God of War
God of War es una continuación de las aventuras de Kratos en el género slasher con vista en tercera persona. Los acontecimientos tienen lugar en el terreno... Leer más
God of War es una continuación de las aventuras de Kratos en el género slasher con vista en tercera persona. Los acontecimientos tienen lugar en el terreno montañoso y nevado de Escandinavia, donde a los dioses locales no les gustan los extraños. Por lo tanto, tan pronto como encuentran a Kratos, atacan en grandes cantidades. El juego se mueve entre el personaje principal de la serie y su hijo. Kratos le enseña a su hijo a no ser un niño, sino un guerrero, incapaz de mostrar piedad y compasión. Tendrán que salir de Escandinavia, encontrándose no solo con enemigos, sino también con todo tipo de aliados en el camino. Kratos podrá utilizar una enorme hacha Leviatán, así como un escudo especial que podrá resistir incluso los golpes más poderosos. Además, el hijo de Kratos, Atreus, tendrá un arco, por lo que este personaje podrá destruir oponentes desde una larga distancia.
El juego de acción en tercera persona God of War, lanzado en 2018, reinició la serie, mientras continuaba los eventos de los juegos anteriores. Sony Santa Monica introdujo a la perfección nuevas ideas para historias y nuevos enemigos, creó jugabilidad desde cero y rediseñó mapas, gracias a que Kratos se mudó a Escandinavia, donde formó una familia y un hijo llamado Atreus.
El nuevo motor jugó un papel en los cambios positivos en God of War, mejorando significativamente la calidad general de los gráficos, ofreciendo animaciones naturalistas de modelos y efectos coloridos, así como soporte para resolución 4K. El proyecto está hecho sólo para PS4 y es para un jugador, pero en el modo foto puedes tomar una captura de pantalla o un selfie en cualquier momento para publicarlo en las redes sociales.
Han pasado muchos años desde que se vengó de los dioses del Olimpo. Kratos vive como un ermitaño en una tierra de montañas nevadas y valles profundos con bosques de pinos y lagos fríos, pacificando su ira espartana. Los dioses escandinavos imperturbables caminan por la tierra, sin sospechar que el hijo de Zeus, que masacró a todos los dioses griegos, vive junto a ellos.
Al llenar el mundo del juego, los desarrolladores se inspiraron en varias historias, mitos y leyendas, transfiriendo el panteón de dioses, monstruos y monstruos enormes escandinavos, así como ubicaciones: el jugador visitará parte de los nueve mundos de la mitología escandinava. . Esto se refleja en el diseño de niveles: son más grandes y mucho más espaciosos, con pasajes secretos y áreas secretas, pero todavía no es un mundo abierto.
El guión de God of War es sencillo y no contiene bifurcaciones ni giros en la trama; la primera partida revelará todos los detalles de la historia. Pero, a diferencia de las partes anteriores, la trama está cuidadosamente elaborada y se ha convertido en una parte importante del juego: los guionistas indican intriga y la mantienen hasta el final, generan muchas preguntas al principio y entregan respuestas en dosis, sosteniendo constantemente el la atención del jugador.
Años de reclusión le han hecho bien a Kratos: ahora no es una máquina desalmada de venganza, tiene una forma lógica de pensar y su carácter se ha vuelto más suave, porque es un padre, no siempre cariñoso, pero responsable de su niño. La aparición de Atreya no convirtió la historia en una aventura arrogante sobre "problemas de la adolescencia", que es lo que abundan las películas y los juegos de los últimos años.
Por el contrario, la trama de God of War plantea temas de la relación entre padres e hijos, la dificultad de establecer contacto con un niño, la complejidad de la educación y la actitud de Kratos ante ciertas cosas. El guión también revela las emociones de los personajes y muestra la progresión de los mismos. Вместо количества, разработчики сконцентрировались на проработке историй отца и сына, интересных деталях и важных нюансах.
Из динамичного слэшера с QTE-моментами God of War стала размеренным экшеном, в котором нужно думать над тактикой боя, а не просто долбить по кнопке. Геймплей предлагает различные варианты ударных связок с применением оружия, щита, перекатов и уклонений.
Новое оружие Кратоса — топор 'Левиафан' — обладает другой физикой замаха и удара, чем предыдущие клинки, а магическое свойство позволяет Кратосу возвращать топор к себе в руку после броска. Замораживающий эффект оружия постоянно применяется в бою, позволяя раскалывать врагов или бить по площади волной льда. Свой вклад в дело уничтожения монстров привносит и Атрей, использующий лук и разные виды стрел, подходящие для различных боевых ситуаций. Ему можно отдавать команды.
