God of War
God of War — continuación de las aventuras de Kratos en el género de hack and slash en tercera persona. Los eventos se desarrollan en una región montañosa y nevada... Leer más
God of War — continuación de las aventuras de Kratos en el género de hack and slash en tercera persona. Los eventos se desarrollan en una región montañosa y nevada de Escandinavia, donde los dioses locales no quieren extranjeros. Por lo tanto, tan pronto como encuentran a Kratos, atacan con grandes fuerzas. La acción del juego se mueve entre el protagonista de la serie y su hijo. Kratos enseña a su hijo a ser un guerrero, no un niño, incapaz de mostrar compasión y piedad. Tendrán que salir de Escandinavia, encontrando en el camino no solo enemigos, sino también varios aliados. Kratos podrá usar un enorme hacha "Leviatán", así como un escudo especial que puede resistir incluso los golpes más poderosos. Además, el hijo de Kratos, llamado Atreus, tendrá un arco, por lo que este personaje podrá eliminar a los oponentes desde una distancia lejana.
Género y jugabilidad
Lanzado en 2018, el juego de acción en tercera persona God of War reinició la serie, continuando los eventos de los juegos anteriores. Sony Santa Monica incorporó sin problemas nuevas ideas argumentales y nuevos enemigos, creó el proceso de juego desde cero y rediseñó los mapas, gracias a que Kratos se trasladó a Escandinavia, donde formó una familia y tuvo un hijo llamado Atreus.
Su papel en los cambios positivos de God of War fue el nuevo motor, que mejoró significativamente la calidad general de los gráficos, ofreciendo una animación naturalista de los modelos y efectos coloridos, así como soporte para resolución 4K. El proyecto está hecho solo para PS4 y es un jugador único, pero en el modo foto se puede tomar una captura de pantalla o un selfie en cualquier momento para publicarlo en las redes sociales.
Bienvenido a Escandinavia
Han pasado muchos años desde la venganza contra los dioses del Olimpo. Kratos vive como ermitaño en una tierra de montañas nevadas y profundos valles con bosques de coníferas y lagos fríos, apaciguando su ira espartana. Los dioses escandinavos, despreocupados, caminan por la tierra, sin sospechar que cerca de ellos vive el hijo de Zeus, que ha eliminado a todos los dioses griegos.
Al llenar el mundo del juego, los desarrolladores se inspiraron en diversas historias, mitos y leyendas, trasladando el panteón de dioses escandinavos, monstruos y enormes criaturas, así como localizaciones: el jugador visitará parte de los nueve mundos de la mitología escandinava. Esto se reflejó en el diseño de los niveles: se volvieron más grandes y mucho más espaciosos, con pasajes ocultos y áreas secretas, pero aún no es un mundo abierto.
Trama y personajes
El guion de God of War es lineal y no contiene bifurcaciones ni giros argumentales, la primera pasada revelará todos los detalles de la historia. Pero, a diferencia de las partes anteriores, la trama está cuidadosamente elaborada y se ha convertido en una parte importante del juego: los guionistas establecen la intriga y la mantienen hasta el final, planteando muchas preguntas al principio y proporcionando respuestas de manera dosificada, manteniendo constantemente la atención del jugador.
Los años de ermitaño le han hecho bien a Kratos: ahora no es una máquina sin alma de venganza, tiene un pensamiento lógico y su carácter se ha suavizado, ya que es padre, no siempre cariñoso, pero responsable de su hijo. La aparición de Atreus no convirtió la historia en una aventura sentimental sobre "problemas adolescentes", que abundan en las películas y juegos de los últimos años.
Por el contrario, la trama de God of War aborda temas de las relaciones entre padres e hijos, las dificultades para establecer contacto con el niño, los retos de la crianza, y la relación de Kratos con ciertas cosas. Además, el guion revela las emociones de los personajes y muestra la evolución de sus caracteres. En lugar de centrarse en la cantidad, los desarrolladores se enfocaron en desarrollar las historias del padre y el hijo, detalles interesantes y matices importantes.
Jugabilidad
De un dinámico slasher con momentos QTE, God of War se convirtió en un juego de acción más pausado, donde es necesario pensar en la táctica de combate, y no solo machacar un botón. La jugabilidad ofrece diversas combinaciones de golpes utilizando armas, escudos, rodadas y esquivas.
La nueva arma de Kratos, el hacha 'Leviatán', tiene una física de golpeo diferente a las espadas anteriores, y su propiedad mágica permite a Kratos devolver el hacha a su mano después de lanzarla. El efecto de congelación del arma se aplica constantemente en combate, permitiendo romper a los enemigos o golpear en área con una ola de hielo. Atreus también contribuye a la destrucción de monstruos, utilizando un arco y diferentes tipos de flechas, adecuadas para diversas situaciones de combate. Se le pueden dar órdenes.
