La siguiente parte fue la segunda de la trilogía clásica de GTA. El traslado de la sombría Liberty City a la soleada Vice City, el cambio en el tiempo de acción en 15 años y numerosas referencias a películas y series de televisión de esa época hicieron de Vice el juego más atmosférico de la historia de toda la serie.

Los desarrolladores hicieron un gran trabajo en la imagen de la ciudad e invitaron a excelentes actores, maestros honrados de su oficio, para que prestaran sus voces.

Por lo demás, el juego ha cambiado poco técnicamente, pero algunos cambios y los factores anteriores fueron suficientes para que el juego se convirtiera en uno de los mejores de los primeros años del siglo XXI.

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Следующая часть стала второй в классической трилогии GTA. Переезд из мрачноватого Либерти Сити в солнечный Вайс Сити, смена время действия на 15 лет и многочисленные отсылки к фильмам и сериалам той эпохи сделали «Вайс» самой атмосферной игрой в истории всей серии.

Разработчики отлично поработали над образом города и пригласили отличных актёров, заслуженных мастеров своего дела, на озвучивание.

В остальном игра мало чем изменилась технически, но некоторых правок и вышеперечисленных факторов хватило, чтобы игра стала одной из лучших в первые годы XXI века.

9.5
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