Correcciones para mod nekto MOD [5.1]

  • Ex Machina — Correcciones para mod nekto MOD [5.1]
Autor: Traygen
Tamaño: 2.93 MB
Añadido por: Missiya
Fecha: 4 abril 2019, 02:20
Descargas: 1564

Correcciones oficiales para nekto MOD 5.1, que a su vez es una versión actualizada de la modificación kto MOD 5.0.

Cambios con respecto a la solución anterior de 2018:

  • Se reemplazó el chasis de los remolques Molokovoz debido a problemas con el montaje del carro de armas en uno de ellos.
  • Equilibrio del amortiguador: mayor rigidez debajo de los sillines para compensar la carga; mayor rigidez al "perforar" los arcos con ruedas; Se ha reducido la rigidez de los remolques para eliminar los rebotes en los baches.
  • Se corrigió la luz trasera que no funcionaba en la carrocería Borg (Van).
  • Se ha modificado el volumen de los depósitos de combustible redondeando los valores, para mayor facilidad de valoración visual.
  • Se han agregado 2 texturas adicionales de Ex Machina Arcade a la cabina Piranha "Magenta", para mayor variedad.
  • Se reemplazaron las texturas de la cabaña de Quasimodo (luchador) por unas que son más consistentes con otras en términos de pintura.
  • Se han solucionado las colisiones de la carrocería especial del remolque Belaz para eliminar colisiones con ellas.
  • Las características de la caja de cambios se han reducido teniendo en cuenta la presencia de dispositivos de velocidad en el parche.
  • Se reemplazaron los dispositivos del automóvil en las caravanas de Arzhan e Ignott para lograr una mayor coherencia.
  • Ahora los coches pesados ​​y menos aerodinámicos no podrán utilizar cajas de cambios baratas, y los coches ligeros, con la ayuda de cajas de cambios caras, podrán acelerarse a velocidades de carrera. El concepto de “limitador” en una caja de cambios ya no es válido. Ahora la velocidad indicada en las especificaciones de la caja de cambios se calcula previa instalación en un vehículo correspondiente a su clase.

Cambios de la nueva solución:

  • Carga optimizada del nivel de prelanzamiento.
  • Radar fijo al comienzo del juego.
  • Redujo la cantidad de bienes costosos y aumentó su tiempo de recuperación en los asentamientos de Kraycity (para deshacerse de la economía quebrada).
  • El personaje de Kazel no desaparecerá si rechazas su oferta. Físicamente. Después de esto podrás "matarlo".
  • Se agregó una pausa temporal antes de cambiar de auto en Glukhoy (para que puedas dejar carga desde el auto actual y recogerla mientras estás en otro).
  • Se eliminaron los 3 mejores tanques de gasolina de las cajas secretas en los mapas (para eliminar la posibilidad de obtenerlos demasiado pronto en el juego y así desequilibrar tu desarrollo).
  • Modelos 3D mejorados para remolques de automóviles y barras de remolque (menos ángulos, pero más concisos).
  • Se han optimizado nuevas texturas de automóviles (para reducir los frenos cuando aparecen los robots).
  • Se cambiaron las texturas de las pirañas destruidas (el color se cambió de burdeos a gris, se eliminó el brillo cromado).
  • Visualización de textura fija para la silla Cruiser.
  • Se agregaron descripciones de los asentamientos de Kraycity.
  • Se corrigieron errores de música que no se reproducía en los videos de juegos de demostración. De nuevo.
  • Se corrigieron errores de apariencia en el juego de demostración.

Problemas conocidos:

Además de todo lo demás, como fallos aleatorios, el principal problema siguen siendo los garajes. Se desaconseja su uso, ya que al llegar desde otra ubicación el coche aparcado añadirá una copia (apilará) de las características de las piezas del chasis instaladas en él y podrá prescindir de ellas.

Instale el kto MOD 5.0 ​​original, coloque nekto MOD 5.1 encima y agregue esta solución encima.

El nombre y la descripción del archivo fueron traducidos. Mostrar original (RU)Mostrar traducción (ES)
Исправления для мода nekto MOD [5.1]

Официальные исправления для nekto MOD 5.1, который является в свою очередь обновленной версией модификации kto MOD 5.0.

Изменения из старого фикса от 2018 года:

  • Заменены местами шасси прицепов Молоковоза из-за проблем с умещением орудийного лафета при одном из них.
  • Баланс амортизаторов: Увеличена жёсткость под сёдлами для компенсирования нагрузки; увеличена жёсткость от "протыкания" колёсами арок; снижена жёсткость на прицепах для избавления подскоков на кочках.
  • Исправлен неработавший задний фонарь кузова Борг (Вэн).
  • Округлением значений изменён объём топливных баков, для большей лёгкости в визуальной оценке.
  • Кабине Пираньи "Magenta" добавлены 2 дополнительные текстуры из Ex Machina Arcade, разнообразия ради.
  • Заменены текстуры кабины Квазимодо (Боец) на более соответствующие прочим в плане покраски.
  • Исправлены коллизии спец.кузова под прицеп Белаза для избавления столкновений с ними.
  • Снижены характеристики КПП с учётом наличия в патче гаджетов на скорость.
  • Заменены местами автомобильные гаджеты у караванов Аржана и Игнотта для большей последовательности.
  • Теперь тяжёлые и менее аэродинамичные машины не смогут использовать дешёвые КПП, а легкие машинки, при помощи дорогих КПП, можно будет разгонять до гоночных скоростей. Больше не действительно понятие "ограничителя" у КПП. Теперь скорость, указанная в спецификациях КПП, рассчитана при условии установки на соответствующую их классу машину.

Изменения из нового фикса:

  • Оптимизированная загрузка предстартового уровня.
  • Исправлен радар в начале игры.
  • Уменьшено количество дорогих товаров и увеличено время их возрождения в населенных пунктах Kraycity (чтобы избавиться от разбитой экономики).
  • Персонаж Казел не исчезнет, если вы откажетесь от его предложения. Физически. После этого вы сможете "убить" его.
  • Добавлена временная пауза перед сменой автомобиля в Глухом (чтобы вы могли сбросить груз с текущего автомобиля и забрать его, находясь на другом).
  • Убраны 3 лучших бензобака из секретных ящиков на картах (чтобы исключить возможность получить их слишком рано в игре и, таким образом, разбалансировать своё развитие).
  • Улучшенные 3d-модели для автомобильных прицепов и фаркопов (меньше углов, но больше лаконичности).
  • Оптимизированы новые текстуры автомобилей (для уменьшения тормозов при спавне ботов).
  • Изменены текстуры на уничтоженных Пираньях (цвет изменен с бордового на серый, убран хромовый блеск).
  • Фикс отображения текстуры у седла Крейсера.
  • Добавлены описания поселений Kraycity.
  • Исправлены ошибки невоспроизведения музыки в роликах демо-игры. Снова.
  • Исправлены ошибки скинов в демо-игре.

Известные проблемы:

Помимо всего прочего, вроде случайных вылетов, основной проблемой остаются гаражи. Их использование крайне не рекомендуется, так как по приезду с другой локации запаркованная машина добавит себе копию (будет стаковать) характеристик установленных на неё частей ходовой и сможет обходиться без них.

Установите оригинальный kto MOD 5.0, поверх него поставьте nekto MOD 5.1, а сверху закиньте данный фикс.

Enlaces útiles:

Comentarios 0