Eh, Alix, Alix, Alix... Me engañaste para que comprara un casco, podría haber sido triste, pero me alegro de "tocar" el universo que tanto me interesaba. Un impulso nostálgico con pensamientos: "Esto es la mitad, cómpralo... De todos modos, no obtendrás un tres", me obligó a comprar todo de una vez, pero quedé satisfecho con la compra. La trama es interesante, no habrá spoilers. Fue agradable sumergirse en la historia de la halfa, es decir, en ese período en el que nosotros (en la persona de nuestro silencioso caballero físico con una montura como ventaja, Gordon Freeman, dormíamos fuera de dimensiones y estábamos ausentes) nos vimos obligados a jugar. En nombre de la chica, Alix Vance, quien, si digo no mentiré, a muchos jugadores de esa época les gustó. Una interesante solución experimental en el uso de la tecnología VR. La jugabilidad te hace acostumbrarte a algunas cosas, pero no lo tomaré en cuenta porque tengo poca experiencia jugando en realidad virtual. Los elementos del rompecabezas encajan perfectamente, los disparos son armoniosos, los enemigos no son estúpidos y todo esto está aderezado con un giro argumental y un final intrigante. A los fans de Half-Life les gustará mucho).