Al igual que en una verdadera RPG, en God of War se puede equipar a los héroes con diferentes armaduras de cada vez más altos parámetros, mejorar sus armas y desbloquear nuevas habilidades. Solo la historia principal de God of War tomará al menos 20 horas, mientras que buscar todos los secretos y completar misiones tomará casi 60.
Características importantes:
- Muchos momentos inolvidables;
- Los personajes secundarios complementan la trama con su historia de vida y emocionantes misiones;
- Un nuevo sistema de combate que combina de manera orgánica el combate cuerpo a cuerpo, armas de corto y largo alcance, así como habilidades.
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Requisitos del sistema y prueba de PC
- Windows 10 64-bit
- Procesador: Intel Core i5-2500K
- Memoria RAM: 8 GB
- Espacio libre: 70 GB
- VRAM: 4 GB
- Tarjeta gráfica: GeForce GTX 960; Radeon R9 290X
- DirectX: 11
- Keyboard, Mouse
- Windows 10 64-bit
- Procesador: Intel Core i5-6600K
- Memoria RAM: 8 GB
- Espacio libre: 70 GB
- VRAM: 6 GB
- Tarjeta gráfica: GeForce GTX 1060; Radeon RX 470
- DirectX: 11
- Keyboard, Mouse
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+ -8
Reseñas y calificaciones
Completé el juego en 3 días sin parar (en modo fácil, por supuesto, pero vale la pena). Buena idea y trama.
Según tengo entendido, hasta que no mate a todos los dioses, no se calmará.
Esperando con ansias mi viaje a India y China
Прошёл игру за 3 дня не отрываясь (конечно на изи режиме, но своих денег она стоит). Хорошая идея и сюжет .
Я так понимаю пока он всех богов то не перебьёт не успокоиться.
Ждем путешествие я в Индию и Китай
Y me gustó que este no es el mismo juego de los años 200.
Kratos ha madurado y se ha vuelto más sabio. Encontré un hijo, le pateé el trasero a un tipo que se parece a Conor McGregor.
100% recomendado
А мне понравилось что эта уже не та игра из 200-х.
Кратос повзрослел, помудрел. Сына обрёл, надрал зад какому то чуваку похожего на Конора МакГрегора.
Рекомендовано на 100%
Para mí es una película de slasher que falta. Se corre demasiado y no se pelea lo suficiente, me gustaría más. Y entonces el juego no está mal. Los gráficos naturalmente mejoraron mucho, pero el juego, por desgracia, no mejoró. La jugabilidad se ha vuelto más variada. Pero aún así, God of War era una película de terror de la que se desprendían trozos de carne. Los jefes, sin embargo, son los mismos que en las partes anteriores, en términos de jugabilidad, es decir, todo está bien con ellos. En general me gustó el juego)
Как по мне, то не хватает слэшера. Слишком много беготни и маловато сражений, хотелось бы побольше. А так, игра неплоха. Графика естественно в разы стала лучше, но игра от этого лучше не стала, увы. Геймплей стал более разнообразным. Но все таки God of War был слэшером с отрывающимеся кусками мяса. Боссы впрочем такие же как и были в прошлых частях, в плане геймплея, то есть с ними все хорошо. В целом игра мне зашла)
Oh, he estado disfrutando de la serie God of War desde la primera parte en PS 2. Combates geniales, excelentes batallas en forma de arenas. La última parte no fue la excepción y alcanzó un nuevo nivel. Antes de comprar el juego, me preocupaba que no hubiera House Blades, ya que para mí God of War es Kratos y House Blades.
Оо, серией God of war наслаждаюсь еще с самой первой части на PS 2. Крутая боевка, отличные сражения в виде арен. Последняя часть не была исключением и вышла на новый уровень. Перед покупкой игры переживал что не будет клинков хауса, так как для меня God of War это Кратос и клинки хауса.
Un juego excelente, que vale la pena... trama emocionante, mundo bien dibujado, acertijos interesantes, a veces vale la pena pensar en ciertos acertijos... los desarrolladores son geniales... algunos acertijos son difíciles y otros no tanto. Recomiendo jugar el juego.
Отличная игра, стоит потраченного времени.. захватывающий сюжет, хорошо прорисованный мир, головоломки интересны иногда стоит задуматься над теми или иными загадками... разработчики молодцы...загадки есть сложные а есть не очень. Игру рекомендую к прохождению.




