Menús personalizados

  • Elder Scrolls 5: Skyrim Special Edition — Menús personalizados
  • Elder Scrolls 5: Skyrim Special Edition — Menús personalizados
  • www.nexusmods.com
    Contraseña del archivo: vgtimes
    Descargar
Autor: Expired
Tamaño: 449.00 kB
Añadido por: Flixx
Fecha: 22 abril 2022, 11:42
Descargas: 786

Extensiones UI.

Requiere SKSE64 2.0.7 o superior. Tenga en cuenta que es posible que no todos los menús funcionen en SSE. Este mod agrega varios menús personalizados diseñados para modders y usuarios.

Para un juego más cómodo, utiliza la traducción completa de al ruso.

¿Qué menús agrega este mod?

- Menú Cosméticos (requiere RaceMenu)

- Menú Pintura (requiere RaceMenu)

- Menú Lista

- Menú Mágico

- Menú Selección

- Menú Estadísticas

- Menú Entrada Texto

- Menú en forma de rueda

¿Qué hacen los menús?

- Menú de cosméticos. Diseñado para tomar prestada la interfaz RaceMenu para aplicar funciones de NiOverride, como superposiciones a NPC.

- Menú Pintura. Diseñado para aplicar pinturas a armaduras, opcionalmente puede consumir elementos y determina cuántos tintes se deben mezclar.

- Lista de menús. Diseñado para mostrar información diversa en formato de lista; opcionalmente, las listas pueden contener otras listas (tales menús son difíciles de usar).

- Menú Mágico. Diseñado para mostrar los hechizos de otro personaje y, si se desea, intercambiarlos con el jugador.

- Menú de selección. Similar a un menú estándar, le permite seleccionar un carácter (o varios caracteres) de una lista proporcionada por FormList.

- Menú de estadísticas. Muestra todos los caracteres coincidentes o una lista de sus características.

- Menú de entrada de texto. Le permite ingresar datos (UTF-8) en un campo de texto y devolver el texto al script.

- Menú rueda. Menú con 8 opciones en un diseño circular, si se selecciona un personaje o una lista de personajes, su nombre se mostrará en la parte superior y salud/magia/resistencia se mostrará a la izquierda.

¿Cómo acceder al menú a través de un script?

Utilice el script global UIExtensions para acceder y modificar menús antes de abrirlos.

Por ejemplo:

UIExtensions.InitMenu("UIWheelMenu")

UIExtensions.SetMenuPropertyIndexString("UIWheelMenu", "optionText", 0, "Option0")

UIExtensions.SetMenuPropertyIndexString ("UIWheelMenu", "optionLabelText", 0, "Option0")

int ret = UIExtensions.OpenMenu("UIWheelMenu")

Debug.Trace("Opción" + ret + "seleccionado")

El nombre y la descripción del archivo fueron traducidos. Mostrar original (RU)Mostrar traducción (ES)
Пользовательские меню

UIExtensions.

Требуется SKSE64 2.0.7 или выше. Обратите внимание, что не все меню могут работать в SSE. Этот мод добавляет различные настраиваемые меню, предназначенные для мододелов и пользователей.

Для уболее комфортной игры используйте полный перевод на русский язык.

Какие меню добавляет этот мод?

- Меню Косметики (требуется RaceMenu)

- Меню Красок (требуется RaceMenu)

- Меню Список

- Меню Магии

- Меню Выбора

- Меню Статистики

- Меню Ввода Текста

- Меню в виде колеса

Что делают меню?

- Меню Косметики. Предназначено для заимствования интерфейса RaceMenu для применения функций NiOverride, таких как оверлеи, к NPC.

- Меню Красок. Предназначено для нанесения красок на броню, при может опционально расходовать предметы и определяет, сколько красителей нужно смешивать.

- Меню Список. Предназначено для отображения различной информации в формате списка, опционально списки могут содержать другие списки (такие меню сложно использовать).

- Меню Магии. Предназначено для отображения заклинаний другого персонажа и, при желании, обмена ими с игроком.

- Меню Выбора. Похоже на стандартное меню, позволяет вам выбрать персонажа (или несколько персонажей) из списка, предоставленного FormList.

- Меню Статистики. Отображает всех соответствующих персонажей или список их характеристик.

- Меню ввода текста. Позволяет ввести (UTF-8) ввод в текстовое поле и вернуть текст в скрипт.

- Колесное меню. Меню с 8 вариантами в круговой компоновке, если выбран персонаж или список персонажей, то его/их имя будет отображаться вверху, а здоровье / магия / выносливость — слева.

Как получить доступ к меню через скрипт?

Используйте глобальный скрипт UIExtensions для доступа и изменения меню перед их открытием.

Например:

UIExtensions.InitMenu («UIWheelMenu»)

UIExtensions.SetMenuPropertyIndexString («UIWheelMenu», «optionText», 0, «Option0»)

UIExtensions.SetMenuPropertyIndexString («UIWheelMenu», «optionLabelText», 0, «Option0»)

int ret = UIExtensions.OpenMenu («UIWheelMenu»)

Debug.Trace («Option» + ret + «selected»)

Enlaces útiles:

Comentarios 0