Fallout 4: Game of the Year Edition
Fallout 4: Game of the Year Edition es una edición especial del juego de rol en el mundo post-apocalíptico de Fallout 4. El juego incluye las últimas... Leer más
Inteligencia artificial para NPC
-
iskusstvennyjj-intellekt-dlja-npc_1689572833_820357.zipDescargar 3.33 kBContraseña del archivo: vgtimes
Real.AI está recalibrando cientos de rutinas a nivel de motor para hacer que los NPC en Fallout 4 se comporten de manera más orgánica, eliminando muchas de las limitaciones que quedaron del port de consola. Te permite evaluar todo el potencial de la inteligencia artificial en Fallout 4.
- Quita las anteojeras de los NPC. Bethesda les dio a los NPC una serie de barreras invisibles que bloqueaban sus sentidos, lo que significa que esencialmente existían en una especie de burbuja. Este mod elimina esta burbuja, lo que permite a los NPC interactuar con el mundo exterior y, de hecho, interactuar con el entorno. Como resultado, los francotiradores dispararán. Los NPC que flanquean en realidad te flanquearán. Los edificios, las posiciones de tiro y las características ambientales se volverán reales para los muchos habitantes de Fallout 4, y se comportarán mucho más como criaturas vivientes
- Reemplazando restricciones duras por otras suaves. Para evitar el problema de los NPC psíquicos, a muchos NPC se les dieron sentidos más débiles. Por lo tanto, incluso si la burbuja desapareciera, todavía no están exentos de limitaciones humanoides. Su percepción ahora depende de la distancia, la línea de visión, el nivel de luz y muchos otros factores. Pueden ser engañados, distraídos, burlados, engañados y emboscados... Pero cuidado, a veces pueden hacer lo mismo contigo.
- Agrega elementos de imprevisibilidad. Los NPC tienen mayor libertad de elección. Pueden rodear objetos grandes, esconderse, preparar emboscadas e intentar engañar al jugador. Dispararán a ciegas y alcanzarán objetivos basándose en conjeturas si tienen poca información.
- El sigilo y la detección se han vuelto mucho más orgánicos. Ahora puedes esconderte en medio de la batalla, y los enemigos te buscarán y dispararán a ciegas si no pueden verte activamente.
- El combate se ha vuelto un 1000% menos molesto, ya que los NPC dejarán de atacarte tan pronto como ya no seas visible para ellos.
El nombre y la descripción del archivo fueron traducidos. Mostrar original (RU)Mostrar traducción (ES)
Искусственный интеллект для NPC
Real.AI перекалибрует сотни подпрограмм на уровне движка, чтобы заставить NPC в Fallout 4 вести себя более органично, устранив многие ограничения, оставшиеся от консольного порта. Позволит оценить весь потенциал искусственного интеллекта Fallout 4.
- Снимает шоры с NPC. Bethesda наделила NPC рядом невидимых барьеров, которые блокировали их чувства, то есть они, по сути, существовали в своеобразном пузыре. Данный мод убирает этот пузырь, позволяя NPC взаимодействовать с окружающим миром и реально взаимодействовать с окружающей средой. В результате снайперы будут действительно стрелять. Фланкирующие NPC действительно будут обходить вас с фланга. Здания, огневые позиции и особенности окружающей среды станут реальными для многочисленных обитателей Fallout 4, и они будут вести себя гораздо более похоже на живых существ
- Замена жестких ограничений на мягкие. Чтобы избежать проблемы психических NPC, многие NPC получили более слабые органы чувств. Таким образом, даже если пузырь исчез, они все равно не лишены человекоподобных ограничений. Их восприятие теперь зависит от расстояния, прямой видимости, уровня освещенности и множества других факторов. Их можно обмануть, отвлечь, перехитрить, сбить с пути и устроить засаду... Но будьте осторожны, иногда они могут сделать то же самое с вами.
- Добавляет элементы непредсказуемости. NPC получают большую свободу выбора. Они могут кружить вокруг крупных объектов, прятаться, устраивать засады и пытаться обмануть игрока. Они будут вести огонь вслепую и поражать цели, основываясь на предположениях, если у них мало информации.
- Скрытность и обнаружение стали гораздо более органичными. Теперь вы можете спрятаться в центре боя, а враги будут искать вас и вести огонь вслепую, если не видят вас активно.
- Бой стал на 1000% менее раздражающим, так как NPC перестанут бросаться на вас, как только вы перестанете быть сразу видимым для них.
Enlaces útiles: