Los enemigos usan pociones.

  • Elder Scrolls 5: Skyrim Special Edition — Los enemigos usan pociones.
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Autor: JaySerpa
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Añadido por: Flixx
Fecha: 5 septiembre 2020, 13:22
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Pociones inteligentes de NPC: los enemigos usan pociones y venenos.

¿Por qué Dragonborn es la única persona cuerda que tiene al menos un par de pociones de salud/resistencia en Skyrim? Este mod hace que los enemigos a veces lleven y usen un par de pociones y venenos, como tú. Esto hará que las batallas sean más justas, impredecibles y desafiantes. Compatible con todo y configurable vía MCM.

Características:

- Los NPC usan pociones: los bandidos, magos y asesinos enemigos pueden llevar consigo un par de pociones o venenos, que usarán en la batalla contigo.

- Bien equilibrado: estas pociones no alterarán la economía del juego, ya que los NPC las usarán durante las batallas. De forma predeterminada, existe un 15% de posibilidades (configurable a través de MCM) de que un NPC tenga una poción sin usar al morir.

- Batalla más interesante: el mod hará que las batallas sean más difíciles e impredecibles. Un enemigo casi derrotado puede beber una poción. Sólo el 40% de los enemigos tendrán pociones, por lo que no sabrás si tienen pociones hasta que comience la batalla.

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Враги используют зелья

Smart NPC Potions — Enemies Use Potions and Poisons.

Почему Драконорожденный — единственный разумный человек, у которого есть хотя бы пара зелий здоровья / выносливости в Скайриме? Этот мод делает так, что враги иногда носят и используют пару зелий и ядов, как и вы. Это сделает бои более справедливыми, непредсказуемыми и сложными. Совместим со всем и настраивается через MCM.

Особенности:

- NPC используют зелья: вражеские бандиты, маги и убийцы могут носить с собой пару зелий или ядов, которые они будут использовать в битве с вами.

- Хорошо сбалансированно: эти зелья не нарушат экономику игры, так как NPC будут использовать их во время сражений. По умолчанию существует 15% шанс (настраивается через MCM), что у NPC будет неиспользованное зелье после смерти.

- Более интересный бой: мод сделает бои более сложными и непредсказуемыми. Почти поверженный враг может выпить зелье. Только 40% врагов будут иметь зелья, поэтому вы не узнаете, есть ли у них зелья, пока битва не начнется.

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