E.T. The Extra-Terrestrial (1982): una aventura de aventuras con vista en tercera persona y elementos de rompecabezas. La tarea consiste en montar tres partes de un teléfono interplanetario. Las piezas están esparcidas de forma aleatoria en diferentes agujeros (también llamados pozos). No hay un límite de tiempo general. El jugador recibe una barra de energía en pantalla que disminuye cuando ET realiza cualquier acción (incluido moverse, teletransportarse o caer a un pozo, así como levitar hacia arriba). Para evitar esto, el extraterrestre puede recolectar las piezas de Reese que se usan para restaurar su energía, o cuando se recolectan nueve, el extraterrestre puede llamar a Elliot para obtener la pieza del teléfono, o el jugador puede guardar los dulces para obtener puntos de bonificación al final.