Juegos Fallout 4: Game of the Year Edition Archivos Mods y skins Reelaborando todas las texturas

Reelaborando todas las texturas

Autor:
Rikintosh
Añadido por:
Tamaño:
2.00 GB
Fecha:
5 julio 2022, 14:19
Descargas:
550

Rendimiento de Rikintosh: TODAS las texturas del juego redimensionadas.

¡Todas las texturas del juego han sido rediseñadas! ¡Las 40,962 texturas! Este mod es un reemplazo completo de los archivos de textura del juego BA2. ¡Simplemente puedes descargarlo y reemplazar directamente los archivos BA2 en tu carpeta de datos de Fallout 4! También se revisó la compresión de todas las texturas, las texturas sin alfa se comprimieron usando BC1 y las texturas con alfa se comprimieron usando BC3. Esto resultó en una fuerte reducción en el uso de la memoria de video sin afectar la calidad de la imagen. El mod reemplaza todos los archivos de textura en la carpeta de datos (Fallout4 - Textures#.bsa). Puedes instalarlo a través de Vortex o simplemente descargar el zip y extraerlo en la carpeta de datos de tu juego. Fo4 originalmente venía con 30 GB de texturas de juego base + DLC (sin paquete de texturas HD). ¡Este mod lo redujo a aproximadamente 2,68 GB!

Actualizaciones:

V1.0:

- Se ha rediseñado la compresión de texturas

- ¡El consumo de memoria de video se ha mejorado significativamente!

: almacenado en DDS BA2, que optimiza el uso de mapas mip y reduce la cantidad de operaciones de E/S en la RAM.

- Las texturas LOD eliminadas se han reducido a tamaños pequeños, ¡por ejemplo, 32x32!

- ¡Todos los efectos han sido optimizados, sin pérdida de FPS con humo y niebla!

- Los mapas difusos se han reducido significativamente, el mapa normal y otras texturas de efectos de sombreado se han mantenido en una resolución ligeramente mayor para mantener un buen nivel de detalle

- Las texturas faciales de los personajes humanos no se han alterado mucho para que no se vean demasiado feos

- Los objetos cercanos a la cámara también tienen sus texturas un poco más detalladas (por ejemplo, armas, pipboy, HUD)

- Texturas de objetos pequeños e insignificantes como grapas, municiones y los objetos pequeños se han reducido significativamente

- Las texturas de colores sólidos (sin detalles) se cambiaron a valores insignificantes como 8x8

V2.0

- Se corrigió un error con caras negras

- Se corrigió un error con las texturas de construcción de Faneuil

- Se corrigieron errores menores de textura (por ejemplo, lata, tierra, láminas de metal del Hospital Milton...)

- Ligeramente más contraste al corregir el color

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