Heroes of Might and Magic 5 es un juego de estrategia isométrica con un toque de fantasía y tácticas de los maestros de Nival, Inc., publicado por... Leer más
Decidí crear un mapa, aunque parece más bien un modo separado, para aquellos que no quieren jugar el mapa completo por el bien de la batalla final, pero quieren desarrollar a su héroe con todo lo que ello implica.
La esencia del mod es simple: después de elegir una facción y un héroe, toma el cofre de experiencia y mejora al héroe al nivel 17; Luego, toma el oro y ve al primer portal (compramos artefactos allí); Luego, selecciona el portal de tu facción y lleva tropas allí; Bueno, la última etapa es recolectar obeliscos para estudiar magia (los orcos dan experiencia, por lo que subirán un nivel y luego nos dirigimos al centro para la batalla final).
Todas estas acciones tardan una semana.
Hemos definido estas reglas para el juego, decide por ti mismo si las sigues o no, pero te recomendaría:
IMPORTANTE: los edificios de facciones no se construyen en castillos (los enanos tienen una escuela de runas, los orcos tienen una tienda con gritos, etc.) - No olvides construir y estudiar durante el proceso de preparación del héroe.
TAMBIÉN IMPORTANTE: si no te gusta el número de tropas y quieres reducir su número: cambia la dificultad para reclutar, el número de criaturas se reducirá a la mitad.
El mod se combina idealmente con un mod para movimientos simultáneos, recomiendo a todos que lo instalen (ya está en el archivo)
INSTALACIÓN:
En la última versión de Tribus del Este. Copie mapas a la carpeta Mapas. Coloque el mod para movimientos en la carpeta Bin y ejecútelo desde allí.
(Hay 3 modificaciones de mapa en el archivo: uno contra uno, dos contra dos, gratis para cuatro jugadores)
Está claro que ambos jugadores deben lograrlo.
Решил создать карту, хотя она походит больше на отдельный режим, для тех, кто не хочет отыгрывать полную карту, ради финального сражения, но развить своего героя с всеми вытекающими — хочет.
Суть мода проста: после выбора фракции и героя, берем сундучок с опытом и качаем героя до 17 уровня; Дальше берем золото и переходи в первый портал (там закупаем артефакты); После, выбираем портал своей фракции и берем там войска; Ну и последний этап это сбор обелисков для изучения магии (у орков дает опыт, поэтому он поднимет один уровень).Ну а дальше отправляемся в центр для финальной битвы.
Все эти действий занимают одну неделю.
Мы определили такие правила для игры, придерживаться их или нет, решайте сами, но я бы рекомендовал:
ВАЖНО: в замках не построены фракционные здания (у гном школа рун, у орков палатка с кличами и тд.) – Не забудьте в процессе подготовки героя, построить и изучить.
ТОЖЕ ВАЖНО: если вам не нравиться количество войск, и вы хотите уменьшить их численность: измените сложность на рекрута, количество существ уменьшиться в два раза.
Мод идеально сочетается с модом на одновременные ходы, советую всем поставить (он уже в файле)
УСТАНОВКА:
На последнюю версию Tribes of the East. Скопировать карты в папку Maps. Мод на ходы закидываем в папку Bin, запускать с него.
(В файле 3 модификации карты: один на один, два на два, свободный на четыре игрока)
Понятное дело, обоим игрокам нужно это провернуть.
Enlaces útiles: