Half-Life 2

  •  Half-Life 2 — трейлер
  •  Half-Life 2 — трейлер мода Nightmare House 2
  •  Half-Life 2 — запуск с помощью Oculus Rift
  •  Half-Life 2 — видео мода, основанный на сценарии Half-Life 2: Episode 3
  • Imagen de
  • Imagen de
  • Imagen de
  • Imagen de
  • Imagen de
  • Imagen de
  • Imagen de
  • Imagen de
  • Imagen de
  • Imagen de
Half-Life 2 - qué tipo de juego es, tráiler, requisitos del sistema, reseñas y calificaciones, precios y descuentos, guías y walkthrough, juegos similares

Half-Life 2 — продолжение легендарного приключенческого шутера с видом от первого лица. Вам вновь предстоит поднять монтировку ученого-исследователя Гордона... Leer más

Jugadores:
8.8/10
Metacritic:
93/100
Fecha de lanzamiento:
Desarrollador:
Editores / distribuidores / localizadores:
Este juego forma parte de la colección: Orange Box

Half-Life 2 — продолжение легендарного приключенческого шутера с видом от первого лица. Вам вновь предстоит поднять монтировку ученого-исследователя Гордона Фримена, который обнаруживает себя на наводненной чужаками Земле, ресурсы которой стремительно опустошаются, а население вырождается. Фримену навязана неизбежная роль спасителя человечества от того зла, которое он выпустил на свободу в Черной Мезе. И очень многие дорогие ему люди надеются на него.

Tráilers, jugabilidad y otros videos

Half-Life 2 Done Quicker - HL2 Speedrun in 40:49 - WR
Half Life 2 Trailer
Flying RC Half-Life City Scanner drone
Nightmare House 2 Official Trailer
Garry's Mod 2011 Trailer

Ofertas de tiendas y descuentos

Requisitos del sistema y prueba de PC

Mínimos:
  • Windows 98
  • Procesador: Intel Pentium 4 1.60GHz; AMD Athlon XP 1600+
  • Memoria RAM: 256 Mb
  • Espacio libre: 5 Gb
  • VRAM: 64 Mb
  • Tarjeta gráfica: GeForce4 MX 420
Recomendados:
  • Windows XP
  • Procesador: Intel Pentium 4 2.53GHz; AMD Athlon XP 2800+
  • Memoria RAM: 512 Mb
  • Espacio libre: 5 Gb
  • VRAM: 128 Mb
  • Tarjeta gráfica: GeForce4 MX 440
Prueba de PC

Reseñas y calificaciones

La secuela es un referente para un juego de culto. La segunda "Halfa" se adelantó a su tiempo, se convirtió en un símbolo de esa época y, en cierto sentido, como la primera parte, determinó el vector de desarrollo de la industria del juego.

Parecería que nosotros, en el papel del mismo silencioso Gordon Freeman, que también sufre un corredor terrible, estamos matando extraterrestres (pero no a todos). PERO ya no estamos haciendo esto en el territorio de Black Mesa, sino en toda la ciudad y las áreas suburbanas. Con la expansión de la escena de acción, la trama se volvió más profunda e interesante, y aparecieron personajes de pleno derecho. El juego ha “crecido” con todo lo que le faltaba. Y vaya salto en cuanto a gráficos... Y, por supuesto, la pistola de gravedad. ¿Dónde estaríamos sin ella ahora?

La reseña ha sido traducida Mostrar original (RU)Mostrar traducción (ES)

Продолжение-эталон для культовой игры. Вторая «Халфа» опередила своё время, став символом этого самого времени, и, в каком-то смысле, как и первая часть, определила вектор развития игроиндустрии.

Казалось бы, мы в роли того же молчаливого Гордона Фримена, также страдая жуткой коридорностью, убиваем пришельцев (но уже не всех). НО делаем это уже не на территории Black Mesa, а в целом городе и пригородных местностях. С расширением места действий глубже и интереснее стал сюжет, появились полноценные персонажи. Игра «наросла» всем тем, чего ей не хватало. А каков прыжок в плане графики… Ну и, конечно же, гравитационная пушка. Куда уж без неё теперь?

10

Half-Life 2 es un juego de disparos en primera persona. El juego combina todo lo mejor de

que había en los shooters de esa época. El juego tiene gráficos magníficos, una trama

emocionante y una banda sonora excelente.

La reseña ha sido traducida Mostrar original (RU)Mostrar traducción (ES)

Half-Life 2 это шутер от первого лица. Игра сочетает в себе все самое лучшее

что было в шутерах того времени. В игре шикарная графика, захватывающий

сюжет, отличный саундтрек.

10

Hacer este juego en 2004 es realmente genial. Shooter legendario de Valve. Aquí tienes acción, trama y atmósfera. Los gráficos todavía se ven decentes. Half-Life 2 no dejará que te aburras.

La reseña ha sido traducida Mostrar original (RU)Mostrar traducción (ES)

Создать данную игру в 2004 — это действительно круто. Легендарный шутер от Valve. Тут вам и экшен, и сюжет, и атмосфера. Графика и сейчас выглядит достойно. Half-Life 2 не даст вам заскучать.

9.0

Como recuerdo ahora, estaba jugando tranquilamente con un perro robot en el patio trasero, tirando basura a diestro y siniestro, cuando de repente se abalanzaron recolectores agresivos, tuve que retirarme a la espeluznante ciudad de Ravenholm, donde, como en la canción del bazo - Mi El corazón se detuvo, porque esa ciudad estaba plagada de zombies en cada esquina.

En general, Half-life 2 fue ideal para mí, cada ubicación tiene su propia atmósfera, recordando al mismo Ravenholm, se hundió en mi alma durante mucho tiempo, ¿y las bandas sonoras? Las bandas sonoras son generalmente obras maestras para cada escena, para cada evento del juego.

Los diálogos y acciones de los NPC nos hicieron creer que este era realmente un juego vivo, un mundo vivo y un universo vivo.

El juego se ganó un lugar especial en mi alma 10 sobre 10

La reseña ha sido traducida Mostrar original (RU)Mostrar traducción (ES)

Как сейчас помню, играл себе спокойно с робопсом на заднем дворе, кидался мусором на лево и направо, как вдруг налетели агрессивно настроенные комбайны, пришлось отступать в жуткий город "Рейвенхольм", где уже как в песне сплина — Моё сердце остановилось, ибо город тот кишил зомби на каждом углу.

Вообще Half-life 2 для меня была идеальной, у каждой локации своя атмосфера, вспоминая тот же Рейвенхольм, уж он то на долго в душу запал, а саундтреки? Саундтреки вообще шедевральные под каждую локу, под каждое событие в игре.

Диалоги и действия нпс заставляли верить в то, что это действительно живая игра, живой мир и живая вселенная.

Отдельное место в моей душе игра заработала 10 из 10

10

Una maravillosa ilustración de cómo una historia sobre cómo salvar tu vida se convierte en una producción teatral en toda regla en la que aparecen personajes secundarios, personalidades, motivaciones... Los NPC desalmados se vuelven tan animados que comienzas a sentir empatía con ellos y a preocuparte.

De un muy buen shooter, el juego se convirtió en un éxito de taquilla de primer nivel con un científico taciturno en el papel principal. Pero lo más importante es que ahora tenemos un objetivo.

La presentación de la trama ha cambiado dramáticamente, fusionándose con la jugabilidad, generando nuevos problemas y direcciones de actividad, obligándonos a profundizar cada vez más en las confrontaciones locales.

Y cada vez más cerca de intentar salvar a todos.

La reseña ha sido traducida Mostrar original (RU)Mostrar traducción (ES)

Замечательная иллюстрация того, как история о спасении своей жизни перерастает в полноценное театральную постановку, в которой появляются второстепенные персонажи, характеры, мотивации... Бездушные NPC становятся настолько одушевленными, что им начинаешь сопереживать, волноваться.

Из очень неплохого шутера ира превратилась в первостатейный блокбастер с неразговорчивым ученым в главной роли. Но, главное, у нас появилась цель.

Подача сюжета изменилась координально, слившись в одно целое с игровым процессом, подкидывая все новые проблемы и направления для деятельности, заставляя все дальше и дальше залезая в местное противостояния.

И приближаясь к попытке спасения всех и каждого.

10
Todas las reseñas