаланс репутации

Данный мод улучшает систему репутации в Kingdom Come: Deliverance II, делая её более сбалансированной. Теперь небольшие проступки не приводят к серьёзным последствиям, а награды за квесты становятся более ощутимыми. Однако тяжкие преступления всё равно остаются значимыми и караются по достоинству.

Преступления и наказания:

Индивидуальные преступления (если вас заметили). Штрафы за незначительные правонарушения уменьшены, чтобы случайные проступки не сильно влияли на репутацию:

  • Кража: -0.20 (было -0.25);
  • Взлом замков: -0.25 (без изменений);
  • Проникновение: -0.02 (было -0.05);
  • Использование скрытности: -0.01 (было -0.03)

Преступления, о которых сообщили в стражу. Штрафы за тяжкие преступления стали более значимыми, но при этом система наказаний теперь более логична:

  • Убийство: -1.0 (увеличено);
  • Кража: -0.20 (стабилизировано);
  • Взлом замков: -0.25 (без изменений);
  • Проникновение: -0.03 (уменьшено);
  • Использование скрытности: -0.01 (уменьшено).

Награды за выполнение квестов. Повышение репутации за выполнение квестов стало более заметным:

  • Микро-награда: +0.1 (увеличено);
  • Малая: +0.2 (увеличено);
  • Средняя: +0.35 (увеличено);
  • Обычная: +0.5 (увеличено);
  • Значительная: +0.75 (увеличено);
  • Выдающаяся: +1.0 (без изменений).

Штрафы за провалы. Теперь штрафы за проваленные квесты не столь суровы, особенно за незначительные ошибки:

  • Микро-штраф: -0.04;
  • Малый: -0.08;
  • Средний: -0.15;
  • Обычный: -0.2;
  • Значительный: -0.35;
  • Выдающийся: -0.5;
  • Максимальный: -1.0.

Бои и случайные попадания:

  • Попадание по союзнику: -0.05 (уменьшено);
  • Удар без оружия: -0.05 (уменьшено);
  • Попадание оружием: -0.15 (уменьшено);
  • Попадание по собаке: -0.15 (уменьшено).

Репутация за диалоги и социальные взаимодействия:

Успешные проверки. Теперь успешные проверки диалогов приносят больше репутации:

  • Успешное впечатление, убеждение: +0.25;
  • Успешная проверка силы: +0.25;
  • Общий успех в проверке навыков: +0.15.

Провалы в диалогах. Штрафы за неудачные попытки убеждения и угроз стали минимальными:

  • Угроза, впечатление, убеждение: -0.01;
  • Проваленная проверка силы: -0.02.

Баланс преступлений среди бандитов. Бандиты по-прежнему жестче реагируют на преступления, но штрафы были снижены, чтобы не делать систему чрезмерно суровой.

  • Общие штрафы у бандитов уменьшены, но остаются выше, чем у обычных NPC: в диапазоне -0.2 … -0.5.

Установка:

  • Извлечь содержимое архива в папку ...\Steam\steamapps\common\KingdomComeDeliverance2\Mods.
  • Если папка Mods отсутствует, создайте её вручную.

Enlaces útiles:

Comentarios 0