Incredible Adventures of Van Helsing
Las increíbles aventuras de Van Helsing es un juego de rol isométrico con elementos de fantasía y hack-and-slash del desarrollador Neocore Games. El juego es... Leer más
Un muy buen representante de los Diabloids con su propio rostro único.
El juego es sólido, con una trama simple, tres clases para elegir y tres grupos de habilidades para tres áreas de desarrollo.
Multitudes de espíritus malignos pueden ser aplastados tanto con el buen hierro antiguo y la no menos buena magia antigua, como con los logros del progreso científico y tecnológico local.
La jugabilidad es dinámica y no causa fatiga casi hasta el final del juego.
Hay suficientes secretos y referencias a varios proyectos de terceros; considere la respuesta "42" y la mención de la frase "un pastel es una mentira". Por separado, vale la pena señalar la misión con la estatua del rey Borislav: es larga y no fácil, pero las bonificaciones al final valen la pena (aunque nadie canceló la aleatoria).
Sí, y, por supuesto, Katarina. Su compañía y sus frases cáusticas embellecen muy favorablemente el juego.
Un par de moscas en el ungüento.
Opinión puramente personal: cuando empiezas a jugar algo sobre Van Helsing, te frotas las manos anticipando la atmósfera lúgubre de desesperanza, indefensión ante los monstruos que acechan en la oscuridad, los relámpagos... eso es todo. Pero, en realidad, nos encontramos en una historia en un mundo bastante colorido, donde la mayor parte del tiempo tenemos que desmontar una variedad de mecanoides, drones, robots...
Además, en la segunda mitad del pasaje, los enemigos simplemente volverse aburrido. Dejan de aparecer nuevas especies y las antiguas mueren en multitudes cada vez mayores con mayores reservas de salud. Aburrido.
Botín. En Diabloid, la ropa es un artículo aparte. Son cazados, recolectados, mejorados, recogidos y participan en incursiones contra jefes. Pero no aquí. Sí, hay varios niveles de rareza, pero no es posible ir a algún lugar varias veces con la esperanza de eliminar un objeto de un conjunto. En absoluto. Los enemigos no reaparecen y no hay arenas ni mazmorras. Aquellos. Si el chico al azar no es tu amigo y la basura cae de otro monstruo, ocúpate de ello.
Y probablemente lo último: jefes. Más precisamente, su ausencia. A lo largo del juego, te encontrarás con una docena de monstruos con nombres y un par con modelos únicos. Y eso es todo. Sin batallas épicas, sin enfrentamientos memorables.
En resumen, el juego es muy bueno. Cualquiera que se pierda un buen clon de Diablo debería echarle un vistazo. El proyecto tiene su propio estilo y encanto. Y por esto puedes perdonar mucho.
Очень неплохой представитель дьяблоидов со своим уникальным лицом.
Игра добротная, с нехитрым сюжетом, тремя классами на выбор, и тремя же нитками умений на три направления развития.
Толпы нечисти можно крошить, как старым добрым железом и не менее старой и доброй магией, так и достижениями местного научно-технического прогресса.
Геймплей динамичный и практически до конца игры не вызывает усталости.
Хватает и секретов, и отсылок к разным сторонним проектам — чего стоят ответ "42" и упоминание фразы "тортик это лож". Отдельно стоит отметить квест с статуей короля Борислава — он долгий, и не простой, но плюшки в конце того стоят (хотя, рандом никто не отменял).
Да, и, конечно, Катарина. Ее компания и едкие фразочки очень выгодно приукрашивают игру.
Пара ложек дегтя.
Исключительно личное мнение — начиная играть во что-то про Ван Хелсинга, потираешь руки в предвкушении мрачной атмосферы безнадежности, беззащитности перед таящимися в темноте монстрами, всполохов молний... вот это все. А на деле нам выдают историю в довольно цветастом мире, где большую часть времени приходится разбирать самых различных механоидов, дронов, роботов...
Так же, во второй половине прохождения враги банально приедаются. Новые виды перестают появляться, а старые валят все большими толпами с большим запасом здоровья. Боринг.
Лут. В дьяблоиде шмотки это отдельная статья. За ними охотятся, собирают, улучшают, подбирают, ходят в рейды на боссов. Но не тут. Да, есть несколько уровней редкости, но вот возможности сходить куда-то несколько раз, в надежде выбить шмотку из сета, нет. Совсем. Враги не респавнятся, а никаких арен или донжонов не предусмотрено. Т.е. если рандом с тобой не дружит и с очередного нерядового монстра упал мусор — смирись.
Ну и наверное последнее — боссы. Точнее их отсутствие. За всю игру встречается с десяток именных монстров и пара с уникальными модельками. И это все. Ни тебе эпичных боев, ни запоминающегося противостояния.
Подводя итог, игра очень неплоха. Всем, кому не хватает добротного клона дьябло, точно стоит ознакомиться. У проекта есть свой стиль, и шарм. А за это можно простить многое.