AWKCR - editor de armaduras

  • Fallout 4: Game of the Year Edition — AWKCR - editor de armaduras
  • Fallout 4: Game of the Year Edition — AWKCR - editor de armaduras
  • www.nexusmods.com
    Contraseña del archivo: vgtimes
    Descargar
Autor: Gambit77 — Thirdstorm &m
Tamaño: 365.10 MB
Añadido por: Flixx
Fecha: 29 enero 2022, 04:11
Descargas: 2194

Recurso comunitario de palabras clave sobre armaduras y armas (AWKCR).

Esta modificación agrega 3 bancos de trabajo al juego, en los que los modders pueden agregar elementos para que los jugadores puedan crearlos.

Este recurso hace lo siguiente:

1 Crea un marco estandarizado para que los modders eviten conflictos de palabras clave cosméticas y de armadura.

2 Estandariza el uso de armaduras y espacios cosméticos para evitar conflictos (contribuyeron los desarrolladores de modificaciones cosméticas importantes).

3 Agrega bancos de trabajo estandarizados para crear armaduras, armas y municiones que se usarán para crear elementos agregados por mods.

4 Agrega palabras clave estándar que los modders pueden usar para armas; un conjunto de modificaciones para aumentar el daño de las armas blancas; palabras clave para linterna táctica, mira láser, combinación de linterna táctica y mira láser. El mod Weaponsmith Extended demuestra cómo cambiar el filtrado de palabras clave para armas modificadas cuando están equipadas. Esto se hizo para que las personas pudieran usar muchas modificaciones de armas sin tener que usar un montón de palabras clave muy limitadas que tenemos a nuestra disposición antes de que el desbordamiento cause fallas en forma de robots invisibles o apertura prolongada de bancos de trabajo.

5 Agrega palabras clave para clasificar armas por calibre, para facilitar el trabajo de los modders que crean modificaciones que agregan armas para que el arma admita la clasificación.

6 Agrega palabras clave para ordenar las armas cuerpo a cuerpo por tipo.

7 Agrega un marco que proporciona un sistema para cambiar colores y calcomanías en armaduras y ropa.

Instalación:

Etapa preparatoria:

1 Abra la carpeta C:/Users/Username/Documents/My Games/Fallout4/, debe contener varios archivos ini.

2 Seleccione Fallout4Custom.ini y Fallout4.ini, abra las propiedades y asegúrese de que los archivos NO sean de solo lectura.

3 Abra el archivo Fallout4Prefs.ini usando un editor de texto y busque la categoría [Lanzador] justo debajo de esta línea y agregue lo siguiente:

bEnableFileSelection=1

4 Guarde el archivo y ciérrelo.

5 Abra el archivo Fallout4Custom.ini y agregue las siguientes líneas

[Archivo]

bInvalidateOlderFiles=1

sResourceDataDirsFinal=

6 Guarde el archivo y ciérrelo. En este punto, la etapa preparatoria ha terminado, puede proceder directamente a la instalación.

Usando Nexus Mod Manager:

1 Abra NMM.

2 Vaya a la pestaña Mods.

3 Haga clic en el signo más verde a la izquierda.

4 Seleccione el archivo con la modificación.

5 Activa el mod que aparece haciendo doble clic.

Manualmente:

1 Copie el archivo ArmorKeywords - Main.ba2 de la carpeta Datos en el archivo a la carpeta Fallout 4/Data/

2 Copie uno de los siguientes complementos (DO ¡NO copie ambos!) a la carpeta Fallout 4/Data/:

• AWKCR-NoDLC/ArmorKeywords.esm: si no tiene ningún complemento instalado.

• AWKCR-AllDLC/ArmorKeywords.esm: si tienes DLC Automatron, DLC Far Harbor, DLC Contraptions, DLC Vault-Tec y DLC Nuka World instalados.

3 Abra el archivo en la ruta C:/Users/Username/AppData/Local/Fallout4/plugins.txt y agréguele una línea (nota: en la nueva versión Bethesda cambió la forma de activar los complementos, y ahora usted necesita agregar un asterisco antes del nombre del complemento):

ArmorKeywords.esp y si instaló parches, agregue otra línea AWKCRPatch-UFO4P.esp.

