Hola. Mira que cosa. Far Cry no existe desde hace 6 años (si crees que 4 y Primal pueden considerarse juegos completos de la serie, recordémoslo). Entonces, no ha habido un juego completo en la serie durante 6 años. Los tres primeros siguieron siendo los mejores. Entonces ¿algo ha cambiado? No.

La tercera parte sigue siendo la mejor de la serie. Y he aquí por qué.

Sin personaje principal, sin trama, sin escenario, sin tareas interesantes (excepto 1-2), sin personajes interesantes. El jugador no tiene motivación ni incentivo para hacer todo esto. Jugué 20 horas (pero es un juego vacío, no me interesa, ¿cómo es posible?). Sólo necesito revisarlo para revisarlo. Y me obligo a jugarlo. ¿Sabes cuáles son los 3 principales errores de este juego?

1 - lógica. En el juego puedes comprar equipos (aviones, coches, barcos). Las carreteras están cerradas a barcos y coches. Pero puedes volar en avión para pedir ayuda y llamar a la Guardia Nacional. Pero no. Algo que no puede suceder está sucediendo. Sí, es una convención de juego, pero debe justificarse de alguna manera. Además, habiendo comprado un coche, no podrás pedírtelo; solo podrás recogerlo en la tienda. Estupidez. Resulta que no tiene sentido comprar un coche.

2 - ausencia del personaje principal. Por el aspecto del juego, un GG registrado podría lograrlo. Pero no. En las tareas simplemente se te asigna una tarea. A pesar de que, por ejemplo, el mismo Corvo es igual de silencioso, pero está registrado. Y aquí es sólo un maniquí. Por eso no hay producción. En la parte 3, cuando el jugador aceptaba una tarea, recibía diálogos y algunas historias interesantes. Nada aquí.

3 - sistema de puntos de resistencia. (-¿A quién se resisten? -Sentido común). Hay 3 territorios, 3 líderes. Para derrotarlos, necesitas ganar puntos de resistencia. 10.000 para uno y 13.000 para el segundo y tercer líder. En primer lugar, al obtener estos puntos podrás saltarte un montón de misiones de la historia. Y si quieres, no los hagas en absoluto. Y además, no son interesantes. Aquí desea ganar puntos rápidamente y llegar al líder, y no realizar el mismo tipo de tareas sin ningún conocimiento previo.

Si paso entonces pasaré. Haré una reseña, probablemente la única negativa en YouTube, y esperaré el relanzamiento de la parte 3 para poder repasarla 6 veces.

Ah, y sí, Ubisoft eliminó las torres. Bueno, ¡torres! Sabes que se rieron de ellos, ¿verdad? Ah, y también quitaron las torres. Al diablo con esto, en resumen.

La reseña ha sido traducida Mostrar original (RU)Mostrar traducción (ES)

Здрасьте. Смотрите какая штука. Фар Края не было 6 лет (если вы считаете, что можно 4 и праймал считать полноценными играми серии, то помянем). Так вот, полноценной игры в серии не было 6 лет. Лучшей оставалась тройка. Так поменялось что-то? Нет.

Третья часть по прежнему лучшая в серии. И вот почему.

Нет главного героя, нет сюжета, нет постановки, нет интересных заданий (кроме 1-2), нет интересных персонажей. У игрока ни мотивации, ни стимула заниматься вот этим вот всем. Я наиграл 20 часов (но пустая игра, не интересно, как так?). Просто мне ее надо пройти для обзора. И я заставляю себя в нее играть. Знаете в чем 3 главных промаха этой игры?

1 — логика. В игре можно купить технику (самолеты, автомобили, лодки). Для лодок и авто — дороги перекрыты. Но на самолете можно улететь за помощью и вызвать нацгвардию. Но нет. Происходит то, чего быть не может. Да, игровая условность, но хоть как-то ее обосновать надо. К тому же, купив авто, вы никак его не сможете вызвать к себе, взять его можно будет только в магазине. Глупость. Получается смысла в покупке авто никакого.

2 — отсутствие главного героя. При том, как выглядит игра, прописанный ГГ мог бы ее вытащить. Но нет. На заданиях тебе просто ставят задачу. При том, что например тот же Корво — так же молчалив, но он прописан. А тут просто манекен. Из-за этого и постановки никакой нет. В 3 части, когда игрок брал задание, он получал диалог, какие-то интересные истории. Тут нифига.

3 — система очков сопротивления. (-А кому они сопротивляются? -Здравому смыслу). Есть 3 территории, 3 главаря. Чтоб их победить — надо набрать очки сопротивления. 10000 для одного и 13000 для второго и третьего главарей. Во-первых, набирая эти очки можно пропустить кучу сюжетных заданий. А при желании и вообще не выполнять их. Да и к тому же они не интересные. Тут хочется быстрее набрать очки и добраться до главаря, а не выполнять однотипные задания без всякой предистории.

Пройти то я пройду. Сделаю обзор, скорее всего единственный отрицательный на ютюбе, и буду ждать переиздание 3 части, чтоб пройти в 6 раз.

А, и да, юбисофт же вышки убрали. Ну вышки! Вы же знаете, что они их обсмеяли? А ну и еще они вышки убрали. К черту, короче.

Jugabilidad
5.5 / 10
Gráficos
5.5 / 10
Trama
5.5 / 10
Control
5.5 / 10
Sonido y música
5.5 / 10
Multijugador
5.5 / 10
Localización
5.5 / 10
5.5
Comentarios 0