La reseña fue escrita cuando el juego aún estaba en desarrollo.

Un proyecto de red muy controvertido, pero interesante. No me atrevo a llamarlo looter shooter en primera persona (porque es mucho más genial), aunque en realidad eso es lo que es. el juego está en prueba beta y tiene un excelente rendimiento técnico, interesantes mecánicas de juego, heridas, sangrado, vendajes, botiquines de primeros auxilios. El sonido está muy bien diseñado, cualquier movimiento del enemigo o tuyo hace ruido y te desenmascara. En el juego debes confiar en el oído, casi tanto como en la vista. una gran cantidad de equipos diferentes, armas, con increíbles capacidades de personalización, diferentes tipos de cartuchos, chalecos antibalas, equipos de carga, cascos, dispositivos de visión nocturna, auriculares activos, etc. El juego tiene condiciones de juego muy estrictas, adaptadas al realismo. de hecho, uno, máximo dos (si llevas armadura completa) impacta y estás muerto. y la pérdida total de todo el equipo que cuesta dinero en el juego. No hay ninguna donación en el juego y parece que no está prevista. Todos los jugadores son muy duros. cualquier encuentro con otro jugador casi siempre terminará con tu muerte. pero si tienes suerte y sales vivo del campo de batalla, todo lo que hayas encontrado en el mapa y te hayas llevado contigo puede costar mucho dinero. Este es un botín o equipo aleatorio, armas de otros jugadores. similar a sacar una papa asada de brasas con las manos desnudas. pero eso es lo atractivo. excitación salvaje. Ningún juego había provocado tal tormenta de emociones en mucho tiempo. Las ubicaciones son muy detalladas, muy interesantes de explorar, la atmósfera de las ubicaciones es muy similar a la de Stalker. ciudad abandonada, fábrica, estación, albergues. Puedes entrar en cada habitación y buscar casi cualquier cosa, mientras que el juego sólo ofrece el modo PVE+PVP simultáneo. En el futuro, parece que el desarrollador está planeando un honor de historia, pero es poco probable que sea PvE puro. El juego es muy difícil de dominar para principiantes, y no sólo para principiantes, incluso hasta el punto de intentar recuperar dinero, lo cual no existe. Morirás y perderás el botín, y morirás con frecuencia. no, no así. Morirás muy, muy, muy a menudo. con las palabras: "¡¿De dónde diablos viene?!"

y el desarrollador honestamente te advierte sobre esto al comprar el juego.

La reseña ha sido traducida Mostrar original (RU)Mostrar traducción (ES)

весьма неоднозначный, но интесный сетевой проект. лутер-шутером от первого лица язык не поворачивается назвать, (потому что это намного круче) хотя по факту это он и есть. игра находится в бэта тестировании и имеет прекрасное техническое исполнение, интересные игровые механики, ранения, кровотечения, перевязки, аптечки. очень хорошо проработан звук, любое шевеление противника или ваше издает шум и демаскирует вас. в игре нужно полагаться на слух, почти так же как и на зрение. огромное количество разнообразной экипировки, оружия, с невероятной возможностью кастомизации, разные типы патронов, бронежилетов, разгрузок, шлемов, пнв, активных наушников и тд. у игры очень жесткие игровые условия, заточенные под реализм. по факту одно, максимум два (если вы в полной броне) попадания и ты труп. и полная потеря всей экипировки, которая в игре стоит внутриигровых денег. доната в игре нет и вроде как не планируется. игроки все очень жесткие. любая встреча с другим игроком почти всегда закончится вашей смертью. но если вам повезет и вы выйдите с поля боя выжив, то все что вы нашли на карте и вынесли с собой может стоить огромных денег. это рандомный лут или экипировка, оружие других игроков. эдакое вытаскивание печеной картошки из горячих углей голыми руками. но это и привлекает. дикий азарт. ни одна игра давно не дарила такую бурю эмоций. локации очень проработаны, очень интересно исследовать, атмосфера локаций очень похожа на сталкер. брошеный город, завод, станция, общежития. в каждую комнату можно зайти, обыскать почти любую вещь, пока в игре предоставлен только одновременно ПВЕ+ПВП режим. в будущем вроде как разработчик планирует сюжетную честь, но врятли это будет чистое ПВЕ. игра очень сложна в освоении новичкам, да и не только новичкам, вплоть до попыток манибэка, которого нет. вы будете умирать и терять лут, и часто умирать. нет, не так. будете очень очень очень и очень часто умирать. со словами: "да откуда блин?!"

и вас при покупке игры разработчик об этом честно предупреждает.

Comentarios 0