Juegos Fallout 4 Archivos Guardados Guardar / GuardarJuego (Final alternativo del juego, todas las facciones están vivas y no son hostiles)

Guardar / GuardarJuego (Final alternativo del juego, todas las facciones están vivas y no son hostiles)

  • Autor: 1Остап Соболь
    Tamaño: 12.15 MB
    Añadido por: Missiya
    Fecha: 30 abril 2018, 00:12
    Descargas: 1447

    Un final alternativo para el juego, todas las facciones están vivas (excepto el Instituto) y no son hostiles entre sí.

    Hay 3 etapas en este archivo guardado, el primer guardado es a la salida del refugio 111 (es posible cambiar los parámetros del personaje), un guardado intermedio en el instituto (es posible cambiar el curso de la trama), y el último guardado es la destrucción del instituto, la trama principal del juego se completa y se logra el final alternativo del juego.

    El personaje principal es una mujer, con mi rostro preestablecido, basado en el principal que ofrece el juego por defecto.

    DLC no completado, todos los compañeros del equipo (excepto el DLC), Curie se convirtió en humano.

    Un final alternativo del juego, todas las facciones están vivas (excepto el Instituto) y no son hostiles entre sí, logrado según este escenario:

    .1. Cuando completes la misión de la historia “Reunión”, deberás completar todas las misiones posibles de El Señor del Acero disponibles en ese momento en la comisaría de policía de Cambridge. Al mismo tiempo, repite tareas también para encontrar un artefacto y matar demonios (una vez a la vez), completa la misión de Dans para encontrar un grupo de reconocimiento, habla con el único paladín Brandis superviviente en el búnker e informa nuevamente a Dans.

    2. Sólo después de esto completas la misión de la historia “Reunión” y pasas a la siguiente parte “Pensamientos peligrosos”.

    Importante: El teletransporte al Instituto debe construirse con los Minutemen. Las tareas para el "Agente de Trabajo" subterráneo y para la Hermandad del Acero "Sombra de Acero" - aún no se han completado. El instituto (después de que hayas estado allí) debería odiarte y tener hostilidad. Si realmente lo deseas, puedes pasear por el interior, e incluso completar la última tarea de la trama principal (encontrar a tu hijo) en “Institución cerrada”. Pero luego, afortunadamente el juego te permite matar a alguien y huir de allí.

    Nota: Después de la “Institución Cerrada”, no comunicarse con el Padre. Es mejor darle la entrada para la misión "Detención" a Sturgers (la misma persona entre los Minutemen que ayuda al héroe a sentirse cómodo construyendo asentamientos).

    3. Después del Instituto, puedes completar las tareas de la Hermandad del Acero hasta el momento en la misión "No Mercy" cuando necesites abordar un vertibed (helicóptero). Así que no te sientes, pero al mismo tiempo acepta todas las tareas adicionales posibles de la Hermandad del Acero y no las hagas.

    4. Completa también las misiones Minutemen “Defensa del Castillo” y “Selección de los Minutemen” y comienza “Masa Crítica”, pero no termines de nuevo.

    5. Avanza hacia el metro. Ahora comenzamos "Agent Work" y completamos todas sus misiones hasta "Randolph Station".

    6. Ahora completa “Masa Crítica/La Opción Nuclear”

    Al mismo tiempo, el Instituto desaparece en las llamas de la explosión de su propio reactor.

    Finalización

    Después de esto, te esperan múltiples misiones subterráneas, pero no te comuniques con PAM, de lo contrario querrá una guerra con la Hermandad del Acero. La propia Hermandad elogiará al Héroe (a excepción del propio jefe de la Hermandad, Maxson) y en el futuro sus misiones, por regla general, serán repetitivas para matar supermutantes y asaltantes. En general, el héroe es amado y respetado, y todas las facciones están dispuestas a asignarle una variedad de tareas, para que no te aburras.

