El juego dejó una impresión controvertida, el comienzo es muy alegre si no te quedas atascado en misiones secundarias, aunque a veces hay interesantes, el control (desde un mando) es como gelatina cuando se trata de parkour. La mejor parte del juego, en mi opinión, es donde comienza el juego de acción con mecánica de disparos (que falta mucho en la parte 2). El grafeno todavía parece decente en el juego. Pero, Dios mío, cuánto lo estropea todo el final del juego, simplemente no hay palabras. Yo personalmente, para no ahogarme con parkour de madera para escolares, usé un gancho para crampones (como en Just Cause), pero me lo quitaron hacia el final, y la razón de esto es simplemente brillante: “estás demasiado cansado para úsalo”. Un golpe de genialidad, nada menos. El último escape de una bandada de zombis saltadores (historia) debido a esto se convirtió en una verdadera prueba para mí, y no en el sentido de que fuera un desafío, etc., sino que es una mierda, donde el personaje salta a donde necesita. Ve de vez en cuando, los enemigos son infinitos y te volverás loco con esta gelatina. Sólo quería dejarlo, y sería mejor si lo dejara. Porque el jefe final es un qte de 5 botones. Esto lo dice todo en mi opinión.

La reseña ha sido traducida Mostrar original (RU)Mostrar traducción (ES)

Игра оставила спорное впечатление, начало очень даже бодрое если не застревать на сайд квестах, хотя и там иногда бывают интересные, управление (с контроллера) как в киселе, если речь идёт о паркуре. Самая неплохая часть игры на мой взгляд, это где начинается экшончик с шутерной механикой(чего очень не хватает во 2 части). Графен в игре до сих пор смотрится достойно. Но о боже, насколько сильно все портит конец игры, просто слов нету. Я лично чтоб не душиться с деревянным паркуром для школьников, пользовался крючком кошкой(как в just cause) , но её отбирают к концу, и обусловлено это просто гениально — "вы слишком истощены чтоб её использовать ". Ход гения, не иначе. Последний побег от стаи прыгающих зомби (сюжетный) из-за этого для меня стал настоящим испытанием, и не в том смысле что он бросал вызов и тд, а это просто кал, где персонаж через раз допрыгивает до куда нужно, враги бесконечные, и ты в этом киселе просто с ума сходишь. Прям желание дропнуть было, и лучше бы дропнул. Потому что финальный босс это qte из 5 кнопок. Этим помоему все сказано.

Jugabilidad
5.5 / 10
Gráficos
9 / 10
Trama
3.4 / 10
Control
3.8 / 10
Sonido y música
7 / 10
6.5
Comentarios 0