Optimizador

  • inZOI — Optimizador
  • Основной файл
    optimizator_1743152471_925357.7z
    Contraseña del archivo: vgtimes
    Descargar 2.36 kB
  • Если не помог основной файл
    optimizator_1743152471_342083.7z
    Contraseña del archivo: vgtimes
    Descargar 1.76 kB
Autor: FrancisLouis
Tamaño: 2.36 kB
Añadido por: Flixx
Fecha: 28 marzo 2025, 12:01
Descargas: 202

Optimiza y reduce significativamente la tartamudez al optimizar la compilación de sombreadores y activos de transmisión. Este cambio no reduce ninguna configuración visual y no empeora la calidad del juego. Su objetivo es usar el hierro tanto como sea posible, al tiempo que hace que el juego sea más suave.

Este cambio se realiza para tratar de hacer que el juego sea más suave y efectivo, optimizando el procesamiento de los sistemas clave. Esto es lo que hace:

mejoras del procesamiento de sombreador:

  • La compilación de sombreadores es una de las principales causas de marca en los juegos en uneal motor. Este mod regula el método de procesamiento de sombreadores, asegurando su carga y preparación más eficientes. También incluye la carga preliminar y el almacenamiento en caché de los sombreadores, lo que reduce los retrasos durante el juego, especialmente al ingresar nuevas áreas o activar nuevos efectos.

Optimización de la transmisión de recursos:

  • El sistema de estrecha del juego se configuró para un procesamiento más suave de texturas, modelos y otros activos. Esto reduce la probabilidad de los obstáculos causados ​​por el hecho de que el sistema está tratando de adivinar lo que está sucediendo en la pantalla. Prioridad Para el uso efectivo de la memoria y la carga asincrónica, los recursos se cargan en segundo plano con menos impacto en el rendimiento.

Gestión de recursos CPU y GP:

  • El mod mejora el uso de CPU y GP, lo que permite un procesamiento más paralelo. Esto significa que tareas como la representación, la física, las sombras y otros procesos intensivos en recursos se pueden realizar en varios núcleos, mejorando el rendimiento general. La carga en el GP también se ajustó para una mejor capacidad de respuesta, especialmente en escenas exigentes.

Reducción de procesos de fondo y la realización de registros:

  • Varios procesos innecesarios y los registros de depuración que no afectan el juego se desconectaron. Esto facilita la carga en el sistema, liberando recursos para el juego en sí.

Soporte para sistemas modernos:

  • Incluye funciones tales como representación multifreshalada, recolección de basura mejorada y optimización de la gestión de la memoria, para ayudar al juego a usar mejor hardware moderno. Esto puede mejorar tanto la frecuencia del personal como la estabilidad sin perjuicio de la calidad visual.

Cómo iniciar:

  1. colocar el archivo pak en blueClient \ content \ paks \ ~ mods;
  2. Crear una carpeta ~ mods.
El nombre y la descripción del archivo fueron traducidos. Mostrar original (RU)Mostrar traducción (ES)
Оптимизатор

Оптимизирует и значительно уменьшает заикание за счет оптимизации компиляции шейдеров и потоковой передачи активов. Это изменение не снижает никаких визуальных настроек и не ухудшает качество игры. Его цель — максимально использовать железо, одновременно делая игровой процесс более плавным.

Это изменение сделано для того, чтобы попытаться сделать игру более плавной и эффективной, оптимизируя обработку ключевых систем. Вот что оно делает:

Улучшения обработки шейдеров:

  • Компиляция шейдеров является одной из основных причин подтормаживаний в играх на Unreal Engine. Этот мод регулирует способ обработки шейдеров, обеспечивая их более эффективную загрузку и подготовку. Он также включает в себя предварительную загрузку и кэширование шейдеров, что уменьшает задержки во время игры, особенно при входе в новые области или активации новых эффектов.

Оптимизация стриминга ресурсов:

  • Система стриминга ресурсов игры была настроена для более плавной обработки текстур, моделей и других активов. Это снижает вероятность заминок, вызванных тем, что система пытается догадываться о происходящем на экране. Приоритет для эффективного использования памяти и асинхронной загрузки, ресурсы загружаются в фоновом режиме с меньшим воздействием на производительность.

Управление ресурсами ЦП и ГП:

  • Мод улучшает использование ЦП и ГП, позволяя более параллельную обработку. Это означает, что такие задачи, как рендеринг, физика, тени и другие ресурсоемкие процессы, могут выполняться на нескольких ядрах, улучшая общую производительность. Нагрузка на ГП также была скорректирована для лучшей отзывчивости, особенно в требовательных сценах.

Сокращение фоновых процессов и ведения логов:

  • Несколько ненужных процессов и отладочных логов, которые не влияют на игровой процесс, были отключены. Это облегчает нагрузку на систему, освобождая ресурсы для самой игры.

Поддержка современных систем:

  • Включены такие функции, как многопоточный рендеринг, улучшенное управление сборкой мусора и оптимизация управления памятью, чтобы помочь игре лучше использовать современные аппаратные средства. Это может улучшить как частоту кадров, так и стабильность без ущерба для визуального качества.

Как запустить:

  1. Поместить файл pak в BlueClient\Content\Paks\~mods;
  2. Создать папку ~mods.

Enlaces útiles:

Comentarios 0