Elder Scrolls 5: Skyrim Special Edition
The Elder Scrolls 5: Skyrim Special Edition es una re-edición del juego de rol de fantasía de mundo abierto The Elder Scrolls 5: Skyrim Legendary Edition para... Leer más
La mecánica de liberación de asentamientos de The Witcher 3
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El autor del archivo se interesó en por qué, después de limpiar la Mina Antorcha de bandidos, la ubicación no estaba poblada por NPC. Según el entusiasta, este es un gran lugar con una gran cantidad de mineral y la presencia de herramientas de herrería listas para usar debería atraer la atención de los personajes no jugadores. Sin embargo, en Skyrim, los habitantes de la provincia no pueblan campamentos libres de monstruos y bandidos, como en The Witcher 3: Wild Hunt.
DKdoubledub decidió corregir parcialmente esta deficiencia en su creación. Después de instalar New Embershard Miners, aparecerán dos nuevos NPC en el juego: Nord Stalgar y el orco Goronk. Cuando el personaje principal limpie la mina Torch, construirá un campamento cerca de la entrada trasera del lugar. Por la mañana, los personajes desayunarán, trabajarán en el interior durante el día, se relajarán por la noche en la taberna Sleeping Giant, ubicada cerca, y regresarán más cerca de la noche para tomar una siesta en las tiendas. Y de vez en cuando, los bandidos capturarán la mina Torch. En este caso, Stalgar y Goronk permanecerán en el campamento y comenzarán a esperar hasta que el jugador despeje la ubicación.
Автор файла заинтересовался, почему после очистки Факельной шахты от бандитов локацию не заселяют NPC. По мнению энтузиаста, это отличное место с большим количеством руды и наличием готовых кузнечных инструментов должно привлекать внимание неигровых персонажей. Однако в Skyrim жители провинции не заселяют очищенные от монстров и бандитов лагеря, как в The Witcher 3: Wild Hunt.
DKdoubledub решил частично исправить этот недочёт в своём творении. После установки New Embershard Miners в игре появятся два новых NPC — норд Стальгар и орк Горонк. Когда главный герой зачистит Факельную шахту, они построят лагерь возле заднего входа на локацию. Утром персонажи будут завтракать, днём работать внутри, вечером отдыхать в таверне «Спящий великан», находящейся неподалёку, а ближе к ночи возвращаться, чтобы вздремнуть в палатках. А время от времени Факельную шахту будут захватывать бандиты. В таком случае Стальгар и Горонк останутся в лагере и примутся ждать, пока игрок не зачистит локацию.
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