Incluso cuando recién se anunció el juego, inmediatamente tuve una queja al respecto: ¿por qué diablos Ubisoft decidió vender un complemento por el precio completo? Había una idea normal de lanzar Blood Dragon para la parte 3 como una adición. Pero no. Habiendo tomado todo lo que pudieron de la Parte 4, dejando un paisaje desnudo con cuevas y animales rediseñados de la Edad de Piedra, Ubisoft lanzó Primal en una parte cosméticamente modificada del mapa de la misma Parte 4. Desde la parte 3, la jugabilidad no ha cambiado de ninguna manera, excepto que no hay armas de fuego ni equipo. Los puestos de avanzada y “torres” que actúan como señales de fuego aquí permanecen, y un montón de íconos también están presentes en el mapa. La única novedad a destacar es la domesticación de animales y el búho zángano, que marca a los enemigos y les arroja todo tipo de tonterías, como macetas con abejas. Aquí no hay ninguna trama como tal. Simplemente hay una lista de tareas de diferentes personajes que aparecen cuando les construyes su cabaña, en las que necesitarás gastar recursos para recolectarlas y que necesitarás dedicar tiempo. Se les ocurrió su propio lenguaje primitivo para el juego, pero en realidad no afecta la inmersión. Por cierto, debido al hecho de que las misiones aparecen en orden aleatorio y es imposible entender cuál debería ir primero. Debido a esto, las historias de los dos personajes no están completas para mí, ya que completé la tarea final a mitad del juego. O tal vez sea sólo un problema técnico. Como resultado, se dedicaron 22 horas a cazar todo tipo de animales y completar tareas de “ir y traer”. Afortunadamente, la colección me costó 450 rublos. Un precio bastante razonable para el complemento. Este no es de ninguna manera un juego completo.