Kingdom Come: Deliverance 2
Acción de rol en primera persona en un enorme mundo abierto Kingdom Come: Deliverance 2 es la continuación directa del juego de 2018 y ofrece regresar a las... Leer más
Reequilibrio de la reputación
-
rebalans-reputacii_1739305591_755929.zipDescargar 3.70 kBContraseña del archivo: vgtimes
Este mod mejora el sistema de reputación en Kingdom Come: Deliverance II, haciéndolo más equilibrado. Ahora, pequeñas transgresiones no conducen a consecuencias graves, y las recompensas por misiones son más notables. Sin embargo, los delitos graves siguen siendo significativos y se castigan en consecuencia.
Delitos y castigos:
Delitos individuales (si te ven). Las multas por infracciones menores se han reducido para que las transgresiones aleatorias no afecten mucho la reputación:
- Robo: -0.20 (anteriormente -0.25);
- Robo de cerraduras: -0.25 (sin cambios);
- Infiltración: -0.02 (anteriormente -0.05);
- Uso de sigilo: -0.01 (anteriormente -0.03)
Delitos reportados a la guardia. Las multas por delitos graves se han vuelto más significativas, pero el sistema de castigos ahora es más lógico:
- Asesinato: -1.0 (aumentado);
- Robo: -0.20 (estabilizado);
- Robo de cerraduras: -0.25 (sin cambios);
- Infiltración: -0.03 (reducido);
- Uso de sigilo: -0.01 (reducido).
Recompensas por completar misiones. El aumento de reputación por completar misiones se ha vuelto más notable:
- Micro-recompensa: +0.1 (aumentado);
- Pequeña: +0.2 (aumentado);
- Media: +0.35 (aumentado);
- Normal: +0.5 (aumentado);
- Significativa: +0.75 (aumentado);
- Excepcional: +1.0 (sin cambios).
Multas por fracasos. Ahora las multas por misiones fallidas no son tan severas, especialmente por errores menores:
- Micro-multa: -0.04;
- Pequeña: -0.08;
- Media: -0.15;
- Normal: -0.2;
- Significativa: -0.35;
- Excepcional: -0.5;
- Máxima: -1.0.
Combates y golpes accidentales:
- Golpe a un aliado: -0.05 (reducido);
- Golpe sin arma: -0.05 (reducido);
- Golpe con arma: -0.15 (reducido);
- Golpe a un perro: -0.15 (reducido).
Reputación por diálogos e interacciones sociales:
Comprobaciones exitosas. Ahora las comprobaciones exitosas en diálogos otorgan más reputación:
- Impresión exitosa, persuasión: +0.25;
- Comprobación exitosa de fuerza: +0.25;
- Éxito general en comprobaciones de habilidades: +0.15.
Fracasos en diálogos. Las multas por intentos fallidos de persuasión y amenazas son mínimas:
- Amenaza, impresión, persuasión: -0.01;
- Comprobación de fuerza fallida: -0.02.
Balance de delitos entre bandidos. Los bandidos todavía reaccionan más severamente a los crímenes, pero las multas se han reducido para no hacer el sistema excesivamente severo.
- Las multas generales para los bandidos se han reducido, pero siguen siendo más altas que las de los NPC normales: en el rango de -0.2 … -0.5.
Instalación:
- Extraiga el contenido del archivo en la carpeta ...\Steam\steamapps\common\KingdomComeDeliverance2\Mods.
- Si la carpeta Mods no existe, créela manualmente.
Данный мод улучшает систему репутации в Kingdom Come: Deliverance II, делая её более сбалансированной. Теперь небольшие проступки не приводят к серьёзным последствиям, а награды за квесты становятся более ощутимыми. Однако тяжкие преступления всё равно остаются значимыми и караются по достоинству.
Преступления и наказания:
Индивидуальные преступления (если вас заметили). Штрафы за незначительные правонарушения уменьшены, чтобы случайные проступки не сильно влияли на репутацию:
- Кража: -0.20 (было -0.25);
- Взлом замков: -0.25 (без изменений);
- Проникновение: -0.02 (было -0.05);
- Использование скрытности: -0.01 (было -0.03)
Преступления, о которых сообщили в стражу. Штрафы за тяжкие преступления стали более значимыми, но при этом система наказаний теперь более логична:
- Убийство: -1.0 (увеличено);
- Кража: -0.20 (стабилизировано);
- Взлом замков: -0.25 (без изменений);
- Проникновение: -0.03 (уменьшено);
- Использование скрытности: -0.01 (уменьшено).
Награды за выполнение квестов. Повышение репутации за выполнение квестов стало более заметным:
- Микро-награда: +0.1 (увеличено);
- Малая: +0.2 (увеличено);
- Средняя: +0.35 (увеличено);
- Обычная: +0.5 (увеличено);
- Значительная: +0.75 (увеличено);
- Выдающаяся: +1.0 (без изменений).
Штрафы за провалы. Теперь штрафы за проваленные квесты не столь суровы, особенно за незначительные ошибки:
- Микро-штраф: -0.04;
- Малый: -0.08;
- Средний: -0.15;
- Обычный: -0.2;
- Значительный: -0.35;
- Выдающийся: -0.5;
- Максимальный: -1.0.
Бои и случайные попадания:
- Попадание по союзнику: -0.05 (уменьшено);
- Удар без оружия: -0.05 (уменьшено);
- Попадание оружием: -0.15 (уменьшено);
- Попадание по собаке: -0.15 (уменьшено).
Репутация за диалоги и социальные взаимодействия:
Успешные проверки. Теперь успешные проверки диалогов приносят больше репутации:
- Успешное впечатление, убеждение: +0.25;
- Успешная проверка силы: +0.25;
- Общий успех в проверке навыков: +0.15.
Провалы в диалогах. Штрафы за неудачные попытки убеждения и угроз стали минимальными:
- Угроза, впечатление, убеждение: -0.01;
- Проваленная проверка силы: -0.02.
Баланс преступлений среди бандитов. Бандиты по-прежнему жестче реагируют на преступления, но штрафы были снижены, чтобы не делать систему чрезмерно суровой.
- Общие штрафы у бандитов уменьшены, но остаются выше, чем у обычных NPC: в диапазоне -0.2 … -0.5.
Установка:
- Извлечь содержимое архива в папку ...\Steam\steamapps\common\KingdomComeDeliverance2\Mods.
- Если папка Mods отсутствует, создайте её вручную.
Enlaces útiles: