Jugué durante dos meses seguidos o incluso más. La trama es un poco banal y aburrida, pero hay un punto de inflexión en la trama que te hace mirarla de una manera nueva. Diré de inmediato que soy un fanático empedernido de todas las partes y tengo algo con qué comparar. La trama principal de las misiones es muy forzada. No puedes elegir acciones alternativas o rechazarlas. Puedes obedecer estúpidamente y hacerlo. Esto inmediatamente arruina toda la sensación de libertad, que abundaba en FO3, por ejemplo, donde, en lugar de estar de acuerdo, podías comportarte como quisieras y, en general, convertirte en enemigo de quien dio la misión, y esto conduce a un cambio en el hilo argumental. Pero... no. O estás de acuerdo, o... estás de acuerdo más tarde, cuando te das cuenta de que de una forma u otra tienes que estar de acuerdo. Este es un gran defecto de los autores y quizás el inconveniente más importante. Se eliminó por completo el derecho del jugador a elegir, reduciendo las acciones a la linealidad, lo que de ninguna manera es inherente a las partes anteriores. Las tareas de los personajes están llenas de absurdos y, francamente, irritan por su fijación y su periódica imposición descarada. La optimización no es la mejor. Después de bailar un poco con una pandereta, puedes lograr una buena imagen sin los ajustes más ultra. Claramente se hizo todo lo posible para insinuar la compra de hardware potente, si es que alguien aún no tiene uno. Se puede solucionar reemplazando texturas por otras optimizadas y otros esfuerzos.
A continuación, sobre las cosas buenas. Un maravilloso sistema para mejorar armaduras y armas, construir y mejorar asentamientos. Me sentí muy satisfecho con la elaboración de mejoras específicamente para sus necesidades y no sólo según lo permitido. Una oportunidad interesante a la hora de desarrollar tus asentamientos es construir tiendas con comerciantes específicos y crear mercados completos. Es cierto que esto solo estará disponible cuando se desbloqueen ciertos beneficios. ¡ACERCA DE! Por cierto, sobre las ventajas. Hay muchísimos y todo está diseñado de forma bastante divertida y clara. También disfruté de algunos momentos no triviales del juego, como un paseo por los recuerdos de un duro asesino y el hackeo de un sistema de seguridad... sin embargo, es mejor que lo pruebes tú mismo. Permítanme decirlo brevemente: hay momentos que diluyen la jugabilidad mediocre. Si me preguntas, ¿tiene algún sentido gastar límites en este juego o es mejor buscar algo más interesante? Puedo decir esto, los fanáticos aquí encontrarán algo por lo que estar felices y tristes, y nuevamente felices y tristes nuevamente, y luego al ver los saludos de las partes antiguas, estarán tristes y felices nuevamente. Amigos, ¡por supuesto que jueguen! Pruébalo, familiarízate y disfruta.
Tsiuon Bruto. Fanático de Fall Out
Играл месяца два подряд или даже больше. Сюжет слегка банален и скучноват, но есть переломный момент сюжета заставляющий по новому на него взглянуть. Скажу сразу, что являюсь закоренелым фанатом всех частей и есть с чем сравнить. Основная линия сюжетных квестов очень сильно навязана. Нельзя выбрать альтернативные действия, отказаться. Можно тупо подчиниться и выполнить. Это сразу портит всё ощущение свободы которой вдоволь хватало в FO3 например, где можно было вместо согласия вести себя так как вздумалось и вообще стать врагом того, кто давал квест и это приводит к изменению сюжетной ветки. Но... Нет. Ты либо соглашаешься, либо... соглашаешься позже, когда поймешь, что так или иначе придётся согласиться. Это огромнейший недочёт авторов и пожалуй важнейшая ложка дёгтя. У игрока отобрали напрочь право выбора, сводя действия к линейности, что ну никак не присуще предыдущим частям. Задания персонажей пестрят абсурдом и честно говоря раздражают своей зацикленностью и периодичным наглым навязыванием. Оптимизация не самая лучшая. После некоторых танцев с бубном можно добиться неплохой картинки при не самых ультрОвых настройках. Явно делалось всё для намёка на покупку мощного железа, если у кого оно ещё не такое. Решается заменой текстур на оптимизированные и прочими стараниями.
Далее о хорошем. Замечательная система улучшения брони и оружия, постройка и улучшение поселений. Очень порадовал крафт улучшений конкретно под свои нужды а не просто — как позволено. Интересна возможность обустраивая свои поселения строить магазины с конкретными торговцами и делать целые рынки. Правда это станет доступным только при открытии определённых перков. О! Кстати, о перках. Их великое множество и всё оформлено довольно забавно и ясно. Также порадовали некоторые нетривиальные моменты игры, такие как прогулка по воспоминаниям крутого наёмного убийцы и взлом системы безопасности.... впрочем, лучше попробуйте сами. Скажу кратко — есть моменты разбавляющие заурядный геймплей. Если спросите меня, есть ли смысл тратить "крышки" на эту игру или лучше поискать что-то более интересное? Могу сказать так, фанаты здесь найдут чему порадоваться и огорчиться и снова порадоваться и вновь огорчиться, а затем увидев привет из старых частей понастольгировать и вновь порадоваться. Друзья, конечно же играйте! Пробуйте, знакомьтесь и наслаждайтесь.
Tsiuon Gross. Фанат Fall Out