Hearts of Iron 4
Hearts of Iron 4 es un histórico juego de estrategia táctica en tiempo real de arriba hacia abajo. El jugador tiene la oportunidad de gestionar plenamente un estado... Leer más
Liga de Naciones
-
1580335445_league_of_nations.zipDescargar 4.65 MBContraseña del archivo: vgtimes
Este mod añade la Liga de las Naciones mediante GUI programadas.
Características
De forma predeterminada, la Liga de Naciones se crea al iniciar un nuevo juego con estados miembros históricamente correctos, pero hay una regla especial que puedes seleccionar antes de comenzar el juego para desactivar la Liga de Naciones en el principio. En este caso se dispondrá de decisión sobre su constitución.
Con el enfoque histórico activado, los países de la IA abandonarán la Liga de las Naciones cuando se vayan a la vida real (por ejemplo, Italia se retira en 1937), y hay tres votos históricos "precisos" en el Consejo de la Liga de Naciones: guerra italo-etíope, Anschluss de Austria y guerra de invierno soviético-finlandesa.
Nivel de agresión
En cada país, el nivel de agresividad oscila entre 0 y 100%, el cual aumenta o disminuye como resultado de acciones específicas (por ejemplo, en paz, declaración de guerra, anexión de un país, etcétera). Si supera el 10%, se podrá iniciar una votación en el Consejo de la Sociedad de Naciones contra el país.
El nivel de agresividad de cada país se muestra en la pestaña de detalles del país específico, pero también puedes ver tu nivel de agresividad en la barra superior.
Votación
Cualquier miembro de la Sociedad de Naciones puede empezar a votar contra cualquier otro país si tiene un nivel suficientemente alto de agresividad y se cumplen otros requisitos (por ejemplo, sin votación activa, sin elecciones activas, el país fue no ha sido objeto de votación últimamente, etc.). La votación contra el líder de la Sociedad de Naciones no puede comenzar.
La votación se puede iniciar haciendo clic en un botón específico en la vista de diplomacia del país objetivo, o haciendo clic en un botón específico en la ventana de la Liga de Naciones y seleccionando un objetivo de la lista.
Cada miembro de la Sociedad de Naciones, con excepción del iniciador y el destinatario de la votación, puede votar a favor o en contra de la imposición de sanciones contra el destinatario. El voto del líder de la Sociedad de Naciones cuenta como tres, y se requiere un mínimo de dos tercios de los votos para que la votación tenga éxito.
Si la votación fue exitosa, se selecciona el tipo de sanción con mayor número de votos. Tipos posibles:
Sanciones comerciales
Si un país ha anexado recientemente otro país/estados, tendrá la opción de liberar al país anexado/devolver los estados anexados para evitar que las sanciones entren en vigor.
Si la votación tiene éxito y se imponen sanciones, el país no puede ser objeto de otra votación durante los próximos 100 días; de lo contrario, durante los próximos 50 días.
Elecciones
El líder de la Sociedad de Naciones suele ser elegido cada año, aunque las elecciones pueden anularse según el propósito de la Sociedad de Naciones. Los miembros también tienen la opción de iniciar una votación indecisa que fijará el tiempo hasta la próxima elección el mismo día. Las elecciones no se llevan a cabo durante la votación activa.
Como miembro de la lista de países de la Liga de Naciones, la ventana tiene una casilla de verificación para emitir su voto por ese país. Al pasar el cursor sobre el nombre de un país se mostrará por qué país están votando, y al pasar el cursor sobre una bandera se mostrará cuántos países votarán por él. Si no elige un país antes de las elecciones, se abstendrá.
Al pasar el cursor sobre el texto en la parte superior que dice quién es el líder actual, se mostrará información sobre quién probablemente gane las próximas elecciones si los votos siguen siendo los mismos que ahora.
La IA vota según un esquema que otorga puntos a todos los miembros.
Cosas que afectan la calificación:
El país con mayor puntuación obtiene un voto, las IA pueden votar por sí mismas, aunque si algún país vota por ellos o todos los países tienen una puntuación negativa.
La IA comprueba sus voces aproximadamente cada 2 semanas y las cambia si es necesario.
Focos
El líder de la Liga de Naciones puede elegir focos de la Liga de Naciones similares a los focos nacionales:
Los últimos focos de las dos ramas mutuamente excluyentes tienen los siguientes efectos:
Cada enfoque toma 210 días.
Invitar, unirse y salir de la Liga de Naciones
El líder puede invitar a otros países a la Liga de Naciones. Para invitar a otros países como líder, debes ir a la pestaña de diplomacia del país que deseas invitar y hacer clic en un botón específico (el botón con el ícono de la Liga de Naciones y una flecha verde que apunta hacia la derecha). El país puede aceptar o rechazar la invitación.
El líder puede aceptar o rechazar solicitudes de membresía. Para solicitar permiso a un líder para unirse a la Liga de las Naciones, debe ir a la pestaña de diplomacia del líder y hacer clic en un botón específico (el botón con el ícono de la Liga de las Naciones y una flecha verde que apunta hacia la izquierda).
