Juegos Hearts of Iron 4 Archivos Jugabilidad Лига Наций

Лига Наций

  • Autor: Виратама
    Tamaño: 4.65 MB
    Añadido por: Missiya
    Fecha: 30 enero 2020, 01:03
    Descargas: 188

    Этот мод добавляет Лигу Наций с помощью скриптовых графических интерфейсов.

    Характеристики

    По умолчанию Лига Наций создается при запуске новой игры с исторически правильными государствами-членами, но есть специальное правило, которое вы можете выбрать перед началом игры, чтобы отключить Лигу Наций в начале. В таком случае решение о его формировании будет доступно.

    При включенном историческом центре внимания страны ИИ покинут Лигу Наций, когда они уйдут в реальную жизнь (например, Италия уйдет в 1937 году), и в Совете Лиги Наций существует три исторических «точных» голосования : итало-эфиопская война, аншлюс Австрии и советско-финская зимняя война.

    Уровень Агрессивности

    В каждой стране уровень агрессивности составляет от 0 до 100%, который увеличивается или уменьшается в результате конкретных действий (например, в условиях мира, объявления войны, аннексии страны и т. Д.). Если оно превышает 10%, голосование в Совете Лиги Наций может быть начато против страны.

    Уровень агрессивности каждой страны отображается на вкладке сведений о конкретной стране, но вы также можете увидеть свой уровень агрессивности на верхней панели.

    Голосования

    Любой член Лиги Наций может начать голосование против любой другой страны, если у него достаточно высокий уровень агрессивности и соблюдены другие требования (например, нет активного голосования, нет активных выборов, страна не была объектом голосования в последнее время и т. д.). Голосование против лидера Лиги Наций не может быть начато .

    Голосование может быть начато либо нажатием определенной кнопки в представлении дипломатии целевой страны, либо нажатием определенной кнопки в окне Лиги Наций и выбором цели из списка.

    Каждый член Лиги Наций За исключением инициатора и цели голосования, может голосовать за или против введения санкций против цели. Голос лидера Лиги Наций считается равным трем, и для того, чтобы голосование было успешным, необходимо как минимум две трети голосов .

    Если голосование прошло успешно, выбирается тип санкции с наибольшим количеством голосов. Возможные типы:

    Торговые санкции

    Торговое мнение всех участников цели: -50
  • Войнавсе участники получают цель войны против цели
  • за это будут голосовать только фашистские и коммунистические страны AI
  • Выгон из Лиги Нацийцель вынуждена покинуть Лигу Наций
  • цель должна быть членом Лиги Наций
  • Форма коалицииесли цель объявляет войну любому члену, все участники призваны к оружию
  • Второй фокус (Защита) Лиги Наций должен быть завершен, и цель должна иметь уровень агрессивности не менее 50%.
  • Если страна недавно аннексировала другую страну / штаты, у нее будет возможность освободить аннексированную страну / вернуть аннексированные штаты, чтобы предотвратить вступление санкций в силу.

    Если голосование прошло успешно и санкции введены, страна не может быть целью другого голосования в течение следующих 100 дней, в противном случае в течение следующих 50 дней.

    Выборы

    Лидер Лиги Наций, как правило, избирается каждый год, хотя выборы могут быть отменены в зависимости от цели Лиги Наций . Члены также имеют возможность начать неуверенное голосование, которое установит время до следующих выборов в один день. Выборы не проводятся во время активного голосования.

    В качестве члена списка стран в Лиге наций в Лиге нацийВ окне есть флажок, чтобы отдать свой голос этой стране. При наведении курсора на название страны будет отображаться, за какую страну они голосуют, а при наведении курсора на флажок будет отображаться, сколько стран проголосует за него. Если вы не выберете какую-либо страну до выборов, вы воздержитесь.

    Если навести курсор на текст вверху, в котором указано, кто в данный момент является лидером, отобразится информация о том, кто, скорее всего, победит на следующих выборах, если голоса останутся такими же, как сейчас.

    ИИ голосует по схеме, которая дает баллы всем членам.

    Вещи, которые влияют на оценку:

    та же идеогия, что и у члена (+10)
  • член коммунист / фашист, а ИИ нет (-50)
  • та же фракция(+20)
  • член, являющийся лидером в настоящее время (+5)
  • член является лидером в настоящее время, в то время как ИИ проголосовал за неуверенный голос (-1000)
  • член мажор (+15)
  • участник, являющийся предметом (-200)
  • член капитулировал (-1000)
  • текущая агрессивность члена (- это значение)
  • их мнение участника (- негавит, + положительное мнение).
  • Страна, имеющая самый высокий балл, получает голос, ИИ может голосовать за себя, хотя, если какая-либо страна проголосует за них или все страны имеют отрицательный балл.

    ИИ проверяет их голос примерно каждые 2 недели и при необходимости меняет их.

    Фокусы

    Лидер Лиги Наций может выбрать фокусы Лиги Наций , аналогичные национальным фокусам:

    Последние фокусы двух взаимоисключающих ветвей имеют следующие эффекты:

    Преобразование Лиги Наций во фракцию (все члены, которые принимают, присоединяются к этой новой фракции)
  • Реформируйте Лигу Наций в одну нацию (все члены, которые принимают, присоединяются лидером)
  • Каждый фокус занимает 210 дней.

    Приглашение, вступление и выход из Лиги Наций

    Лидер может пригласить другие страны в Лигу Наций . Чтобы пригласить другие страны в качестве лидера, вам нужно перейти на вкладку дипломатии той страны, которую вы хотите пригласить, и нажать определенную кнопку (кнопка со значком Лиги Наций и зеленой стрелкой, указывающей вправо). Страна может принять или отклонить приглашение.

    Лидер может принимать или отклонять заявки на членство. Чтобы запросить у лидера разрешение на вступление в Лигу Наций , вам нужно перейти на вкладку дипломатии лидера и нажать определенную кнопку (кнопка со значком Лиги Наций и зеленой стрелкой, указывающей слева).

    Выйти из Лиги Наций, вам нужно открыть окно Лиги Наций с помощью кнопки внизу справа и нажать кнопку «Выйти» внутри окна Лиги Наций .

    Enlaces útiles:

    Comentarios 0
    Dejar un comentario