El juego fue un gran éxito. Se ha vuelto más diverso, más vivo, de mayor calidad y elaborado hasta el más mínimo detalle. La idea de construir bases es lo único que no me gustó mucho al principio, pero añade su propio sabor a la jugabilidad.
La contratación de personajes se ha vuelto muy útil, al principio se hacía solo, pero se siente cierta soledad, otra cosa es un personaje que a veces habla, da pistas, en general, es parte integral de la trama. Y puede esperar todo tipo de bonificaciones de ellos (desde alimentos hasta productos químicos).
El récord de New Vegas en cuanto a horas invertidas, número de misiones completadas y misiones principales se ha superado por completo. Me alegra que luego de completarlo se nos dé la libertad de seguir disfrutando de un mundo abierto lleno de secretos y lugares inexplorados.
Y para aquellos que guardaron por separado en un lugar responsable de la elección de la trama, pueden jugar la trama en una dirección diferente.
10 cápsulas de Nuka-Cola de 10.
PD: ¿habrá un mod con texturas HD esta vez? El tiempo lo dirá.
Bueno, después de casi un año me gustaría agregar algunas palabras más sobre los DLC.
Decidí coger la temporada con descuento y valió la pena. Pero valió la pena sólo gracias a las grandes incorporaciones de Far Harbor y Nuka-World, y un pequeño Automatron, y quizás eso sea todo. El resto son para entusiastas de la construcción, de los que no hablaré.
Far Harbor recordó el mundo de Lovecraft, específicamente Innsmouth con sus calles lúgubres, niebla, personajes turbios y monstruos. Un mundo enorme para explorar, un montón de nuevas misiones te obligarán a sumergirte en este nuevo mundo.
Estamos esperando la sociedad de los Hijos del Átomo, una secta que adora la radiación en un búnker con un submarino nuclear, esperando la Gran División, que bien puede suceder. Los personajes de Far Harbor son residentes desesperados de una antigua isla completamente próspera, empujados por la niebla hacia la bahía, donde sobreviven al ataque de los monstruos de la niebla. Acadia es una ciudad de sintetizadores que tiene sus propios secretos, ocultos incluso al líder de la sociedad, que habrá que encontrar y decidir el destino de toda la isla.
Nuka-World ha reunido a tres bandas de asaltantes, que están unidos por el jefe principal, a quien de repente decidieron traicionar. Ahora usted es el jefe, bajo nuestro liderazgo organizamos tomas de posesión de varios territorios por parte de los asaltantes, ya sea el parque del futuro, Starlight, o el zoológico, donde una vez se criaron siniestros mutantes que no conocían la piedad. Vayamos más lejos y conozcamos el Reino, donde está a cargo el mago Gul, que ha convertido el antiguo parque infantil en una abundancia de los de su propia especie. Tampoco ignoraremos a la Commonwealth, y allí caminaremos como un asaltante por nuestros propios territorios. Como resultado, o las pandillas vivirán en paz entre ellas o organizaremos una revolución, lucharemos y liberaremos a este mundo de los opresores de la población más baja. Además, casi siempre es necesario buscar todo tipo de detalles; de lo contrario, el interés puede desaparecer ante la frase "bueno, al diablo".
Algunas palabras sobre Automatron. Un pequeño DLC que agrega la capacidad de construir robots puede resultar atractivo para muchos, pero completar un par de misiones fue suficiente.
Al final, la temporada se justifica plenamente, Far Harbor resultó como se esperaba: magnífico. ¡10 cangrejos ermitaños de 10! Nuka World es menos interesante, pero sigue teniendo 8 calaveras de asaltante de 10. Es difícil percibir a Automatron como algo grande, por lo que solo hay 7 robots locos de 10.
PD: Bueno, unas palabras sobre los DLC restantes. En uno, donde encontramos el nuevo refugio número 88 de Vault-Tec, adoptamos un enfoque bastante humorístico a la hora de realizar pruebas en humanos, algunos hacen que los sujetos experimentales exploten, otros dejan de comer, otros... así que, sin spoilers. En otro, podremos domesticar desde pequeños animales hasta sanguinarios salvajes. Bueno, puedes atraer asaltantes a tus trampas con Super Mutants. Otros Talleres con la oportunidad de decorar sus espacios de vida de manera más luminosa.
