Far Cry New Dawn — continuación de la popular serie de shooters en primera persona, que a diferencia de los juegos anteriores, te llevará a un mundo post-apocalíptico — el condado de Hope en el estado de Montana, 17 años después de la catástrofe nuclear. En el mundo del juego te esperan batallas contra mutantes y raiders armados que desean apoderarse de los recursos restantes en el mundo. También hay un modo cooperativo, un modo para un jugador, nuevas armas y animales que se pueden domesticar, incluyendo un perro de raza shiba inu y un jabalí. Además, podrás construir y desarrollar tu propia base.
Far Cry New Dawn es un spin-off post-apocalíptico de la serie Far Cry y una continuación de la historia de Far Cry 5. La jugabilidad se ha vuelto aún más divertida y despreocupada que en los juegos numerados de la serie, con pequeñas incorporaciones de elementos RPG, mientras que los vehículos, la exploración del mundo y la mejora de armas permanecen intactos.
Entre los principales cambios, los enemigos ahora tienen rangos, cuanto más alto, más poderosos, "más gruesos" y mejor armados son. El jugador también ganará rangos y creará armas acordes a su nivel. La base no solo es un lugar de descanso y almacenamiento de recursos, sino también un centro operativo donde viven NPC aliados, se planifican ataques y se instalan mejoras en armas y vehículos.
Hay muchos más elementos de parkour, como si el personaje tuviera una altura de 2.5 metros. Salta más lejos, aterriza sin causar mucho daño a su salud, y puede escalar cualquier saliente o techo, ya que debajo de cada uno hay muchos lugares a los que el protagonista puede acceder con una facilidad extraordinaria.
Algunas mecánicas comunes de shooters — asesinatos sigilosos, apariencia de armas y NPC, así como armas inusuales — han sido rediseñadas para adaptarse a las crueles costumbres del post-apocalipsis. En otros aspectos, New Dawn es un shooter típico de Ubisoft con abundantes tiroteos y explosiones, paseos en autos de granja, caza, realización de misiones secundarias y otras locuras diversas.
Prehistoria del mundo del juego
New Dawn tomó el mapa de Far Cry 5, que fue seriamente rediseñado para nuevas condiciones, pero se ha vuelto algo más pequeño que el del juego numerado. A los jugadores se les han abierto nuevas áreas, mientras que varias antiguas son inaccesibles. En el juego hay mucha más naturaleza y menos construcciones humanas, que en su mayoría fueron destruidas por los ataques nucleares en el Condado de Hope.
Las mutaciones debido a la radiación han llevado a una predominancia del color rosa en la vegetación y los animales, y en general a una paleta de colores más brillante, como sucedió con Watch Dogs 2. Parte de los animales se ha mantenido en su forma original, mientras que otros se han adaptado a las nuevas condiciones, obteniendo peligrosos medios de defensa.
El escaso legado de la civilización superior ahora está oxidado y en descomposición, y los aborígenes sobrevivientes utilizan cualquier basura para construir. Los personajes y otros NPC lucen como típicos desarrapados después del apocalipsis nuclear, aunque logran encontrar algo de cosméticos y una plancha en algún lugar.
En cuanto a las facciones, habrá tres: sobrevivientes solitarios, entre los cuales se encuentra el propio héroe, temerarios alocados y raiders de la banda Highwaymen, así como "Edén" — el grupo de Joseph Seed que sobrevivió en el norte de la quinta parte.
La trama de New Dawn repite en su totalidad la presentación de Far Cry 5: videos en el motor del juego, breves informes por radio y pequeños diálogos. El juego es experimental para Ubisoft, por lo que los principales antagonistas son las hermanas albinas afroamericanas, Mickey y Lou. Su principio es: "la fuerza es la nueva moneda", asaltan a los sobrevivientes, les quitan recursos (el más valioso de ellos es etanol), y también los matan por diversión.
Para restaurar el orden, el héroe o la heroína (al comienzo de un nuevo juego se puede crear un personaje con estereotipos de género borrados) deberá ganarse el apoyo de los Edenitas y entrar en la confianza del envejecido Joseph Seed!
Además de él, otros personajes de la quinta parte han sobrevivido, y si lo deseas, podrás encontrarlos y ver cómo han sobrevivido al apocalipsis y han cambiado en 17 años. En New Dawn, al igual que en Far Cry 4, los asaltantes se mueven libremente por tu territorio, realizan sabotajes y también intentan recuperar trozos de tierra perdidos. La guerra por el territorio y los recursos se ha convertido en el leitmotiv de la trama.
- Campaña en solitario – explora el mundo abierto a pie o con diversos vehículos, encuentra tesoros, lucha, recolecta recursos, mejora tus habilidades, encuentra especialistas y establece relaciones amistosas con ellos – la atracción "diviértete tú mismo" está a tu servicio.
- Cooperativo – juega la campaña en solitario junto a un amigo, si has jugado en un modo similar en Far Cry 5, no tendrás problemas para entender este.
- Misiones. Un mini-juego separado dentro del modo cooperativo. Los jugadores vuelan en helicóptero desde Montana a otros estados, como Texas y Florida. Deben infiltrarse en un objeto protegido por asaltantes y robar un paquete secreto. Una vez capturado, el equipo tiene 30 segundos para encontrar transporte para la evacuación y 2 minutos más para llegar al punto donde aterrizará el helicóptero de rescate. Los elementos de generación procedural hacen que cada partida sea única.
Características interesantes:
- Si lo deseas, puedes contratar un compañero — entre ellos se encuentra el talismán de la serie Hurk, varios NPCs sin nombre y algunos animales, como un jabalí;
- Boone, el perro compañero del héroe de Far Cry 5, ha muerto. Pero en su lugar, los desarrolladores han puesto un nuevo terrier llamado Timber.
- El transporte sigue siendo importante, solo que en lugar de marcas de autos familiares, los sobrevivientes recolectan buggies y otros cachivaches de lo que encuentran a mano. No solo se puede viajar en ellos, sino también participar en locas carreras de autos en circuitos.