Just Cause 3
Just Cause 3 es un juego de acción dinámico de mundo abierto con vista en tercera persona. Rico regresa a su tierra natal e inmediatamente logra meterse en... Leer más
A veces te preguntas: ¿Existe algún juego con buenas explosiones y mundo abierto? Ciertamente. Esta es Just Cause 3.
Prólogo:
Seré honesto. Era otoño, principios de noviembre. Accidentalmente encontré este juego mientras navegaba por Steam. Y como en ese momento había rebajas de otoño, por 83 rublos simplemente no pude evitar terminar en mi biblioteca.
No lo completé por completo. Es decir, completé la historia, pero era demasiado vago para recoger notas y conducir coches por los talleres de reparación de automóviles.
Jugabilidad: También clasificaré la división del mundo como jugabilidad. Entonces. El juego tiene tres modos de movimiento (sin contar los habituales): gancho de agarre, paracaídas y traje aéreo. Podemos hablar de cada uno por separado.
Gancho - gato: algo muy sencillo. De la forma más sencilla, te atrae hacia el objeto. Cuando se usa junto con un paracaídas, puedes moverte por el mapa con bastante rapidez.
Paracaídas: siempre se puede activar. Algo bastante útil.
Wingsuit: Muy difícil de controlar al principio. Se siente como si estuvieras volando sobre un tronco. Con el tiempo podrás volarlo muy fácilmente. Si usa un gancho de agarre en vuelo, puede hacer que los vuelos sean mucho más fáciles y cortar el aire a una velocidad increíble.
Al comienzo del juego conducirás el transporte más simple en cualquier caso, pero cuando comprendas las mecánicas anteriores, comenzarás a abandonarlas.
Hay armas en el juego. ¡Pues es lógico! Pero aquí es un poco extraño. Déjame explicarte algo: en este juego debería haber mucho, pero con el tiempo empezarás a comprender que no es suficiente, sino que solo correrás con el inicial. Esto suena extraño, pero si durante el 80% del juego tienes que disparar a los enemigos con una ametralladora, y solo la munición inicial. No en orden.
El gancho de agarre tiene algunas herramientas: cables - Con la ayuda de ellos puedes atraer todo: soldados, bases de autos, tanques, aviones. Eso es todo. Incluso hay un pequeño vacío legal. Puedes destruir el helicóptero de Di Ravello en 1 minuto. Cuando el escudo está apagado, debes tirarlo al suelo y listo.
El personaje principal tiene un enlace de comunicación: algo universal donde puedes ver: el progreso, un mapa, pero lo principal son las transferencias. Con el tiempo, desbloqueas nuevos elementos: coches, tanques, armas. Todo esto está en las transferencias. Una baliza = un vehículo, pistola, ametralladora y arma especial (esto es lo que aporta toda la diversión al juego).
Mundo: No diré demasiado. El mundo es interesante de explorar. Dividido en 3 actos. Cada uno consta de un archipiélago excepto 3, hay una isla. Piezas de automóviles y notas de Di Ravello están esparcidas por todas partes. Muy bueno para explorar.
Gráficos: muy bonitos. Si desactivas específicamente el HUD, puedes crear un fondo de escritorio bastante bueno. El único problema son las personas que caminan por el mundo. No tienen expresiones faciales.
Trama: para una película de acción de este tipo, la trama no es particularmente importante. Durante el juego vuelve a la normalidad por esta Causa Justa. Dividido en 3 actos. Durante cada 3-4 misiones se repiten. Al final debes destruir el helicóptero de Di Ravello. Las notas de Di Ravello se perciben extrañas desde el principio, pero con el tiempo empezarás a escucharlas con entusiasmo.
Control: fácil de controlar. Al principio cuesta acostumbrarse, pero con el tiempo lo entenderás.
Sonido y música: Excelente música que se adapta bien al juego.
Multijugador: Yo no lo he jugado, pero dicen que se retrasa y se congela.
Localización: excelente localización. Puedes jugar.
Вот иногда задаёшься вопросом: А есть ли игра с хорошими взрывами и открытым миром? Конечно. Это Just Cause 3.
Пролог:
Скажу честно. Была на дворе осень, начало ноября. Случайно пробегая по стиму я обнаружил эту игру. А так как в это время была осенняя распродажа, то она за 83 рубля просто не могла не оказаться у меня в библиотеке.
Прошёл я её не полностью. То есть я прошёл сюжет, но поленился собирать записки и гонять машины по автомастерским.
Геймплей: к геймплею я буду относить и деление мира. Итак. В игре есть три способа передвижения (не считая обычных): крюк – кошка, парашют и вингсьют. О каждом можно поговорить отдельно.
Крюк – кошка: очень простая вещь. Наиболее простым способом она притягивает вас к объекту. В совместном использовании с парашютом можно вполне быстро передвигаться по карте.
Парашют: можно активировать всегда. Вполне полезная вещь.
Вингсьют: По началу очень тяжело управлять. Кажется, что летишь на бревне. Со временем можно очень легко на нём летать. Если в полёте использовать крюк, то можно намного упростить полёты и рассекать воздух с неимоверной скоростью.
В начале игры вы будете ездить в любом случае на самом простом транспорте, но когда вы поймёте механики выше, то вы начнёте от них отказываться.
В игре есть оружие. Ну логично! Но тут оно немного странное. Объясню некоторую вещь: в этой игре его должно быть много, но со временем вы начнёте понимать, что его мало, но бегать вы будете только с начальным. Это звучит странно, но, если 80% игры вам придётся отстреливаться от врагов с автомата, а патроны, только на начальное. Не порядок.
У крюка – кошки есть некоторый инструмент: тросы – С помощью них можно притянуть всё: солдат, основания машин, танки, самолёты. Вообще всё. Есть даже некоторая лазейка. Можно уничтожить вертолёт Ди Равелло за 1 минуту. Нужно, когда щит выключен притянуть к земле и всё.
У главного героя есть комлинк: универсальная вещь, где можно посмотреть: прогресс, карту, но главное это переброски. Со временем вы открываете новые предметы: машины танки, оружие. Всё это есть в перебросках. Один маячок = один транспорт, пистолет, автомат и специальное оружие (оно и приносит весь кайф от игры).
Мир: особо много говорить не буду. Мир интересен в исследовании. Делится на 3 акта. Каждый состоит из архипелага кроме 3, там остров. Везде разбросаны детали от машин, записи Ди Равелло. Очень круто исследовать.
Графика: очень красиво. Если специально выключить HUD, то можно вполне хорошо сделать обои для рабочего стола. Единственная проблема в людях, которые по миру ходят. У них нет мимики лица.
Сюжет: для такого боевика, сюжет не особо важен. Во время игры он превращается в нормальный для этой Just Cause. Делится на 3 акта. Во время каждого 3-4 миссии повторяются. В конце надо уничтожить вертолёт Ди Равелло. Записки Ди Равелло с самого начала воспринимаются странно, но со временем вы начнёте их слушать с упоением.
Управление: управлять легко. Сначала нужно привыкать, но со временем вы поймёте его.
Звук и музыка: Отличная музыка, которая вполне подходит под игру.
Мультиплеер: Сам не играл, но говорят, что лагает и происходят фризы.
Локализация: отлична локализация. Можно играть.