Un truco táctico en el entorno de Fallout, que fue aceptado de manera muy controvertida por los jugadores, resulta ser un juego extremadamente bueno, pero adolece de deseos incumplidos por parte de los jugadores. Su principal problema es que no es la continuación de la segunda parte que la comunidad estaba esperando, pero esa también es su ventaja. Este es un juego independiente en el mismo mundo, pero nada más. Sí, está presente el mismo sistema de ESPECIALES, pero incluso la nivelación de los personajes es diferente. Ajustado a la dirección del juego.

Esta no es una aventura post-apocalipsis, donde necesitas comunicarte, robar, explorar, es una táctica dura sobre la dura vida cotidiana de una organización militar. De ahí las peculiaridades: todas las interacciones suman y hay salvas de ambos lados del conflicto. No, claro, a veces te encuentras con un ordenador, un par de puertas cerradas o un comerciante en su propio búnker. Pero estos últimos tendrán que hacerse con todo el botín de todos modos, independientemente de los precios, y hay muchas más minas y cables trampa en el juego que ordenadores. Entonces resulta que no estamos entrenando a un aventurero completo, sino a un Rambo de nivel 80.

Si miras el juego con la mente abierta, entonces este es un juego de tácticas sólidas en tiempo real (o con un modo por turnos, que se habilita por separado). La jugabilidad es interesante, la trama es simple, pero marca la dirección del movimiento, la imagen, en el momento del lanzamiento, es muy buena. Y el hecho de que esto no sea Fallout 3 no es un inconveniente.

La reseña ha sido traducida Mostrar original (RU)Mostrar traducción (ES)

Очень неоднозначно принятая игроками тактическая поделка в сеттинге fallout на поверку оказывается игрой крайне неплохой, но страдающей от несбывшихся желаний игроков. Ее основная проблема — это не продолжение второй части, которое так ждало комьюнити, но в этом же и ее плюс. Это самостоятельная игра в том же мире, но не более того. Да, присутствует та же система SPECIALS, но даже прокачка персонажа происходит иначе. С поправкой на направленность игры.

Перед нами не приключения в постапокалипсисе, где нужно общаться, воровать, исследовать, это суровая тактика о суровых буднях военной организации. Отсюда и особенности — все взаимодействия складываются и залпов с обеих сторон конфликта. Нет, конечно, порой встречается компьютер, пара закрытых дверей, или торговец в родном бункере. Но последнему и так и так придется сбагрить весь лут, независимо от цен, а мин и растяжек в игре в разы больше компьютеров. Вот и выходит, что мы тренируем не всесторонне развитого приключенца, а Рэмбо 80 уровня.

Если смотреть на игру непредвзято, то это крепкая тактика в реальном времени (или с походовым режимом, который включается отдельно). Геймплей интересен, сюжет незамысловат, но задает направление для движения, картинка, на момент выхода, очень неплоха. А то, что это не fallout 3 не минус.

9.0
Comentarios 0