El juego no es una mierda. Inmediatamente. Sí, quizás sea la parte peor numerada de la serie, sin embargo, alejándonos de su legado, es un juego bastante bueno que te puede dejar pasar unas cuantas... un montón de veladas. Finale todavía sabe cómo crear un mundo encantador como ningún otro, aún da la sensación de una gran aventura y crea buenos momentos emocionales. Lamentablemente, aquí es donde termina el “como antes” y luego comienzan los problemas.

Desafortunadamente, la trama. Tiene una buena trama, énfasis en el Lore, personajes interesantes y diversos... ¡pero no sabe cómo usarlo! Sin eufemismos, la mayor parte de la trama es "huyemos de los soldados", y el resto es "volvemos a la ciudad". Al mismo tiempo, los personajes parecen comunicarse, pensando en qué hacer a continuación... pero esto es poco para su revelación detallada. En lo que a mí respecta, un indicador de los problemas con el guión es que exactamente en un momento cada uno de los héroes se encuentra con su "animal" y después de la batalla con él milagrosamente cambia y se vuelve mejor. Sí, en lugar de desarrollar los personajes a lo largo de todo el juego, encajan sucintamente el desarrollo en exactamente unas pocas escenas por personaje.

En mi humilde opinión, la serie Endgame es uno de los últimos representantes de los "esclavos de las convenciones de los juegos", lo que hace que los elementos de la trama y el juego apenas estén conectados entre sí. Para que no nos aburramos de ver la película, se introdujo en el juego un sistema de combate más dinámico, que prácticamente no funciona. No importa cuántas habilidades tengas, todo el trabajo lo puedes hacer por ti con el botón de “lucha automática”, que usarás debido a que te cansarás de ingresar comandos una y otra vez en 3-5 segundos. (y solo lo controlamos). Aquí es donde el final realmente se jodió. No es divertido jugar. Sí, no es molesto presionar un botón, pero solo en batallas serias puede obligarte a hacer algo.

Y, al parecer, ¿qué puede forzar en general, seamos realistas, a aguantar el juego hasta el final? Bueno, como ya mencioné, hay algunos momentos hermosos y acogedores, y sigo pensando que la historia es bastante buena, pero en algunos lugares juegan un papel especial las buenas imágenes con un excelente diseño y magníficos videos CGI, que son la perla de el juego. Sí, muchas de las escenas en el motor son muy buenas, pero no son ni la mitad de buenas que las CGI. Bueno, en cuanto al diseño, dado el ritmo pausado del juego, disfrutas plenamente de algunos lugares muy hermosos, aunque, por desgracia, antes de ellos tuviste que soportar cuevas, un vertedero, una torre y algunos otros lugares baratos. Y también el diseñador de monstruos me decepcionó. Las criaturas convocadas son quizás las más hermosas, pero al mismo tiempo las más feas debido a una característica: son jodidos transformadores. ¡De verdad, uno se convierte en un puto coche y dos mujeres se combinan en una motocicleta!

2 de 5

¿Cuál es el resultado? Aunque no sin muchas horas de aburrimiento, disfruté el juego. Incluso una parte tan castrada tiene algo que ni Skyrim ni Witcher tienen: la sensación de una acogedora aventura de cuento de hadas en la que te relajas por completo. Incluso si lo extrañas nada menos

La reseña ha sido traducida Mostrar original (RU)Mostrar traducción (ES)

Игра не говно. Вот сразу с места в карьер. Да, возможно она худшая номерная часть серии, однако отстраняясь от её наследия она вполне себе хорошая игра, которая может дать хорошо скоротать несколько… дохрена вечеров. В Финалке по-прежнему умеют создавать не похожий на другие чарующий мир, по прежнему даёт ощущение большого приключения и создаёт неплохие эмоциональные моменты. Увы, на этом «по-прежнему» заканчивается и далее уже начинаются проблемы.

К сожалению, сюжет. Он имеет хорошую завязку, упор на Лор, интересных разноплановых персонажей… но не знает как это использовать! Без преуменьшения, большая часть сюжета, это «мы бежим от солдат», а остаток «мы возвращаемся в город». Параллельно же герои вроде как общаются, думают что делать дальше… но этого чертовски мало для их детального раскрытия. Как по мне, показатель проблем со сценарием то, что ровно в один момент каждый из героев встречается со своим "зверьком" и после битвы с ним чудеснейшим образом изменяется и становится лучше. Да, вместо развития героев на протяжении всей игры, они ёмко умещают развитие ровно в несколько сцен на одного персонажа.

На мой скромный взгляд, серия Финалок одна из последних представителей «рабынь игровых условностей», делая сюжет и геймплей едва связанными между собой элементами. Дабы мы не заскучали смотреть кино, в игру внедрили более динамичную боевую систему, которая практически не работает. Как бы ты много скиллов не имел, всю работу за тебя может сделать кнопка «автобой» , которую ты БУДЕШЬ использоать ввиду того, что тебя задолбает за гг(а мы управляем только им) вновь и вновь вводить команды за 3-5 секунды. Тут финалка действительно облажалась. В неё не интересно играть. Да, не напрягает жать на одну кнопку, но это лишь в серьёзных битвах может заставить хоть что-то делать.

И вот казалось бы, что может вообще заставить, скажем прямо, вытерпеть игру до конца? Ну, как я уже упоминал, некоторые красивые и уютные моменты, да и лор всё же я считаю неплохим, но особую роль играет местами хорошая картинка с отличным дизайном и великолепные CGI ролики, являющиеся жемчужиной игры. Да, многие ролики на движке очень хороши, но даже не в половину схоже с CGI. Ну а что касается дизайна, учитывая неспешный темп игры, некоторыми очень красивыми локациями ты наслаждаешься в полной мере, хотя увы до них приходилось терпеть пещеры, свалку, башню и ещё некоторые дешёвые локации. А так же дизайнер монстров меня разочаровал. Призывные существа пожалуй самые красивые, но в то же время самые уродские из-за одной особенности – они ёбаные трансформеры. Реально, один превращается в ебаный болид, а две бабы соединяются в мотоцикл!

2 из 5

Что же в итоге? Пускай не без многих часов скуки, я получил удовольствие от игры. Даже столь кастрированная часть имеет то, чего нету ни у какого скайрима или ведьмака – чувство уютного сказочного приключения в котором отдыхаешь целиком и полностью. Пускай и скучаешь не меньше

4.0
Comentarios 0