Juegos Genshin Impact Todas las opiniones Reseña de karasy

Ataque al corazón de Geishin. El mismo juego sobre el que los fanáticos de la comunidad de jugadores bromean con o sin motivo. Lo que hace que una persona adecuada quiera vomitar ante la mera mención de este juego, PERO SOY ESPECIAL CON MAMÁ. Decidí sumergirme de lleno en él y, después de salir con éxito, drogarme periódicamente y volver a sumergirme, me llevé esta reseña.

En cuanto a la trama, hay una y es bastante interesante al principio. Eres sólo otro tipo de anime, ¡PERO! Tienes una hermana (sí, es hora de gritar ¡¡¡AAAAAA MUJER!!!!!!), tras los resultados de tu próximo viaje, un semidiós medio cangrejo te lleva a un nuevo mundo “hermoso” llamado Teyvat. En realidad, esta es la trama, la parte más interesante y comprensible de la trama. No esperes ningún velo al estilo Dark Souls aquí, pero sin 100 gramos no tendrás ni idea. Hablemos de jugabilidad. Puedes: correr, saltar, escalar rocas. En resumen, si has jugado The Legend Of Zelda: Breath of thr Wild/Tears of the Kingdom, entonces la parte del juego que no es de combate te resultará familiar (sospechosamente familiar, incluso diría). Hablemos de combate, se basa en los elementos, son 7 en total: Hydro, Anemo (viento), Geo, Pyro, Dendro (plantas), Electro y Cryo.

Los elementos, como en cualquier juego con mecánicas similares, se pueden combinar, en cuyo caso infliges más daño. Hay muchas combinaciones de este tipo en el juego y, por lo tanto, no las enumeraré. En cuanto al combate en sí, básicamente consiste en hacer clic de la misma manera con pulsaciones oportunas de E y Q. Sin embargo, todos recordáis qué tipo de juego es el infarto de Geishin, ¿verdad? ¡Esto es un gacha! La mecánica de Gacha contribuye al combate, en forma de persas y escuadrones. Tienes un escuadrón formado por cuatro personas sin hogar de diferentes elementos (nadie te impide tomar un elemento, pero esto es extremadamente ineficaz), debes cambiarlos a tiempo. Se trata del combate, ahora de la jugabilidad en general. Es aburrido, REALMENTE ABURRIDO. Tienes un ENORME MUNDO ABIERTO en el que puedes... Oh, lo siento, ¿dije "puede"? Quise decir TENDRÁS QUE ESTUDIAR porque hay elementos para subir de nivel y noquear a los persas, ¡oh sí! Personajes, ¿cómo podría olvidarme de ellos? ¡NECESITAN SER ELIMINADOS! Además, puedes rezar durante mucho tiempo para que algo caiga de la moneda gratuita que tendrás que cultivar con sudor y sangre, o puedes contribuir con un montón de Babchinskys y herramientas agrícolas para subir de nivel y girar armas. Oh, no dije nada sobre armas. Hay varios tipos en el juego: libros para magos, arcos, lanzas, espadas de una y dos manos. Así que ¡ELLOS TAMBIÉN DEBEN SER ECHADOS! Y te dan muy poca moneda, y para los que van por la trama pura, esto también es un problema. Después de todo, los enemigos son cada vez más fuertes, para cada batalla tendrás que seleccionar tu propio escuadrón, y si, Dios no lo quiera, no tienes ninguno de los personajes necesarios, entonces ve a cultivarlo. Esto también pone un freno a aquellos que recorren la trama insertando un techo nivelador. ¡Tendrás que subir de nivel a tu personaje cada vez que completes un capítulo! Genial, ¿no? Se trata de la jugabilidad, la música aquí es bastante monótona, el mundo abierto, aunque aburrido, pero debido a su plenitud no quieres estudiarlo. La trama es aburrida. En total, obtenemos un 6/10 puramente por los gráficos, el diseño artístico y en parte la jugabilidad, porque luchar en el juego es interesante incluso a pesar de la monotonía, y teniendo en cuenta la mecánica de Gacha, en general es un 3/10.

3.0
Comentarios 0
Dejar un comentario