Para resumir, califico todo el producto en su conjunto y en general con 9 Yader-Kol sobre 10.
Игра удалась на славу. Стала более разнообразной, более живой, более качественной и проработанной до мелочей. Идея строительства баз единственное, что мне по началу не очень понравилось, однако добавляет в геймплей свою изюминку.
Найм персонажей стал очень полезен, по началу проходил в одиночку, но чувствуется некое одиночество, другое дело с персонажем, который бывает разговаривает, подсказывает, в общем неотъемлемая часть сюжета. Да и всякие бонусы от них можно дождаться (от еды до хим. препаратов).
Рекорд Нью Вегаса по проведённым часам, по количеству пройденных квестов, основных миссий побит сполна. Радует, что после прохождения нам дают волю дальше наслаждаться открытым полным тайн и неразведанных мест миром.
А для тех, кто сделал отдельное сохранение в ответственном при сюжетном выборе месте, можно и проиграть сюжет и в другое русло.
10 крышечек нюка-колы из 10-ти.
PS: выйдет ли в этот раз мод с HD текстурками? Время покажет.
Чтож, спустя почти год хотелось бы добавить ещё пару слов о ДЛЦ’шках.
Решил таки взять сезонку по скидке и оно того стоило. А стоило оно того лишь благодаря большим дополнениям Far Harbor и Nuka-World, и неольшому Automatron’у, и пожалуй всё. Оставшиеся для любителей строительства, о которых говорить не буду.
Far Harbor напомнил мир Лавкрафта, конкретно Иннсмаут с его мрачными улочками, туманом, мутными персонажами и монстрами. Огромный мир для исследования, куча новых квестов заставят погрузиться в этот новый мир.
Нас ждёт общество Детей Атома, секты, поклоняющейся радиации в бункере с атомной подводной лодкой, ждущие Великого Деления, которое вполне может произойти. Персонажи Фар Харбора – отчаявшееся жители былого, полноценно-цветущего острова, гонимые туманом в бухту, где выживают от натиска туманных монстров. Акадия – город синтов, в котором происходят свои тайны, скрытые даже от предводителя общества, скрытые им же, которые придется найти и решить судьбу всего острова.
Nuka-World собрал в себе три банды рейдеров, которые объединены в себе главным боссом, которого вдруг решили предать. Теперь босс это Вы, под нашим началом устраиваем рейдерские захваты разных территорий, будь то парк будущего – Звёздный Свет, или зоопарк, в котором когда то были выведены зловещие мутанты, не знающие пощады. Пройдём дальше и встретим Королевство, где заведует Гуль–волшебник, превратившей некогда детский парк в обилие себе подобных. Содружество тоже не оставим без внимания и там пройдём рейдерским башмаком по нашим же территориям. В итоге либо банды будут жить в мире между собой, либо устроим революцию, дадим бой и освободим этот мир от угнетателей низшего населения. В этом дополнении нужно почти всегда искать всякие детали, иначе интерес может заглохнуть на фразе “ну его нафиг”.
Про Automatron пару слов. Небольшое ДЛЦ, добавляющее нам возможность строить роботов, многим может понравиться, однако пройти пару квестов хватило.
В итоге сезонка себя полностью оправдывает, Фар Харбор получился, как и ожидалось – шикарным. 10 крабов-отшельников из 10’ти! Нюка Ворлд менее интересный, но тем не менее 8 рейдерских черепов из 10’ти. Аутоматрон сложно воспринимать, как нечто большое, по сему только 7 свихнувшихся роботов из 10’ти.
PS: ладно, пару слов об оставшихся ДЛЦ’шках. В одном, где находим новое 88-е убежище Vault-Tec довольно с юмором подходим к испытаниям на людях, от одних подопытные взрываются, другие перестают есть, третьи… так, без спойлеров. В другом мы можем одомашнивать от мелких животных, до диких Когтей смерти. Ну и рейдеров можно заманивать в свои ловушки с Супермутантами. Остальные Воркшопы с возможностью более ярко устраивать свои жилые места.
Подытожив, весь продукт в целом и общем оцениваю в 9 Ядер-Кол из 10’ти.