El sucesor ideológico de Killing Floor, que se lanzó en 2009. Continúa conservando todas las tradiciones de su predecesor. Jugabilidad dinámica, música increíble, los gráficos se han mejorado a una calidad aceptable y las clases se han diversificado. Ahora las clases cuentan con un sistema de ventajas que, al menos un poco, diluye el proceso de la rutina de juego.
Pero el juego no estuvo exento de problemas. A partir de 2018, el juego todavía está muy mal optimizado. En cualquier configuración, el juego podrá detectar microcongelaciones y, después de 2 o 3 horas, incluso te mostrará una presentación de diapositivas de 4 a 10 fotogramas por segundo.