Iron Harvest es un juego de estrategia de ciencia ficción en tiempo real con una vista de cámara isométrica. Los acontecimientos del juego tienen lugar en el universo “1920+”, basado en el trabajo del artista polaco Jakub Rozalski. En algún momento, durante la Primera Guerra Mundial, aparecieron robots andantes gigantes en los campos de batalla, lo que cambió por completo el curso habitual de los acontecimientos. Cuando terminó la guerra, surgieron tres facciones para comenzar una vez más a luchar por el control de Europa.