Para salir de la Liga de las Naciones, debes abrir la ventana de la Liga de las Naciones usando el botón en la parte inferior derecha y hacer clic en el botón "Salir" dentro de la ventana de la Liga de las Naciones.
Этот мод добавляет Лигу Наций с помощью скриптовых графических интерфейсов.
Характеристики
По умолчанию Лига Наций создается при запуске новой игры с исторически правильными государствами-членами, но есть специальное правило, которое вы можете выбрать перед началом игры, чтобы отключить Лигу Наций в начале. В таком случае решение о его формировании будет доступно.
При включенном историческом центре внимания страны ИИ покинут Лигу Наций, когда они уйдут в реальную жизнь (например, Италия уйдет в 1937 году), и в Совете Лиги Наций существует три исторических «точных» голосования : итало-эфиопская война, аншлюс Австрии и советско-финская зимняя война.
Уровень Агрессивности
В каждой стране уровень агрессивности составляет от 0 до 100%, который увеличивается или уменьшается в результате конкретных действий (например, в условиях мира, объявления войны, аннексии страны и т. Д.). Если оно превышает 10%, голосование в Совете Лиги Наций может быть начато против страны.
Уровень агрессивности каждой страны отображается на вкладке сведений о конкретной стране, но вы также можете увидеть свой уровень агрессивности на верхней панели.
Голосования
Любой член Лиги Наций может начать голосование против любой другой страны, если у него достаточно высокий уровень агрессивности и соблюдены другие требования (например, нет активного голосования, нет активных выборов, страна не была объектом голосования в последнее время и т. д.). Голосование против лидера Лиги Наций не может быть начато .
Голосование может быть начато либо нажатием определенной кнопки в представлении дипломатии целевой страны, либо нажатием определенной кнопки в окне Лиги Наций и выбором цели из списка.
Каждый член Лиги Наций За исключением инициатора и цели голосования, может голосовать за или против введения санкций против цели. Голос лидера Лиги Наций считается равным трем, и для того, чтобы голосование было успешным, необходимо как минимум две трети голосов .
Если голосование прошло успешно, выбирается тип санкции с наибольшим количеством голосов. Возможные типы:
Торговые санкции
Если страна недавно аннексировала другую страну / штаты, у нее будет возможность освободить аннексированную страну / вернуть аннексированные штаты, чтобы предотвратить вступление санкций в силу.
Если голосование прошло успешно и санкции введены, страна не может быть целью другого голосования в течение следующих 100 дней, в противном случае в течение следующих 50 дней.
Выборы
Лидер Лиги Наций, как правило, избирается каждый год, хотя выборы могут быть отменены в зависимости от цели Лиги Наций . Члены также имеют возможность начать неуверенное голосование, которое установит время до следующих выборов в один день. Выборы не проводятся во время активного голосования.
В качестве члена списка стран в Лиге наций в Лиге нацийВ окне есть флажок, чтобы отдать свой голос этой стране. При наведении курсора на название страны будет отображаться, за какую страну они голосуют, а при наведении курсора на флажок будет отображаться, сколько стран проголосует за него. Если вы не выберете какую-либо страну до выборов, вы воздержитесь.
Если навести курсор на текст вверху, в котором указано, кто в данный момент является лидером, отобразится информация о том, кто, скорее всего, победит на следующих выборах, если голоса останутся такими же, как сейчас.
ИИ голосует по схеме, которая дает баллы всем членам.
Вещи, которые влияют на оценку:
Страна, имеющая самый высокий балл, получает голос, ИИ может голосовать за себя, хотя, если какая-либо страна проголосует за них или все страны имеют отрицательный балл.
ИИ проверяет их голос примерно каждые 2 недели и при необходимости меняет их.
Фокусы
Лидер Лиги Наций может выбрать фокусы Лиги Наций , аналогичные национальным фокусам:
Последние фокусы двух взаимоисключающих ветвей имеют следующие эффекты:
Каждый фокус занимает 210 дней.
Приглашение, вступление и выход из Лиги Наций
Лидер может пригласить другие страны в Лигу Наций . Чтобы пригласить другие страны в качестве лидера, вам нужно перейти на вкладку дипломатии той страны, которую вы хотите пригласить, и нажать определенную кнопку (кнопка со значком Лиги Наций и зеленой стрелкой, указывающей вправо). Страна может принять или отклонить приглашение.
Лидер может принимать или отклонять заявки на членство. Чтобы запросить у лидера разрешение на вступление в Лигу Наций , вам нужно перейти на вкладку дипломатии лидера и нажать определенную кнопку (кнопка со значком Лиги Наций и зеленой стрелкой, указывающей слева).
Выйти из Лиги Наций, вам нужно открыть окно Лиги Наций с помощью кнопки внизу справа и нажать кнопку «Выйти» внутри окна Лиги Наций .
Enlaces útiles: