Es una especie de lástima. La trama es jodidamente estúpida. El sistema de combate simplemente no es bueno. No hay música en absoluto (incluso en comparación con las primeras finales). El cuento de “trae algo, no sé qué, y ve allí, no sé dónde”, en realidad es para niños.
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Los personajes están bien dibujados. Los enemigos también están repletos de detalles (otra cosa es que muchos parecen muy amateurs; incluso una casa con un cañón con patas pequeñas de FF9 ya no parece extraña).
El entorno, cuando finalmente vemos el gran mundo... en uno de los últimos capítulos, se ve bonito, la criatura gigante todavía camina al fondo.
Puedes volver a jugar la batalla sin cargar y ejecutar desde el punto de guardado. Es agradable cuando necesitas matar a un enemigo muy duro, usando la "muerte" con un pequeño porcentaje de posibilidades de funcionar con él. Ahorra un poco de tiempo.
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La trama es simplemente terrible. Juega y escucha por ti mismo. Describir todas estas tonterías es inútil y largo.
Para entender cuáles son estos términos que tu partido rocía desde los primeros minutos, es necesario abrir las notas y leer. Una maravillosa inmersión en el mundo. Brillante.
Flashbacks constantes de todos los personajes principales en la primera mitad del juego... Primero, recordemos lo que pasó hace un día y 10 minutos, porque pasó hace un día y 15 minutos... Algunas veces no lo notas, pero luego empieza a enfurecerte.
Los diálogos son muy a menudo con un patetismo estúpido, contienen una nube de agua que es simplemente aburrido de leer. Como resultado, el 80% de la charla en el juego es simplemente aburrimiento y no puedes pasar a la siguiente frase presionando un botón, como en los clásicos.
Las ubicaciones están vacías hasta el capítulo 11, sin ningún interés, solo un camino recto. Era como si estuvieran dibujando un poco, y luego ctrl+c, ctrl+v. Si caminas por el lugar durante 3 a 5 minutos, ya no verás nada interesante.
Y la primera mitad del juego son batallas interminables y un juego incompleto, solo hay tres personas en él. ¿Algunas ciudades y lugares tranquilos? Sí, no hay ninguno. También falta la sensación de que no estás en la ciudad. Incluso Burmecia destruida por FF9 parecía más una ciudad que el Palumpolum local. Al menos podrías entrar a los edificios. El mundo es pequeño, no puedes regresar, excepto por las ubicaciones del Capítulo 11...
Estúpida lástima: un maldito maníaco que mató a todos en fila para lograr sus objetivos, y trató de eliminar la fiesta muchas veces. veces, murió... Y todos en el grupo sienten lástima por él hasta el punto de llorar, quienes lograron luchar contra él muchas veces... Esto es solo el fondo.
Sistema de juego de roles extremadamente pobre. Esto es tan malo que simplemente no puede ser peor. Los desarrolladores decidieron que los jugadores eran estúpidos y no tendrían tiempo para controlar hasta tres personajes en combates por turnos (desde ff7, la inteligencia de los que juegan la serie ha disminuido). Controlas solo un personaje de cada 3 en batallas por turnos, sí, ¡¡¡es por eso que todos cambian de profesión a la vez!!! Sí, a veces quieres varias profesiones más en lugar de las establecidas anteriormente, cuando el jefe ya tiene un tercio de muerto, pero no puedes. Ay.
No hay experiencia como tal, sino puntos por bombear la cuadrícula de Esfera muy dañada de FF10.
Si matan a tu persa controlado, es el final del juego. Otros dos idiotas no pueden resucitarlo...
Y los personajes tienen dos características, excepto nivel, golpes y una escala de acción del 1 al 6: fuerza y magia.... Y la velocidad de llenar la escala del ATV es la igual para todos. ¿Por qué es necesaria aquí?
“Excelente navegación” por el menú. Como en FF4. Resultó que los desarrolladores no pudieron eliminar el equipo con un botón separado.
El volumen de la música no se puede aumentar. La música se adaptará a los fans de ff10-2. Los oídos de Nobuo sangrarían por esto.