Как в настоящей RPG, в God of War можно экипировать героев разной амуницией со все более высокими параметрами, прокачивать свое оружие и открывать новые способности. Только сюжетное прохождение God of War займет не менее 20 часов, поиск всех секретов и решение квестов займет почти 60.
- Множество незабываемых моментов;
- Второстепенные персонажи дополняют сюжет своей историей жизни и крутыми квестами;
- Новая боевая система, органично сочетающая рукопашный бой, оружие ближнего и дальнего боя, а также способности.
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Requisitos del sistema y prueba de PC
- Windows 10 64-bit
- Procesador: Intel Core i5-2500K
- Memoria RAM: 8 GB
- Espacio libre: 70 GB
- VRAM: 4 GB
- Tarjeta gráfica: GeForce GTX 960; Radeon R9 290X
- DirectX: 11
- Keyboard, Mouse
- Windows 10 64-bit
- Procesador: Intel Core i5-6600K
- Memoria RAM: 8 GB
- Espacio libre: 70 GB
- VRAM: 6 GB
- Tarjeta gráfica: GeForce GTX 1060; Radeon RX 470
- DirectX: 11
- Keyboard, Mouse
Reseñas y calificaciones
Completé el juego en 3 días sin parar (en modo fácil, por supuesto, pero vale la pena). Buena idea y trama.
Según tengo entendido, hasta que no mate a todos los dioses, no se calmará.
Esperando con ansias mi viaje a India y China
Прошёл игру за 3 дня не отрываясь (конечно на изи режиме, но своих денег она стоит). Хорошая идея и сюжет .
Я так понимаю пока он всех богов то не перебьёт не успокоиться.
Ждем путешествие я в Индию и Китай
Y me gustó que este no es el mismo juego de los años 200.
Kratos ha madurado y se ha vuelto más sabio. Encontré un hijo, le pateé el trasero a un tipo que se parece a Conor McGregor.
100% recomendado
А мне понравилось что эта уже не та игра из 200-х.
Кратос повзрослел, помудрел. Сына обрёл, надрал зад какому то чуваку похожего на Конора МакГрегора.
Рекомендовано на 100%
Oh, he estado disfrutando de la serie God of War desde la primera parte en PS 2. Combates geniales, excelentes batallas en forma de arenas. La última parte no fue la excepción y alcanzó un nuevo nivel. Antes de comprar el juego, me preocupaba que no hubiera House Blades, ya que para mí God of War es Kratos y House Blades.
Оо, серией God of war наслаждаюсь еще с самой первой части на PS 2. Крутая боевка, отличные сражения в виде арен. Последняя часть не была исключением и вышла на новый уровень. Перед покупкой игры переживал что не будет клинков хауса, так как для меня God of War это Кратос и клинки хауса.
Un juego potente y brutal, ligado a la mitología y a la relación del barbudo Kratos con su hijo, decir que el juego mola muchísimo, bueno, no hay nada que decir, una trama potente, un entorno potente y hay humor.
10 chicos de 10 oh, esta localización rusa
Мощная и брутальная игра, завязанная на мифологии и отношении бородатого кратоса с его сыном, сказать что игра жутко крутая, ну не чего не сказать, мощный сюжет, мощное окружение, да и юмор присутствует.
10 мальчиков из 10 ох уж эта русская локализация
Para mí es una película de slasher que falta. Se corre demasiado y no se pelea lo suficiente, me gustaría más. Y entonces el juego no está mal. Los gráficos naturalmente mejoraron mucho, pero el juego, por desgracia, no mejoró. La jugabilidad se ha vuelto más variada. Pero aún así, God of War era una película de terror de la que se desprendían trozos de carne. Los jefes, sin embargo, son los mismos que en las partes anteriores, en términos de jugabilidad, es decir, todo está bien con ellos. En general me gustó el juego)
Как по мне, то не хватает слэшера. Слишком много беготни и маловато сражений, хотелось бы побольше. А так, игра неплоха. Графика естественно в разы стала лучше, но игра от этого лучше не стала, увы. Геймплей стал более разнообразным. Но все таки God of War был слэшером с отрывающимеся кусками мяса. Боссы впрочем такие же как и были в прошлых частях, в плане геймплея, то есть с ними все хорошо. В целом игра мне зашла)