    Instalación

    Descomprima el archivo usando cualquier archivador y coloque esta carpeta en la ruta, generalmente en "Mis documentos / Mis juegos / Fallout4 / Guardar" respectivamente. "C:\Users\Username\Documents\My Games\Fallout4\Saving"

    Fuente de información original en inglés:

    El nombre y la descripción del archivo fueron traducidos. Mostrar original (RU)Mostrar traducción (ES)
    Сохранение / SaveGame (Альтернативная концовка игры, все фракции живы и не враждебны)

    Альтернативная концовка игры,все фракции живы(кроме института) и не враждебны друг к другу.

    В этом файле сохранения есть 3 этапа, первое сохранение на выходе из убежища 111 (есть возможность изменить параметры персонажа), одно промежуточное сохранение в институте(есть возможность изменить ход сюжета), а последнее сохранение — уничтожение института , основной сюжет игры завершен, достигается альтернативный финал игры.

    Главный герой женщина, с моим пресетом лица, сделанном на основе основного, предлагаемого игрой по умолчанию.

    DLC не пройдены, в команде все компаньоны (кроме DLC), Кюри превращена в человека.

    Альтернативная концовка игры, все фракции живы (кроме института) и не враждебны друг к другу достигнута по такому сценарию:

    .1. К моменту завершения сюжетного квеста «Воссоединение»требуется закончить все возможные задания Барства Стали, доступные на тот момент в Кембриджском полицейском участке. При этом сделайте и повторяющиеся задания тоже на поиск артефакта и убийства гулей (по одному разу), завершите квест Данса на поиск разведгруппы, пообщайтесь с единственным выжившим Паладином Брандисом в бункере, доложитесь опять таки Дансу.

    2. Только после оного завершаете сюжетное задание «Воссоединение» и переходите к следующей части «Опасные мысли».

    Важно: Телепорт в Институт необходимо строить с Минитменами Задания для Подземки «Агентурная работа» и для Братства Стали «Тень Стали» – пока не выполнять. Институт (после того, как там побываете) должен вас ненавидеть, иметь враждебность. Если большое желание есть, можно побродить внутри, даже последнее задание основного сюжета (найти сына) выполнить «Учреждение закрытого типа». Но потом, благо игра позволяет, убейте кого-нибудь и бегите оттуда.

    Обратите внимание: После «Учреждение закрытого типа» с Отцом не общайтесь. Запись по квесту «Задержание» лучше отдайте Стурджерсу (тот самый человек среди Минитменов, что помогает Герою освоиться со строительством поселений).

    3. После Института можно выполнить задания Братства Стали до момента в квесте «Без пощады», когда потребуется сесть в вертибед (вертолет). Вот и не садитесь, но при этом возьмите все возможные дополнительные задания у Братства Стали и не делайте.

    4. Выполните также задания Минитменов «Защита Замка» и «Выбор Минитменов» и начинайте «Критическую массу», но вновь не заканчивайте.

    5. Переходим к Подземке. Вот теперь приступаем к «Агентурной работе» и выполняем все её квесты вплоть до «Станции Рендольф».

    6. Теперь завершайте «Критическая масса/The Nuclear Option»

    Институт при этом исчезает в пламени взрыва собственного реактора.

    Завершение

    После оного вас ждут множественные квесты Подземки, но не общайтесь с ПАМ, иначе она захочет войны с Братством Стали. Само Братство будет хвалить Героя (кроме самого главы Братства Мэксона) и в будущем их квесты, как правило, будут повторяющимися на убийство супермутантов и рейдеров. В целом же, Героя любят и уважают и все фракции готовы дать ему самые разные поручения, так что скучать не придётся.

    Установка

    Разархивируйте архив с помощью любого архиватора и поместите эту папку по пути, как правило, в «Мои документы / Мои игры / Fallout4 / Сохранение» соответственно. "C: \ Users \ Username \ Documents \ My Games \ Fallout4 \ Сохранение"

    Первоисточник информации на английском:

    Enlaces útiles:

    Comentarios 0
    Dejar un comentario