4 El orden de descarga correcto es el siguiente:

Fallout4.esm

Unofficial Fallout 4 Patch.esp

ArmorKeywords.esm

El nombre y la descripción del archivo fueron traducidos. Mostrar original (RU)Mostrar traducción (ES)
AWKCR - редактор доспехов

Armor and Weapon Keywords Community Resource (AWKCR).

Эта модификация добавляет в игру 3 верстака, в которые разработчики модификаций могут добавить предметы, чтобы у игроков была возможность создать их.

Этот ресурс выполняет следующие вещи:

1 Создает стандартизированный фреймворк для модмейкеров с целью предотвратить конфликты ключевых слов брони и косметики.

2 Стандартизирует использование слотов броней и косметикой для предотвращения конфликтов (свой вклад внесли разработчики крупных косметических модификаций).

3 Добавляет стандартизированные верстаки для создания брони, оружия и боеприпасов, которые будут использоваться для крафта предметов, добавленных модами.

4 Добавляет стандартные ключевые слова, которые модмейкеры могут использовать для оружия; набор модификаций для увеличения урона оружия с лезвиями; ключевые слова для тактического фонарика, лазерного прицела, комбинации из тактический фонарика и лазерного прицела. В модификации Weaponsmith Extended продемонстрировано как менять фильтрацию ключевых слов для модифицированного оружия в снаряженном состоянии. Это была сделано для того, чтобы люди могли использовать много модификаций оружия без использования кучи очень ограниченного количества ключевых слов, которые мы имеем в распоряжении до переполнения, которое вызывает глюки в виде невидимых роботов или длительного открытия верстаков.

5 Добавляет ключевые слова для сортировки оружия по калибру, для облегчения работы модмейкеров создающих модификации добавляющие оружие, чтобы оружие поддерживало сортировку.

6 Добавляет ключевых слова для сортировки оружия ближнего боя по его типу.

7 Добавляет фреймворк обеспечивающий систему смены цветов и декалей на броне и одежде.

Установка:

Подготовительный этап:

1 Откройте папку C:/Users/Имя пользователя/Documents/My Games/Fallout4/, она должна содержать несколько ini-файлов.

2 Выделите Fallout4Custom.ini и Fallout4.ini, откройте свойства и убедитесь, что файлы доступны НЕ только для чтения.

3 Откройте файл Fallout4Prefs.ini с помощью текстового редактора и найдите категорию [Launcher] прямо под этой строкой добавьте следующую:

bEnableFileSelection=1

4 Сохраните файл и закройте.

5 Откройте файл Fallout4Custom.ini и добавьте в него следующие строки

[Archive]

bInvalidateOlderFiles=1

sResourceDataDirsFinal=

6 Сохраните файл и закройте. На этом подготовительный этап окончен, можно приступать непосредственно к установке.

С помощью Nexus Mod Manager:

1 Откройте NMM.

2 Перейдите на вкладку Mods.

3 Нажмите на зеленый плюсик слева.

4 Выберете архив с модификацией.

5 Появившийся мод активируете двойным щелчком.

Вручную:

1 Скопируйте файл ArmorKeywords — Main.ba2 из папки Data в архиве в папку Fallout 4/Data/

2 Скопируйте один из следующих плагинов (НЕ копируйте оба!) в папку Fallout 4/Data/:

• AWKCR-NoDLC/ArmorKeywords.esm — если у Вас не установлено ни одного дополнения.

• AWKCR-AllDLC/ArmorKeywords.esm — если у Вас установлены DLC Automatron, DLC Far Harbor, DLC Contraptions, DLC Vault-Tec и DLC Nuka World.

3 Откройте файл по пути C:/Users/Имя пользователя/AppData/Local/Fallout4/plugins.txt и добавьте в него строку (примечание: в новых версия Bethesda поменяла способ активации плагинов, и теперь перед названием плагина нужно добавлять звездочку):

ArmorKeywords.esp и если Вы устанавливали патчи, тогда добавьте еще строку AWKCRPatch-UFO4P.esp.

4 Правильный порядок загрузки выглядит следующим образом:

Fallout4.esm

Unofficial Fallout 4 Patch.esp

ArmorKeywords.esm

Enlaces útiles:

Comentarios 0