Una especie de clon de Zelda que no nos merecíamos.

En mi opinión, uno de los mejores juegos para quienes les gusta relajarse y escuchar buena música.

El juego no es intenso, consiste en completar misiones de ir/matar/buscar. Si quieres presumir, puedes repasar toda la historia que se ha publicado hasta ahora en 5-7 días y olvidarte de ella hasta los nuevos capítulos, para ello tendrás que esforzarte un poco;

Si eres fanático de los números, el DPS se construye para 100 000 críticos y hermosos chans/coons, entonces aquí tienes un trabajo y/o una donación. Como bromeo, genshin es un segundo trabajo, la rutina diaria es iniciar sesión todos los días y completar las tareas diarias, participar en eventos que suceden con bastante frecuencia.

Después del nivel de aventura 45 no hay prácticamente nada que hacer; el juego hasta ahora, como se mencionó anteriormente, se puede completar en menos de una semana. Se necesitará mucho tiempo para esperar el lanzamiento de un nuevo capítulo/región (hay rumores de que la próxima región importante será en otoño), a pesar de esto, los desarrolladores están tratando de romper la rutina con eventos: matar mejorado jefes por un tiempo, trabajar en Yandex.food, obtener una licencia para volar después de más de 200 horas de juego, etc. Para las estadísticas, he estado jugando desde la segunda semana del lanzamiento, en octubre-noviembre tuve un nivel de aventura de 45, en diciembre-enero, calidad de 45 a 51, a pesar de que inicio sesión todos los días y hago todo lo que algo de experiencia puede dar.

Aún no hay mucho contenido, pero el juego florecerá aún más en el transcurso de este año, el próximo año. La trama, personalmente, me atrajo, algo me dice que la historia de la "amable e infantil" migrará a la no tan amable y no del todo infantil hacia el final de la historia.

Me gusta la localización, los diálogos son memes, comenzando con Live Canned Food y terminando con COMRADE.

En cuanto a donaciones y cajas de botín:

Para la región RU, la donación es muy cara, el pase de batalla mensual de 900 rublos/mes es una historia completamente diferente (si fuera por seis meses, habría pensado), todo de mis amigos son F2P, y ninguna persona en su sano juicio pagaría esa cantidad de dinero por un par de cajas de botín al mes.

Los personajes salen de las cajas de botín con la máxima rareza con una probabilidad garantizada de 90 cajas para los perdedores totales y de 70 a 80 para aquellos a quienes el destino se ha apiadado. Un amigo noqueó a un chico del agua con ~30 giros, yo conseguí una chica cabra con como 63, así que no es tan malo, existe la posibilidad de que consigas algo bueno. Las cajas de botín en sí se compran por gemas medio donadas, de las cuales se puede garantizar que recibirás 60 piezas por día + otras 0-60 por día de eventos, una caja de botín cuesta 160. Los eventos son frecuentes, a veces las recompensas son incluso mayores. Periódicamente, los desarrolladores reparten más de 300 gemas por errores y tecnología. mantenimiento y actualizaciones del servidor. En base a todo esto, si lo intentas, puedes eliminar 5 estrellas de personajes/armas cada mes.

PUEDES VIVIR SIN DONACIÓN

La reseña ha sido traducida Mostrar original (RU)Mostrar traducción (ES)

Своеобразный клон зельды, который мы не заслужили.

На мой взгляд, одна из лучших игр для любителей почилить и послушать хорошую музыку.

Геймплей не напряжный, заключается в выполнении квестов поди/убей/принеси. Если хочется показуалить, то можно за 5-7 дней пробежать по всему, пока что вышедшему сюжету, и забыть до новых глав, заниматься гриндом для этого придется совсем чуть-чуть.

Если вы любитель циферок, дпс билдов на 100к крита и красивых тян/кунов, то здесь гринд и/или донат. Как я шучу, genshin — вторая работа, ежедневная рутина заключается в том, чтобы каждый день заходить и выполнять ежедневные задания, участвовать в ивентах, которые происходят достаточно часто.

После 45 уровня приключений делать практически нечего, игра пока что, как было сказано выше, проходится меньше, чем за неделю. Ждать когда выпустят новую главу/регион придется долго (ходят слухи, что следующий крупный регион будет осенью), несмотря на это, разрабы стараются разбавлять гринд ивентами: убей улучшенных боссов на время, поработай в Яндекс.еда, получи лицензию на полет после 200+ часов игры и т.п. Для статистики, я играю со второй недели релиза, за октябрь-ноябрь у меня был 45 уровень приключений, декабрь-январь — кач с 45 по 51, при том, что я каждый день захожу и делаю всё, что может дать какой-то опыт.

Контента пока не так много, но игра расцветёт ещё больше в течение этого — следующего года. Сюжет, лично мне, зашел, что-то подсказывает, что история из "добрый-детской" перекочует в не совсем добрую и не совсем детскую ближе к концу истории.

Локализация мне нравится, диалоги мемные, начиная с Живой консервы и заканчивая ТОВАРИЩ.

Касательно доната и лутбоксов:

Для ру региона донат очень дорогой, про ежемесячный батлпасс за 900 р/месяц вообще отдельная история (если бы это было на полгода, я может быть подумал), все из моих знакомых F2P, и не один адекватный человек не будет платить такие деньги за пару лутбоксов в месяц.

Персонажи в максимальную редкость выпадают из лутбоксов с гарантированным шансом 90 боксов для совсем неудачников, и 70-80 для тех, над кем сжалилась судьба. Друг выбил водяного мальчика с ~30 прокрутки, мне падала девочка-коза с 63 вроде, так что не всё так плохо, шанс, что вам выпадет что-то хорошее есть. Сами лутбоксы покупаются за полудонатные Гемы, которые можно гарантированно получить 60шт в день + с ивентов капает еще 0-60 в день, один лутбокс стоит 160. Ивенты частые, порой награды даже больше, периодически разрабы отсыпают 300+ гемов за баги, тех. обслуживание серверов и апдейты. Исходя из всего этого, если постараться, то каждый месяц можно выбивать 5 звезд персонажа/пушку.

БЕЗ ДОНАТА ЖИТЬ МОЖНО

Jugabilidad
8 / 10
Gráficos
10 / 10
Trama
10 / 10
Control
7.5 / 10
Sonido y música
10 / 10
Multijugador
7.5 / 10
Localización
9.5 / 10
9.0
Comentarios 0